Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-12, 14:24


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

Kod:

local punktacja = getElementData(player,"p:punkty")
local poziom = getElementData(player,"p:poziom")
if not punktacja or not poziom then return end
if punkty == 100 then
poziom = poziom+1
punktacja = puntkacja-100
outputChatBox("Tw?j poziom wynosi teraz: "..poziom.." gratulacje! :D ",255, 255, 255, true)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:27


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466



local punkty getElementData(player,"p:punkty"local poziom getElementData(player,"p:poziom") 
if not punktacja or not poziom then return end 
if punkty >= 100 then 
poziom poziom+1 
punkty punkty-100 
outputChatBox("Tw?j poziom wynosi teraz: "..poziom.." gratulacje! :D ",255255255trueend


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:39


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited, dalej tylko nalicza punkty i tyle

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 14:42


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, teraz zobacz bo zmieni?em

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 16:34


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited, dalej nie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 16:47


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, Podaj CA?Y skrypt

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 16:56


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

amited,

punkty.lua
Kod:

local punkty = getElementData(player,"p:punkty")
local poziom = getElementData(player,"p:poziom")
if not punktacja or not poziom then return end
if punkty >= 100 then
poziom = poziom+1
punkty = punkty-100
outputChatBox("Tw?j poziom wynosi teraz: "..poziom.." gratulacje! :D ",255, 255, 255, true)
end


META.xml
Kod:

<meta>
<script src="punkty.lua"/>
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 17:03


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

AssasiPlayGames, ... dobra zr?b tak, zamknij sprawdzanie w funkcj? i przy ka?dym nadawaniu punkt?w trigger'?j t? funkcje ?eby sprawdza?a. Triggeruj tylko gracza i w elementDatach daj source. Ca?y skrypt ma by? po stronie servera

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: punktacji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » System punktacji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku