Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: przechowywalnia
1. [MODEL] Przechowywalnia - SF
Witam, wrzucam model mojego autorstwa na przechowywalnie w SF. W modelu również znajduje się miejsce na prostego mechanika do szybkiego naprawienia swojego pojazdu. Jestem początkującym modelerem dlatego przepraszam za wszelkie błędy.

Autor: WesleyJR (F1nne4s)
Rozmiar: 2mb
Programy użyte do tworzenia: 3DS MAX, COLeditor
Screeny: https://imgur.com/a/Nw2zb6j
Mapka do modelu: Link

Zostaw piwko, model jest za darmo :piwo:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. Przechowywalnia nie zapisuje tuningów itp
Witam mam problem gdy? jak auto jest zepsute i daje je do przecho potem wyjme je to jest naprawione , gdy zrobie tuning pomaluje go itp dam go do przecho i wyjme to tak samo usuwa wszystko
3. Przechowywalnia NitroRPG
Witam mam Pytanie czy da?o by sie zablokowa? mo?liwo?? Wy?wietlania/wyci?gania pojazd?w lotniczych z Przechowywalni z nitroRPG?

s.lua
[code]local strefa = createColCuboid(-2538.10, -25.98, 15.43, 9.66, 4.59, 7.44)
setElementData(strefa, "blockStrefa", false)

theTimer = setTimer( function()
setElementData(strefa, "blockStrefa", false)
end, 15000, 0)

local blip = createBlip(-2534.78, -27.87, 16.44, 35,2,0,0,0,0,0,250)


local categoryA={[463] = true,[462] = true,[461] = true,[581] = true,[448] = true,[468] = true,[471] = true,[521] = true,[522] = true,[523] = true}

local categoryB={[602] = true,[545] = true,[496] = true,[517] = true,[585] = true,[410] = true,[518] = true,[600] = true,[506] = true,[436] = true,[589] = true,[580] = true,[419] = true,[506] = true,[533] = true,[549] = true,[526] = true,[491] = true,[474] = true,[445] = true,[467] = true,[604] = true,[426] = true,[507] = true,[547] = true,[585] = true,[405] = true,[587] = true,[409] = true,[466] = true,[550] = true,[492] = true,[566] = true,[546] = true,[540] = true,[551] = true,[421] = true,[516] = true,[529] = true,[488] = true,[460] = true,
[469] = true,[487] = true,[510] = true,[509] = true,[481] = true,[586] = true,[472] = true,[473] = true,[493] = true,[595] = true,[484] = true,[430] = true,[453] = true,[452] = true,[446] = true,[454] = true,[485] = true,[552] = true,
[438] = true,[574] = true,[420] = true,[525] = true,[408] = true,[596] = true,[597] = true,[427] =...
4. Przechowywalnia
Siemka! Mam problem, i? zmappowa?em sobie przechowywalnie i przenios?em j? w skrypcie, wszystko git odbi?r pojazd?w dzia?a. Nie dzia?a mi Pozostawienie pojazd?w, nie wiem pewnie ?le cuboida ustawi?em.. Je?li trzeba dorzuc? te? po stronie servera.

[img]https://imgur.com/S7jOj9T[/img]

Client:

[code]local dxfont0_f = dxCreateFont(":buttons/f.ttf", 18)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h = (sx/1280),(sy/720)
local sx, sy = guiGetScreenSize ()

przecho = false

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

local vehiclesNames = {
["Hotring Racer"] = "Deluxo",
["Hotring Racer 3"] = "Mercedes Benz c63",
["Intruder"] = "Audi A4",
["Hotring Racer 2"] = "Nissan GTR",
["Buffalo"] = "Mustang",
}

function changeName(name)
local changedName = vehiclesNames[name]
if changedName then
return changedName
else
return name
end
end

przechowalnie = {
{{-1754.16, 961.66, 24.88},setElementData(createMarker(-1754.16, 961.66, 24.88-1, "cylinder", 1.2, 0,64,255, 50),"przecho:id",1),{[...
5. Przechowywalnia i Salony aut nie działają
Witam potrzebuje pomocy gdy? mam podpi?t? baz? danych mysql np. logowanie itd mi dzia?a ale jak kupuje pojazd w Salonie np. SF i chce odebra? pojazd z przechowywalni to po prostu si? nie da gdy klikam odbierz pojazd on znika w tabeli
a gdy nastepnie wchodz? w marker pojazd si? pojawia
6. Przechowywalnia
Witam , Wgar?em paczke Crips rpg wgra?em baze danych od pysa tak jak m?wili po zakupie pojazdu nie mam go w przecho . tym bardziej w bazie danych HELP
7. Przechowywalnia - nie działa
Siemano, przychodz? do was z problemem z kt?rym m?cz? si? od 2 dni XD
Jest to przechowywalnia z Pysa.
addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id)
    if 
not id then return end
    local spawn
=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{1582.82, -1414.2113.290.50.0269.5})
    if 
spawn then
    
--addEventHandler("onClientRender",root,render1)  
    
outputChatBox("CripsRPG > Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
    
end
end
)


setElementData(veh,"vehicle:spawn",true)


Imgur: https://imgur.com/a/sytCQXr

Pozdrawiam.
8. [SKRYPT] Przechowywalnia
Przechowywalnia respi pojazd w wcze?niejszej za?adownej przechowywalni, wiem , ?e by?o ju? o tym i tr nie jeeba zmieni? nazwy event?w lecz ja tak zrobi?em i dalej tak si? dzieje. Mo?na mi napisa? dok?adnie co mam zmieni??

[lua]
--[[
@author: neQ./.rand0m <[email protected]>
@Edit: DylemaT929
@for: Polski Serwer RPG/Your Pseuodl
@copyright ?© 2018
]]
createBlip(1770.62, -2041.31, 13.53, 35,2,0,0,0,0,0,175)
--createBlip(-2533.20, -29.13, 16.50, 35,2,0,0,0,0,0,175)

settings = {
BLIP_ID = 35;
MAX_VISIBLE_DIST = 250;
};

local blip = {};
local cub = {};
local marker = {};
local marker2 = {};
addEvent( "parking:respawnCarr", true );
addEvent( "parking:exitt", true );

PARKINGS = {
--[[
ID - wiadomo ( MUSI BY?† PO KOLEI I ID MA WSKAZYWA?† DOBR?„ POZYCJE W TABLICY )
x, y, z - miejsce w ktĂłrym pojawi si?™ marker do odebrania pojazdu a takĹĽe blip na mapie
x2, y2, z2 - miejsce w ktĂłrym moĹĽemy odda?‡ pojazd do przechowywalni
x3, y3, z3 - miejsce w ktĂłrym pojawi si?™ nasze auto po odebraniu
rotx, roty, rotz - rotacja z jak?… pojawi si?™ auto
x4, y4, z4 - miejsce w ktĂłrym pojawi si?™ gracz po wyj?›ciu z przecho (ENTER)
rotx2, roty2, rotz2 - rotacja z jak?… pojawi si?™ gracz po wyj?›ciu z przecho (ENTER)
]]
-- id, x, y, z, x2, ...
9. Przechowywalnia
Wszystko ?adnie pi?knie do czasu gdy zdecyduje si? wyci?gn?? samoch?d z przechowywalni... wyskakuje taki b??d na db3
[img]https://imgur.com/a/1TzNjAM[/img]

kod :
[lua]--[[
Autor: Asperek
]]

-- przechowalnia
--[[local napisy = createElement("text")
setElementData(napisy, "text", "Panel Odbioru Pojazdu ")
setElementPosition(napisy, -2089.11, 84.23, 35.31)

local napisy2 = createElement("text")
setElementData(napisy2, "text", "Miejsce Pozostawiania Pojazdu ")
setElementPosition(napisy2, -2091.85, 94.81, 36.32)]]

local odbieranie = {
{2463.21, -40.69, 26.48},
}

local moddwanie = false
local modbieranie = false

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
for _, m in ipairs(odbieranie) do
modbieranie = createMarker(m[1], m[2], m[3]-1, "cylinder", 1.2, 0, 94, 254, 50)
end
end)

local oCuboid = createMarker(2457.44, -43.66, 26.17-1, "cylinder", 5, 255, 0, 0, 50)
local wCuboid = createColSphere(2457.44, -43.66, 26.17)
createBlip(2463.21, -40.69, 26.48, 35,2,0,0,0,0,0,250)

addEventHandler("onMarkerHit", oCuboid, function(hit)
if not hit or not isElement(hit) then return end
if getElementType(hit) ~= "player" then return end
if not isPedInVehicle(hit) then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle(hit)
local wyk = exports.mysql:wykonaj("UPDATE pojazdy SET przechowalnia=1 WHERE id=?", getElement...
10. BackToRPG przechowywalnia
Witam. nie zapisuje si? tuning mechaniczny jak i wizualny

b??d:
1.ERROR: [Podstawa]/pystories-vehicles/s_vehbuy.lua:476: bad argument #41 to 'format' (string expected, got boolean)

2.ERROR: [Podstawa]/RPG-Przecho/s_parking.lua:61: call: failed to call 'pystories-vehicles:onSaveVehicle' [string "?"]

1.kod (pystories-vehicles) linijka 476

Kod:

local query = exports["pystories-db"]:dbSet(string.format("UPDATE pystories_vehicles SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', rent='%d',text='%s', health='%d', fuel='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', ownedPlayer='%d', silnik='%s', cylindry='%s', naped='%s', trakcja='%s', hamulce='%s', zamow_komis='%s', skret='%s', bak='%s', blokada='%s', gazzamont='%s', gaz='%s' WHERE id=%d",
model, x,y,z, rx,ry,rz, "0",desc, health, fuel, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12, panelstates, paintjob, upgrades, h1,h2,h3, player, silnik, cylindry, naped, trakcja, hamulce, zamow_komis, skret, bak, tostring(blokada), gazzamont, gaz, id))


2.kod (RPG-Przecho) linijka 61

Kod:

setElementData(veh, "vehicle:desc", " ")
11. Przechowywalnia nie zapisuję pojazdów
Witam mam problem z gamemodem SocietyMTA, ot?? gdy wje?d?am w marker ?eby w?o?y? pojazd do przechowalniani w debugscript 3 pokazuj? mi si? taki error:
a jak pr?buj? wyci?gn?? z przechowywalni to pojazd si? nie wyci?ga i pokazuj? si? taki error:

Za pomoc stawiam zimne piwko :piwo: :->
12. Przechowywalnia na kategorie.
Witam oto kod na przecho. Chcia?bym zrobi? takie kategorie jak na 4life, np organizacja ma inn? kategori? ni? pojazdy gracza.
kod
[lua]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local px,py = (screenW/1920),(screenH/1080)

local dxfont0_CaviarDreams_Bold = dxCreateFont(":guied/fonts/CaviarDreams_Bold.ttf", 17)
local dxfont1_CaviarDreams_Bold = dxCreateFont(":guied/fonts/CaviarDreams_Bold.ttf", 22)
local dxfont2_CaviarDreams_Bold = dxCreateFont(":guied/fonts/CaviarDreams_Bold.ttf", 13)

przecho = false

function isMouseIn(pscreenW,pscreenH,psscreenW,psscreenH,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*screenW,cy*screenH
if cx >= pscreenW and cx <= pscreenW+psscreenW and cy >= pscreenH and cy <= pscreenH+psscreenH then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
przechowalnie = {
--{{-2532.74, -28.78, 16.49},setElementData(createMarker(-2532.74, -28.78, 16.49-1, "cylinder", 1.2, 255, 80, 0, 50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(-2537.384765625, -25.430768966675, 15.178846359253, 8.25, 5.25, 2.75),{-2534.71,-23.04,16.11,359.8,0.0,87.6}},
{{-1672.06, -57.54, 3.56},setElementData(createMarker(-1672.06, -57.54, 3.56-1.2, "cylinder", 1.2, 255, 199, 0, 60),"przecho:id",1),{[...
13. call: failed to call, przechowywalnia ogrpg
Siemka,

Gdy oddaje auto do przechowywalni, i jak je wyjmuje to w db3 nastepuje ten blad

[img]https://i.imgur.com/EyZZwIf.png[/img]

Prawdopodobnie przez ten b??d nie zapisuj? mi si? tuningi zrobione w tunerze, swiatla itp.

Kod przecho ca?y:

[lua]


local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end...
14. przechowywalnia
Dzie? dobry, mam b??d z przechowywalni? pojazd?w. Ot?? przy wyci?ganiu pojazdu wyskakuje b??d w DB3, gdy wgrywam czyste skrypty z paczki, to dalej nie dzia?a. Ni?ej wysy?am ss

https://imgur.com/a/uDyxedO
15. [SKRYPT] Przechowywalnia pojazdów
Skoro skrypt i tak ju? zosta? udost?pniony to wrzucam oryginalny prosto od autora.
Prezentacja:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Trzeba zmieni? jedn? rzecz w skrypcie ogrpg-vehicles aby teleportowanie do pojazdu dzia?a?o.
16. Przechowywalnia Organizacje
Witam mam mianowicie problem taki, ?e po przepisaniu auta do organizacji.
( Tak s?ysza?em bo nie widzia?em na oczy ) To potem gracz nie mo?e kupowa? aut,
Nie widzi ich w przechowywalni itd. G??wny problem niby polega w przechowywalni.
Wy?le tutaj lua na przepisywanie i przechowywalni i wy?le co mi si? pokazuje w bazie, je?li gracz wchodzi do blipu.

> Je?li gracz wejdzie do blipu ( ten kt?ry przepisa? auto na org )

[18-10-20 16:00:42] ERROR: [Skrypty]/pystories-parking/s_parking.lua:32: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)
[18-10-20 16:00:42] WARNING: [pystories]/[Bazydanych]/pystories-db/s_db.lua:18: dbPoll failed; Illegal mix of collations (latin1_swedish_ci,IMPLICIT) and (utf8_general_ci,COERCIBLE) for operation '='

A tutaj jest kod na przecho i urzad.

Przecho >

[lua]
local marker=createMarker(-2668.60, 6.46, 4.35-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-2668.60, 6.46, 4.35, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2672.3869628906, 3.2640442848206, 3.3535442352295, 6.25,7.25,2.5)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2668.60, 6.46, 4.35)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = ...
17. Przechowywalnia
Cze??! Mam do was pytanie :D Mo?ecie mi poda? funkcj? jak zrobi? przechowywalnie pod MY SQL i chocia? malutki kawa?ek kodu? Z g?ry dzieki oczywi?cie daj? R* i :piwo: :)
18. przechowywalnia kordy
Witam, zmieniam pozycje marker?w przechowywalni na inne, bo daje przecho w innym miejscu i mie?cie, markery przenios?em i mam problem z cuboidem mdestroy, kt?ry niszczy pojazd jak sie wjedzie w marker pozostawienia go i go tepa do przecho. na tych kordach co zaraz podam jest ustawione mdestroy, ale tam gdzie ustawilem to sie nie niszczy, tylko obok gdzies... i jak ustawic zeby sie niszczyl w tych kordach co podalem?

