Wysłany: 2014-11-05, 14:05
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
"Shuffle" napisał/a :Tostuch , no i w?a?nie chodzi o zwr?cenie gracza. Robi?c p?tle, pobierasz jednego kierowca, gdy? getVehicleOccupants zwraca kierowce w danym aucie.
Niestety, ale nie masz racji. Funkcja getVehicleOccupants zwraca wszystkich graczy w poje?dzie. Nawet na wiki jest tak napisane "This function gets all players sitting in the specified vehicle.".
Wysłany: 2014-11-05, 18:00
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Shuffle, pomyli?y Ci si? funkcje, chodzi ci mo?e o getVehicleController albo getVehicleOccupant , ja poda?em getVehicleOccupants ...
Wysłany: 2014-11-05, 18:20
orzel1244
Wiek: 34 Na forum: 4243 dni Posty: 9
Nick w MP: orzel
Dzi?ki panowie, wszystko dzia?a tak jak powinno, musz? doda? jeszcze par? funkcji do tego ale z tym sobie poradz?, oczywi?cie wszyscy zaanga?owani
[ Dodano : 2014-11-05, 19:45 ]
Jeszcze 1 sprawa,
Kod: setTimer (toggleControl(source, "fire" , true), 5000 )
niby z?a funkcja, dlaczego?
Wysłany: 2014-11-06, 15:14
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
setTimer ( toggleControl , 5000 , 1 , source , "fire" , true )
Bo w setTimer podajesz sam? funckj?, argumenty podajesz na ko?cu, chyba ?e zrobisz to w taki spos?b: setTimer (function()
toggleControl ( source , "fire" , true )
end , 5000 , 1 )
Tagi: system :: wypadków
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: