Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-27, 23:34


Olusia

Jestem Zła






Wiek: 28
Na forum: 5042 dni
Posty: 57
Nick w MP: Olusia

Piwa: 10

Respekt: 50

Hej mam pytanie jak zrobi? ?eby kolor nicku si? nie zmienia?. Dopiero by si? zmieni? jakby?my do??czyli do np. frakcji Policja

Podpis
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-27, 23:37


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Wy??cz zas?b "playercolors"
(/stop playercolors)

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-27, 23:41


Olusia

Jestem Zła






Wiek: 28
Na forum: 5042 dni
Posty: 57
Nick w MP: Olusia

Piwa: 10

Respekt: 50

"Emm" napisał/a:

Wy??cz zas?b "playercolors"
(/stop playercolors)



Okej, dzia?a. Tylko ?e teraz Mam nazw? Niebiesko i pisze na niebiesko. Chcia?abym zrobi? ?eby pisa? na bia?o.

Podpis
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-27, 23:44


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj tak;
function onChat(message)
cancelEvent()
outputChatBox(getPlayerName(source)..": "..message)
end
addEventHandler("onPlayerChat", getRootElement(), onChat)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-27, 23:53


Olusia

Jestem Zła






Wiek: 28
Na forum: 5042 dni
Posty: 57
Nick w MP: Olusia

Piwa: 10

Respekt: 50

"Emm" napisał/a:

Spr?buj tak;
function onChat(message)
cancelEvent()
outputChatBox(getPlayerName(source)..": "..message)
end
addEventHandler("onPlayerChat", getRootElement(), onChat)


Dalej to samo.

Podpis
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-27, 23:56


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Musisz mie? jaki? skrypt, kt?ry Ci tak robi - to nie jest powodowane oryginalnymi plikami serwera (tymi skryptami od mta)

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-28, 00:00


Olusia

Jestem Zła






Wiek: 28
Na forum: 5042 dni
Posty: 57
Nick w MP: Olusia

Piwa: 10

Respekt: 50

function OnPlayerJoin()
fadeCamera(source, true)
createBlipAttachedTo(source, 0, 2, 255, 255, 255)
outputChatBox("Witaj na serwerze [Nazwa serwera]!", source, 255, 255, 255, true)
spawnPlayer(source, -2031.4154, 174.5885, 28.8359, nil, 0, 0, 1)
setCameraMatrix( source, -1997.4337158203, 200.27589416504, 51.115345001221, -2015.9968261719, 183.58070373535, 37.68424987793 )
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), OnPlayerJoin)

function PlayerQuit()
local attached = getAttachedElements(source)
if (attached) then
    for k,v in ipairs(attached) do
        if getElementType(v) == "blip" then
            destroyElement(v)
        end
    end
end
end
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), PlayerQuit)

-- Funkcja logowania
function loginPlayer(login, haslo)
if not (login == "") then
    if not (haslo == "") then
        local account = getAccount(login, haslo)
        if ( account ~= false ) then
            logInn = logIn (source, account, haslo)
            if logInn then
                spawnn()
                outputChatBox ("Zosta?e? zalogowany na konto: #00FF00"..login.."#FFFFFF, mi?ej gry :)", source, 255, 255, 255, true)
                triggerClientEvent(source, "RPG:EventClient", getRootElement(), "zalogowano")
                setElementData(source, "zalogowany", true)
            else
                outputChatBox ("Ooops, co? posz?o nie tak :/ Spr?buj ponownie.", source, 255, 0, 0, true)
            end
        else
            outputChatBox ("Podany login lub has?o jest b??dny", source, 255, 0, 0, true)
        end
    else
        outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF Prosz? wpisa? Has?o!", source, 255, 255, 255, true)
    end
else
    outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF Prosz? wpisa? Login!", source, 255, 255, 255, true)
end
end
addEvent("onLoginPlayer", true)
addEventHandler("onLoginPlayer", getRootElement(), loginPlayer)

-- Funkcja Rejestracji Konta
function registerPlayer(login, haslo, haslo2)
if not (login == "") then
    if not (haslo == "") then
        if not (haslo2 == "") then
            if haslo == haslo2 then
                local account = getAccount(login,haslo)
                if (account == false) then
                    local accountAdded = addAccount(login, haslo)
                    if (accountAdded) then
                        triggerClientEvent(source, "RPG:EventClient", getRootElement(), "zarejestrowano")
                        outputChatBox ("#00FF00*#FFFFFF Rejestracja zako?czy?a si? pomy?lnie! [Login: #00FF00"..login.." #00FF00| #FFFFFFHas?o: #00FF00"..haslo.."#FFFFFF]", source, 255, 255, 255, true)
                        outputChatBox("#00FF00*#FFFFFF Mo?esz zalogowa? si? na nowe konto.", source, 255, 255, 255, true)
                    else
                        outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? wpisa? inny login", source, 255, 255, 255, true)
                    end
                else
                    outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Konto z takim Loginem ju? istnieje!", source, 255, 255, 255, true)
                end
            else
                outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Podane has?a nie sa indentyczne!", source, 255, 255, 255, true)
            end
        else
            outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? potwierdzi? has?o!", source, 255, 255, 255, true)
        end
    else
        outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Prosz? wpisa? login!", source, 255, 255, 255, true)
    end
else
    outputChatBox ("#FF0000*#FFFFFF B??D! Wprowadz login, kt?ry chcesz zarejestrowa?!", source, 255, 255, 255, true)
end
end
addEvent("onRegisterPlayer", true)
addEventHandler("onRegisterPlayer", getRootElement(), registerPlayer)


-- Funkcja kt?ra sprawi ?e kolor twojej wiadomo?ci b?dzie w kolorach Team'u
function Chat(message, msgtype)
    local Gracz = getPlayerName(source)
    if (msgtype == 0) then
    cancelEvent()
    local red, green, blue = getPlayerNametagColor(source)
    outputChatBox(""..Gracz..": "..message, root, red, green, blue, true)
end
end
addEventHandler("onPlayerChat", root, Chat)


function spawnn()
    setPlayerTeam(source, getTeamFromName("Cywile"))
    setElementInterior(source, 0 )
    setElementDimension(source, 0 )
    fadeCamera( source, false )
    toggleAllControls( source, false )
    setTimer(setElementDimension, 1000, 1, source, 0)
    setTimer(fadeCamera, 2000, 1, source, true )
    setTimer(toggleAllControls, 2000, 1, source, true )
    setTimer(setCameraTarget, 2000, 1, source)
end

function startRPG()
for id, v in ipairs(getElementsByType("player")) do
    setPlayerTeam(v, getTeamFromName("Cywile"))
    createBlipAttachedTo(v, 0, 2, 255, 255, 255)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), startRPG)


Na samym dole jest jaka? funkcja ale nie wiem czy j? mam usun???

Podpis
Jesli ci pomoglam to daj Piwo :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-28, 00:34


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
-- Funkcja kt?ra sprawi ?e kolor twojej wiadomo?ci b?dzie w kolorach Teamu
function Chat(message, msgtype)
    local Gracz = getPlayerName(source)
    if (msgtype == 0) then
    cancelEvent()
    local red, green, blue = getPlayerNametagColor(source)
    outputChatBox(""..Gracz..": "..message, root, red, green, blue, true)
end
end
addEventHandler("onPlayerChat", root, Chat)


Usu? to i zrestartuj skrypt

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobić :: żeby :: kolor :: nicku :: się :: nie :: zmieniał
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku