Wysłany: 2011-05-04, 16:17
malesiu2
Wiek: 33 Na forum: 5813 dni Posty: 6
Nick w MP: Dero128
Szukam skryptu KT?RY RESPAWNUJE GRACZY np. co 1min
nie szukam respawnu dla pojazd?w... tylko graczy do poczatkowego miejsca
Wysłany: 2011-05-04, 16:21
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
w OnGameModeInit/OnFilterScriptInit
Kod: SetTimer("resp", 60000, 1);
dol mapy/skryptu
Kod: forward resp();
public resp()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i) != PLAYER_STATE_SPAWNED)
{
SetPlayerPos(i, X, Y, Z); //w miejsce X Y Z wstawiasz wspolrzedne miejsca w kt?re ma teleportowac wszystkich graczy
}
}
}
Wysłany: 2011-05-04, 21:53
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5670 dni Posty: 387
Piwa : 2132
poszukuje wszelkich zabaw wg skoki derby itd.
je?li kto? ma to najlepiej all w jednym skrypcie
piweczko bedzie
Wysłany: 2011-05-04, 23:51
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
krzyzan , wytnij np z mapy fs, pelno takich skryptow na necie
Wysłany: 2011-05-05, 16:56
MrJazor
Wiek: 36 Na forum: 5643 dni Posty: 9
Nick w MP: Revi
Piwa : 1
Szukam skryptu kt?ry blokowa? by mo?liwo?? zalogowania si? na serwer je?eli kto? by pr?bowa? np. przemienia? litery o tak: MrJaZoR [ Zamiast ] MrJazor Lub tym podobne.
Wysłany: 2011-05-05, 17:32
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5670 dni Posty: 387
Piwa : 2132
my?le ?e nie mo?na tak MrJazor ,
a co do mojego spr?buje zobaczymy
Wysłany: 2011-05-05, 17:56
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
MrJazor s?dze ze nie da sie tego zrobi?, bo nie ma funkcji dzi?ki kt?rej mo?liwe jest szukanie pliku o podanej nazwie w folderze scriptfiles. Chyba ?e nick ka?dego kto sie zarejestruje by?by zapisywany do pliku np zarejestrowani.txt i wtedy da?oby si? tak
Wysłany: 2011-05-08, 02:00
donior
Is Pro
Wiek: 30 Na forum: 6365 dni Posty: 24
Piwa : 226
Hm.. potrzebuje skrypt na - kolor samochodu - wpisujesz /vc [nr koloru1] [nr koloru2]
Jaki licznik driftu ktory jest umieszczony na dole jest ?adny i estetyczny
Veh god - niezniszczalny samochod odnawia sie sama karoseria itp za skrypty bd wdzieczny
Podpis
[shadow=red]
Służę pomocą na forum.. Nie na Gadu, ani PW!
Nie mam czasu na bzdety, szczególnie, że jest ich
cholernie dużo [/shadow]
Wysłany: 2011-05-08, 02:14
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
Kolor samochodu
Kod: #include <a_samp>
#include <strtok>
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[128];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
if(!strcmp("/vc", cmd, true))
{
new kolor1, kolor2;
new tmp[128];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
kolor1 = strval(tmp);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wpisz /vc [kolor1] [kolor2]");
tmp = strtok(cmdtext, idx);
kolor2 = strval(tmp);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Wpisz /vc [kolor1] [kolor2]");
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie jestes w pojezdzie");
if(kolor1 < 0 || kolor2 < 0 || kolor1 > 120 || kolor2 > 120) return SendClientMessage(playerid, -1, "Z?y kolor");
ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid), kolor1, kolor2);
return 1;
}
return 0;
}
Veh god
Kod: #include <a_samp>
public OnFilterScriptInit()
{
SetTimer("VehGod", 3000, 1);
return 1;
}
forward VehGod();
public VehGod()
{
new panels, doors, lights, tires;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), 1000.0);
UpdateVehicleDamageStatus(GetPlayerVehicleID(i), panels, doors, lights, tires);
}
}
}
Wysłany: 2011-05-08, 11:36
malesiu2
Wiek: 33 Na forum: 5813 dni Posty: 6
Nick w MP: Dero128
Szukam skryptu w ktorym jest runda.. np.2min i sie odlicza 2:00 1:59 itd
na koniec czasu 00:00 ma sie zrobic respawn graczy.
prosz? o pomoc
Wysłany: 2011-05-08, 12:32
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
tam gdzie ma ci odpalac to odliczanie dajesz Kod: // jak chcesz odliczanie od 2 minut to zamiast tego czas dajesz 120 czyli 120 sekund = 2 minuty
i skrypt
Kod: #include <a_samp>
forward Odliczanie(czas);
public Odliczanie(czas)
{
new string[50];
if(czas > 0)
{
format(string, sizeof(string), "%d:%d", czas/60, czas%60);
GameTextForAll(string, 1200, 3);
SetTimerEx("Odliczanie", 1000, 0, "d", czas-1);
}
else
{
//Respawn graczy
}
}
Wysłany: 2011-05-08, 13:25
malesiu2
Wiek: 33 Na forum: 5813 dni Posty: 6
Nick w MP: Dero128
a mozesz podac cos takiego z textdraw?.. cos co odlicza
Dodano: 2011-05-08, 13:36
albo daj mi pwn i napisz gdzie mam napisac te 120 bo ja zielony w pawno
Wysłany: 2011-05-08, 14:25
M3s!3
Wiek: 31 Na forum: 5571 dni Posty: 3
Nick w MP: M3si3
Piwa : 108
Szukam skryptu, kt?rzy przypina bronie do gracza, pami?tam ?e by? kiedy? taki .
Dzi?ki.
Wysłany: 2011-05-08, 14:26
Kaczor3k
Wiek: 31 Na forum: 5672 dni Posty: 39
Piwa : 1814
Prosz? wygasi?. Przepraszam za posta...
Wysłany: 2011-05-08, 14:52
donior
Is Pro
Wiek: 30 Na forum: 6365 dni Posty: 24
Piwa : 226
Licznik driftu bym poprosi? tylko taki :
-na dole ekranu jest - Driftujesz : -tu nalicza pkt jak driftujes-
- Zeby sie nie gryz? z innymi TD
Podpis
[shadow=red]
Służę pomocą na forum.. Nie na Gadu, ani PW!
Nie mam czasu na bzdety, szczególnie, że jest ich
cholernie dużo [/shadow]
Tagi: szukam :: skryptu/include/pluginu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: