Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-01, 01:27


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Ot?? mam pytanie czy jest jaka? mo?liwo?? tak aby za ka?dym razem gdy wejdziemy do pojazdu trzeba go odpali?? a gdy wyjdziemy zgasza? sie?
najlepiej gdyby by?o to pod danym przyciskiem. Z g?ry dzi?kuje za pomoc:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-01, 01:43


Vike4562

LUA <3






Wiek: 28
Na forum: 4937 dni
Posty: 144
Nick w MP: Vike4562

Piwa: 32

Respekt: 61

Nie sprawdza?em czy dzia?a, ale powinna :)

Kod:

function SilnikONOFF(source)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(source)
if (vehicle) then
if ( getVehicleEngineState(vehicle) == false ) then
setVehicleEngineState(vehicle, true)
else
setVehicleEngineState(vehicle, false)
end
end
end
bindKey(getRootElement(),"k", "down", SilnikONOFF)

function SilnikOFF()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(source)
setVehicleEngineState(vehicle, false)
end
addEventHandler("onVehicleStartExit", getRootElement(), SilnikONOFF)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-01, 01:56


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

gdy wychodze z pojazdu to wszystko dzia?a ale gdy wchodze do pojazdu to silnik si? automatycznie odpala.

W db3 pisze tak:

bad 'player' pointer @ bindKey(1)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-01, 02:16


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

@Vike sporo b??d?w w kodzie.

Kod oczywi?cie kierowany pod stron? serwera. ;-)

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function(vehseat)
    if not veh then return end
    if seat~=0 then return end
    
    -- source w tym zdarzeniu to gracz wchodzacy do pojazdu
    bindKey(source"k""down"manageEngineVehicle) -- bindujemy tylko dla kierowcy pojazdu
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit"root, function(vehseat)
    if not veh then return end
    if seat~=0 then return end
    
    unbindKey(source"k""down"manageEngineVehicle) -- odbindujemyzeby nie kolidowalojezeli gracz nie jest w pojezdzie etc.
    setVehicleEngineState(vehfalse)
end)

function manageEngineVehicle(plr)
    local veh=getPedOccupiedVehicle(plr)
    if not veh then return end
    
    setVehicleEngineState(vehnot getVehicleEngineState(veh))
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-01, 13:14


zbawca







Wiek: 34
Na forum: 5035 dni
Posty: 36
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 1

Respekt: 50

Ok dzi?ki:) piwo daje:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odpalanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku