Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-19, 11:47


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


addCommandHandler("toggle-fisherman", function(plr,cmd, ...)
    local acc getAccountNamegetPlayerAccount(plr) )
    if isObjectInACLGroup"user."..accaclGetGroup("Admin")) then
        if wlaczony == true then
            local q table.concat({...}, " ")



Kod:

DB3: attempt to index upvalue 'table' (a userdata value)


Oczywi?cie to jest wycinek kodu. Wszystko jest tam doko?czone.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-19, 12:45


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Nie zadeklarowa?e? przypadkiem kilka razy "table"? Poka? wi?cej kodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
neku^
Wysłany: 2017-07-19, 12:54


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Dobra, mia?em wcze?niej zadeklarowana zmienn? table. Nie zauwazy?em :piwo: R* dla Ciebie :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: table.concat
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » table.concat Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku