Z?y temat. Nie znajdziesz takiego includa, prawdopodobnie kto? go zrobi? na potrzeby mapy. Usu? ten include i poka? jakie errory Ci wyskocz? + dodaj pare linijek kodu, kt?re podane s? w tych errorach.
Szukam skryptu System Biznes?w ?e po wpisaniu komendy /biznesy wyskakuj? takie biznesy np. Warsztat w san fierro i to wzi??em i teleportuje si? do warsztatu san fierro i kupuj? si? biznes.
jak piszesz, nawet zaawansowany troll i tak bd trolowa? a ban na serial ?atwo mo?e wykorzysta? przeciwko tobie bo nie jest sta?y, przyk?adem mo?e by? rak samp (poczytaj o tym na forach), proponuje trolla za?atwi? jego w?asn? broni? czyli do jaila,mute, i emulate i jego strolowa? i dobrze by by?o gdyby serwer posiada? anty na spam i raka, u mnie to poskutkowa?o Pozdrawiam i powodzenia.
Potrzebuje skryptu na odliczanie z komend? ZCMD np. /odlicz i ?eby by?o w skrypcie po wpisaniu /odlicz ?eby si? pokaza?o dla wszystkich graczy online taki napis: JestemSuperLIKE w??czy? odliczanie!
Witam, dzi? poka??, jak zrobi? komend? /odlicz, i to na dowoln? liczb?, od kt?rej ma zacz?? si? odliczanie. Zaczynamy!
Na pocz?tku, u g?ry mapy, obok wszystkich new'?w nale?y napisa?:
Warto?? Count'a mo?na wpisa? dowoln?, w moim przypadku jest to g?rna granica liczb. W CountText liczba w pierwszym nawiasie generalnie te? jest dowolna, musi o by? co najmniej g?rna granica liczb, a drugi liczba musi by? co najmniej d?ugo?ci? najd?u?szej warto?ci w tej tablicy + 1. Co prawda w zar?wno pierwszym, jak i drugim nawiasie mo?na wpisa? prawie dowolne liczby, jednak dla optymalizacji warto wpisa? jak najmniejsze. Je?eli g?rny pr?g liczb ma by? wi?kszy ni? 10, nale?y dopisa? odpowiednio du?o linijek (tych "~g~XX"). Teraz, pod wszystkimi public'ami nale?y wpisa? co? takiego:
Ten kod jest odpowiedzialny za wy?wietlenie tektu odliczania. Nale?y tu zmieni? jedynie warto?? Count z 11
na g?rn? granic? liczb + 1. (czyli np. je?eli wybra?e? g?rn? granic? liczb na 5, to piszesz tam 6) Teraz w public'u OnPlayerCommandText napisz co? takiego:
T?umacz?: najpierw nale?y z komendy, kt?r? wpisa? gracz wyci?gn?? liczb? (newz = strval(tmp);). Nast?pnie sprawdzi?, czy gracz co? wpisa? po komendzie (if(!newz)), a je?eli nie, wy?wietli? stosowny komunikat (SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "WPISZ: /odlicz [warto?? od 10 do 1]");). Potem nale?y sprawdzi?, czy liczba, kt?r? wpisa? gracz jest z przedzia?u od (w moim przypadku) 1 do 10 (if (newz >10 || newz <1)), a je?eli nie, zn?w wy?wietli? komunikat (SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Podaj warto?? z zakresu od 10 do 1!");). Je?eli jednak gracz wpisa? liczb?, i jest ona z przedzia?u od 1 do 10, to rozpocz?? procedur? odliczania, a je?eli poprzednie odliczanie si? nie sko?czy?o, to nie rozpoczyna? i wy?wietli? komunikat. Je?eli wybra?e? inny g?rny pr?g liczb ni? 10, zmodyfikuj linijki
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach