Cze?? podmieni?em sobie radar disc za pomoc? funkcji engineApplyShaderToWorldTexture
i mam pytanie w jaki spos?b ustawi? kolor tej obr?czy poniewa? jakiego koloru nie jest serwer j? ?aduj? jako czarn?. za pomoc stawiam zimne
Witam bardzo serdecznie ka?dego, gdy zmieniam kolor rangi w nametagach, w corze, oraz w adminsie nie zmienia si? on pod tabem nie wiem co mam zrobi? bardzo prosz? o pomoc, daje piwko!
Jak zrobi? animacj? je?eli kolor jest zapisany w systemie szesnastkowym?
Np. 0xFFFFFFFF
I teraz ?eby by?a animacja zamiany koloru czarnego w bia?y czyli 0xFF000000
?
Wi?c tak problem polega na braku kolor?w w ScoreBoardzie ... dodawa?em ka?d? mo?liw? funkcj? local r , g ,b getPlayerNameTag ( theplayer ) i z bia?ego koloru w tabeli robi si? czarny kolor a tu w?a?nie chodzi o to aby kolory Administracji pobiera? ten scoreboard [ RCON ] Czerwony itd.
Podaj? kod , skryptu :
[code]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h=(sx/1680), (sy/1050)
function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
local tabulator = false
local czcionka = dxCreateFont("f.ttf", 13*w)
local czcionka2 = dxCreateFont("f.ttf", 18*w)
local k = 1
local n = 13
local m = 13
if not czcionka then
czcionka = "default"
end
local zakladki = {
id = "ID",
name = "Nazwa",
reputation = "RP",
organization = "Organizacja",
uid = "UID",
ping = "Ping",
faction = "Frakcja",
}
local ss = 1
local tabulator=false
local ping = {}
function sort(op1, op2)
if isElement(op1) and isElement(op2) then
return getElementData(op1, "id") < getElementData(op2, "id")
end
end
Jak zmieni? kolor administratora na scoreboardzie? ( robie sobie serwer na paczce psrpg )
PLIK PYSTORIES-ADMIN ( to odpowiada za /admins itp. ) jednak nie moge znale?? gdzie to jest przeszuka?em ca?y skrypt pystories-admins i nic nie znalazlem w pystories-scoreboard tez wszystko przeszuka?em nic nie znalaz?em
Witam Potrzebuj? pomocy mianowicie, obok nicku wyswietla si? id na kolorowo w tym przypadku na fiolotowo i kompletnie nie wiem jak to zmieni?, dodam ?e posiadam paczk? pys 3.0 wie kto? gdzie mog? zmieni? kolor. a to ss : https://www37.zippyshare.com/v/8JAhsnZy/file.html
Witam, mam problem poniewa? robi? scoreboard jak na razie wszystko ?adnie idzie lecz zatrzyma? mnie kolor RGB. Potrzebuje aby jedno dxDrawText czyta?o kolor RGB, na aktualny moment mam co? takiego (to jest z jakiego? skryptu bo moje nie dzia?a?o, ale to te? nie dzia?a)
Witam ot??, niezbyt dobrze ogarniam, funkcj? na gie?dach, i mam problem z wstawieniem tej linijki na pobieranie koloru lamp
linijka
[lua]getVehicleHeadLightColor[/lua]
Czy kto? by m?g? mi to wstawi? do kody, by pisa?o na opisie pojazdu KOLOR LAMP oraz Kolor danych lamp
kod
[lua]local function aktualizujdane()
if not isElementWithinColShape(localPlayer,cuboid) then return end
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle",root,true)) do
if getElementData(v, "vehicle:gielda",true) then
if getElementData(v, "vehicle:id") == getElementData(v, "vehicle:id:G") then
local online=znajdzprzezuid(getElementData(v,"vehicle:owner:UID"))
if online then jest="#00FF00Online" else jest="#FF0000Offline" end
--local Pojemnosc = getElementData(v,"Pojemnosc:silnika") or "Zwykla"
zawieszenie = getElementData(v,"Zawieszenie:Pneumatyczne")
if zawieszenie == 'Tak' then
Zawie = "Zawieszenie pneumatyczne,"
else
Zawie = ""
end
lpg = getElementData(v,"Zamontowane:LPG")
if lpg == 'Tak' then
gaz = "LPG, "
else
gaz = ""
end
drzwi = getElementData(v,"vehicle:drzwidogury")
if drzwi == 'Tak' then
Drzwii = "...
function loadCar( )
if veh then veh:destroy( ) end
local color=split(vehicles[actual_car]["color"], ",")
local lights=split(vehicles[actual_car]["headlights"], ",");
veh = createVehicle( vehicles[actual_car].model, 1385.87, -20.98, 1000.82 );
for i,v in ipairs(split(vehicles[actual_car]["tuning"], ",")) do veh:addUpgrade( v ); end
veh:setHeadLightColor( lights[1], lights[2], lights[3] );
veh:setInterior( 1 );
veh:setFrozen( true );
loaded = true;
end
function changeCar( btn )
if btn == "arrow_l" then
if vehicles[actual_car - 1] then
actual_car = actual_car - 1;
else
actual_car = #vehicles;
end
elseif btn == "arrow_r" then...
function loadCar( )
if veh then veh:destroy( ) end
local color=split(vehicles[actual_car]["color"], ",")
local lights=split(vehicles[actual_car]["headlights"], ",");
veh = createVehicle( vehicles[actual_car].model, 1385.87, -20.98, 1000.82 );
for i,v in ipairs(split(vehicles[actual_car]["tuning"], ",")) do veh:addUpgrade( v ); end
veh:setHeadLightColor( lights[1], lights[2], lights[3] );
veh:setInterior( 1 );
veh:setFrozen( true );
loaded = true;
end
function changeCar( btn )
if btn == "arrow_l" then
if vehicles[actual_car - 1] then
actual_car = actual_car - 1;
else
actual_car = #vehicles;
end
elseif btn == "arrow_r" then...
Witam posiadam taki b??d : https://imgur.com/a/09Ergxf
Chcia?bym si? spyta? jak to naprawi??
Chodzi mi o to by by? dany kolor nicku bez tych cyferek
Kod :
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h=(sx/1680), (sy/1050)
function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
local tabulator = false
local czcionka = dxCreateFont("f.ttf", 11*w)
local czcionka2 = dxCreateFont("f.ttf", 9*w)
local k = 1
local n = 13
local m = 13
if not czcionka then
czcionka = "default"
end
local zakladki = {
id = "ID",
name = "Nazwa",
reputation = "RP",
organization = "Organizacja",
uid = "UID",
ping = "Ping",
faction = "Frakcja",
forum = "xd"
}
local ss = 1
local tabulator=false
local ping = {}
function sort(op1, op2)
if isElement(op1) and isElement(op2) then
return getElementData(op1, "id") < getElementData(op2, "id")
end
end
function gui()
local players = {}
for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
table.insert(players, v)
end
table.sort(players, sort)
Siema mam 2 pytania.
1. Jak zrobi? by gracz mia? w hudzie np jak ma premium z??ty nick jak daj?
:gsub("#%x%x%x%x%x%x","")
to nadal nick w hudzie jest bia?y.
Hmm mo?e takie co?
if getElementData(plr, "vipek") then -- sprawdzanie czy ma e date
jak tak to tutaj wklejam ten dxDrawText kt?ry b?dzie wy?wietla? nick w hudzie i daje kolor na ???to
no i daje end
a jak chc? dla zwyk?ego gracza to
if not getElementData(plr, "vipek") then
tutaj daje dxDrawText tylko z bialym kolorem
i daje end
Witam, podczas robienia systemu report?w chcia?em podczas wpisania komendy /cl [id] [pow?d] pisa?o: Administrator [nick] rozpatrzy? zg?oszenie na gracza: [gracz].
Wszystko dobrze sz?o, ale gdy chcia?em zmieni? kolor tylko "Administrator" na na przyk?ad czerwony a reszt? zdania na bia?y. Nie wiem jak to zrobi?, pr?bowa?em troch? i nie da?o rady Prosz? Was o pomoc! Stawiam zimne i
Siema
Mam skrypt na tuning i gdy z danym w skrypcie skinem po wej?ciu w marker wy?wietla si? gui i wybiera si? tam cz??ci tuningu i po klikni?ciu w guzik zamontuj to si? montuje
I chcia?bym zrobi? co? takiego ?eby mo?na by?o tam robi? te? kolor
Lecz nie wiem jak wpisa? w kodzie
Daje kawa?ek kodu, jakby kto? mia? ochot? pom?c to b?d? wdzi?czny.
[lua]
local sx,sy = guiGetScreenSize()
local px,py = 1600,900
local x,y = (sx/px), (sy/py)
I ?e jak napisze na lokalnym tekst w gwiazdkach np. *idzie do baru* to gwiazdki s? r??owe a nie ca?y tekst, chodzi o to ?e tekst w gwiazdkach ma by? r??owy a tekst po drugiej gwiazdce ma by? bia?y np tak. (kolor bia?y) No nic, ide wypi? (kolor r??owy)*idzie do baru* (kolor bia?y) po kilku minutach jest w barze.
Witam,
mam 2 problemy z serwerem (przerabiam paczke SkyGame), gdy naprawialem bugi z zpj, kickami i banami, to komenda ["ogrpg-db"]:pobierzWyniki znajdowa?a si? tylko w ogrpg-core>vehicles.lua oraz w ogrpg-vehicles>s_vehbuy.lua, w pozostalych plikach nie by?o jej, a wi?c jak mam naprawic bugi?
Druga sprawa, mam salon ogrpg, jak w tej komendzie zmienic kolor? RGB, ktore chce:
(138, 0, 0)
P.S
Takie co? jak to:
[lua]setElementData(Test_text ,"name","#ff0000 Testowy ped")[/lua]
nie b?dzie dzia?a?
xd
[u][b]-----------------------------NIE POTRZEBNE JU? TO -----------------------------[/b][/u]
[u][b]I mam jeszcze jedn? spraw?. Jak mam siren editoria i zrobi?em sygna?ki to jak zrobi? tak, aby na STWORZONYM POJE?DZIE SYGNA?KI ?WIECI?Y SI? BEZ WSIADANIA DO NIEGO I ODPALANIA R?CZNIE?[/b][/u]
nametag = {}
local nametags = {}
local g_screenX,g_screenY = guiGetScreenSize()
local bHideNametags = false
local NAMETAG_SCALE = 0.3 --Overall adjustment of the nametag, use this to resize but constrain proportions
local NAMETAG_ALPHA_DISTANCE = 50 --Distance to start fading out
local NAMETAG_DISTANCE = 100 --Distance until we're gone
local NAMETAG_ALPHA = 255 --The overall alpha level of the nametag
--The following arent actual pixel measurements, they're just proportional constraints
local NAMETAG_TEXT_BAR_SPACE = 1
local NAMETAG_WIDTH = 50
local NAMETAG_HEIGHT = 5
local NAMETAG_TEXTSIZE = 0.3
local NAMETAG_OUTLINE_THICKNESS = 1.2
-- Ensure the name tag doesn't get too big
local maxScaleCurve = { {0, 0}, {3, 3}, {13, 5} }
-- Ensure the text doesn't get too small/unreadable
local textScaleCurve = { {0, 0.8}, {0.8, 1.2}, {99, 99} }
-- Make the text a bit brighter and fade more gradually
local textAlphaCurve = { {0, 0}, {25, 100}...
Witam, mam pewnie problem.
Chodzi o to, ?e gdy pisz? co? na czacie, wszystko si? wy?wietla tylko nie kolor teamu / gracza.
local id=getElementData(source,"id") local nick=getPlayerName(source) local team=getTeamName(getPlayerTeam(source))
for key, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do local x2,y2,z2 = getElementPosition(gracze)
if (getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)<1000) then
Witam, mam taki problem bo chce zrobi? takie co? gdy maluje auto na kolor 1 to maluje mi tylko 1 kolor a 2 kolor zostawia tak jak by? i tak samo z kolorem 2
addEvent('onSetVehiclesColorLakierniaOne',true) addEventHandler('onSetVehiclesColorLakierniaOne',root,function(r,g,b) local vehicles=getElementsWithinColShape(strefaMalowania,"vehicle")
for i,v in ipairs(vehicles) do local color1, color2 = getVehicleColor (v) setVehicleColor(v, r, g, b,color2,color2,color2) outputChatBox( "Kolor zosta? zmieniony",source) end
end)
addEvent('onSetVehiclesColorLakierniaTwo',true) addEventHandler('onSetVehiclesColorLakierniaTwo',root,function(r,g,b) local vehicles=getElementsWithinColShape(strefaMalowania,"vehicle")
for i,v in ipairs(vehicles) do local color1, color2, color3 = getVehicleColor (v) setVehicleColor(v, color1,color1,color1, r, g, b) outputChatBox( "Kolor zosta? zmieniony",source) end
end)
Cze??!
Od 2 dni nie mog? upora? si? z pewnym problemem. Mianowicie - Chc? zrobi? odczytywanie koloru frakcji z pliki (dini_Get) - kt?re zrobi?em w nast?puj?cy spos?b:
Tablica Fraction:
[code]enum DaneFrakcji
{
fcolor,
fonline
}
new Fraction[MAX_GZ_TEAMS][DaneFrakcji];[/code]
Wszystko niby cacy, tyko Gdy chc? pokaza? GangZone dla graczy w OnPlayerConnect:
[code] for (new i=0;i < GangZones; i++)
{
new string2[256];
format(string2,sizeof(string2),"ZonaID%d",i);
GangZone[i][Owner_team] = dini_Int("Zony.ini", string2);
GangZoneShowForPlayer(playerid, GangZone[ i ][ Zone_id ], Fraction[GangZone[i][Owner_team]][fcolor]);
}[/code]
To niestety GangZone dalej s? "przezroczyste" i nie maj? koloru.
Tutaj jeszcze tabela GangZone:
[code]new statyzony[200];
enum DaneZony
{
Zone_id = 0,
Owner_team,
Float:MinX,
Float:MinY,
Float:MaxX,
Float:MaxY
}
new GangZone[MAX_GANGZONES][DaneZony], GangZones;[/code]
Wie kto? jak to zrobi?? Z tego co mi si? wydaje - w GangZoneShowForPlayer kolor nie mo?e by? zmienn? typu string - bo nie odczytuje go wtedy, ale mog? si? myli?.. Za wszelk? pomoc b?d? wdzi?czny!...
Siemanko , ot?? jestem zielony w tym i mam problem , macie pewnie podstawowy killmesages wiec kodu nie musze podawac , chodzi oto ze u mnie jest tak
,?e jak kto? kogo? zabije t owidac mu np. #ff0000Nick zabi? Gracza3232
Co chce zrobi? no chce aby Ten nick , nie mia? tego wiecie napisu kolorku tylko mia? ten kolorek tam : D
jak kto? nie rozumie to powtorze
#ff0000Nick zabi? Gracza3232
Jak jest
[color=red]Nick [/color]zabi? Gracza3232
a jak ma by?
kolorek podalem losowy jako przyklad ale wiecie o co chodzi
Myslalem ze sam to zrobie ale nie mog znalesc nigdzie cos co odpowiada za wyswietlanie aby to moglem jakos zmodyfikowac
szukalem w killmesages_client
[lua]
addEvent ("onClientPlayerKillMessage",true)
function onClientPlayerKillMessage ( killer,weapon,wr,wg,wb,kr,kg,kb,width,resource )
if wasEventCancelled() then return end
outputKillMessage ( source, wr,wg,wb,killer,kr,kg,kb,weapon,width,resource )
end
addEventHandler ("onClientPlayerKillMessage",getRootElement(),onClientPlayerKillMessage)
function outputKillMessage ( source, wr,wg,wb,killer,kr,kg,kb,weapon,width,resource )
if not iconWidths[weapon] then
if type(weapon) ~= "string" then
weapon = 999
end
end
local killerName
local wastedName
if not tonumber(wr) then wr = 255 end
if not tonumber(wg) then wg = 255 end
if not tonumber(wb) then wb = 255 end
if not tonumber(kr) then kr = 255 end
if not tonumber(kg) then kg = 255 end
if not t...
Tak jak w temacie, stworzy?em w?asny skrypt i mam lekki problemik.
Chce aby na moim serwerze wiadomo?? serwerowa byla kolorowa (tzn. miala kolor czerwony) a ma taki kolor jakby jasny br?z, zwyk?y, to nawet nie jest ?adne u?ycie koloru.
Tutaj wycinka kodu:
outputChatBox('[DREAMTIME INFO] Wejd? na nasze forum aby ?ledzi? najnowsze newsy! www.dreamtime.xaa.pl',thePlayer)
Chce aby ''Wejd? na nasze forum aby ?ledzi? najnowsze [bla bla bla]'' by?o oznaczone kolorem czerwonym. Za pomoc stawiam zimne PIWO.
Witam,
Mam taki problem, poniewa? nie wiem jakiej funkcji u?y? do ustawienia koloru pojazd?w z tego kodu:
[code]
function createVeh4(model,x,y,z, rx,ry,rz)
if model and x and y and z and rx and ry and rz then
local veh = createVehicle(model,x,y,z, rx, ry, rz)