mdestroy:
 local mdestroy createColCuboid(1826.7413330078, -1394.230102539113.42601871490514.47.36.2
19. przechowywalnia nie działa
witam chcia?bym dodac drugie przecho tylko ze jak dodaje te przecho to mi respi pojazd w tamtym przecho
20. przechowywalnia nie zapisuje tuningu itp
Witam mam problem z przechowywalni? jak robi? tuning maluje to auto daje je do przecho i wyjmuje to wszystko usuwa lub jak daje auto do przecho zepsute i je wyjme to jest naprawione prosze o pomoc daje :piwo: R*

c_parking [lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-2048.17,346.43,35.13, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColSphere(-1743.54,955.78,24.48,5)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","OdbiĂłr pojazdĂłw")
setElementPosition(t,-2048.17,346.43,35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazdĂłw", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Zarejestrowany", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if...
21. Przechowywalnia nie zapisuje tuningu itp
Witam mam problem gdy? jak auto jest zepsute i daje je do przecho potem wyjme je yo jest naprawione , gdy zrobie tuning pomaluje go itp dam go do przecho i wyjme to tak samo usuwa wszystko. Za pomoc daje :piwo: R*
22. Przechowywalnia PYS 3..0
Witam gdy przenios?em przechowywalnie z San Fierro do Los Santos normalnie wyci?gam auto i je?dz? jednak gdy chce schowa? auto do przecho auto nie chowa sie oczywi?cie po wje?dzie w blip

[lua]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(1368.86,-1893.29,13.51-1, "cylinder", 5.2, 255,255,255,20)
createBlip(1368.86,-1893.29,13.51, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(1368.86,-1893.29,13.51, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,1368.86,-1893.29,13.51)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result >...
23. Przechowywalnia Skygame
przecho/s_parking.lua:21: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)



Nie dzia?a bo jak si? wsadzi auto do Przecho to nie ma ?eby go wyci?gn??.


Ja si? LUA nie zajmuj?.Prosz? o szybk? pomoc.
24. Nie działa przechowywalnia
[2018-04-22 14:40:40ERROR: [skrypty-glowne]/ogrpg-vehicles/s_vehbuy.lua:64bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got boolean)
[2018-04-22 14:40:40ERROR: [skrypty-glowne]/ogrpg-parking/s_parking.lua:46callfailed to call 'ogrpg-vehicles:onRespawnVehicles' [string "?"]


Prosz? o szybk? pomoc.
25. Przechowywalnia się buguje PILNE!!! ZAJRZYJ I POMÓŻ!!!
Witam [b][color=red][you][/color][/b], potrzebuj? pomocy poniewa? mam paczke pysa i chcia?bym przenie?? przecho i przenios?em lecz gdy wyjmuj? pojazd znika z gridlista ale po wyj?ciu z niego auto znow si? chowa a tak naprawd? nawet si? nie wyci?ga. Nawet gdy wrzuci?em z pozmienian? baz? danych ale bez miejsc zmienionych to i tak by? ten sam b??d prosz? o szybk? pomoc oto kody;

client:
[lua]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1951.8657226563, 613.52954101563, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1968.79, 620.47, 35.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColCuboid(-1966.6160888672, 613.84454345703, 33.78190612793, 14.4, 7.3, 6.2)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,-1968.79, 620.47, 35.17)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, t...
26. Przechowywalnia
Witam,uzywam paczki PYS 3.0 chcialem przeniesc przecho,wszystko ?adnie zmienione pojawiaja sie markery,mozna chowac auto ale przy wyjmowaniu pojazdu respi sie on na starym miejscu,pomoze ktos...?
27. Przechowywalnia
Siema, Bo jest taki problem, zrobi?em 2 przecha oddzielnie czyli 2 skrypty.

Jak chce odebra? w LS to pojawia si? one w FC!

KOD LS:

s_parking.lua

[code]

local mdestroy=createMarker(1581.67, -1417.04, 12.58, "cylinder", 2.5, 255,255,255,50)
createBlip(1581.92, -1405.82, 13.75, 35,2,0,0,0,0,0,250)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,1581.67, -1417.04, 13.58)


addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("Trwa oddawanie pojazd...
28. Przechowywalnia
Witam czy Witam wszystkich skrypterow lua chcialbym was sie zapytac co zrobic jak chce mie? kilka przecho Na serwie. Wiec tak mam kilka przecho Na serwie wszystko dobrze dzia?a wyciagnac sie da tepa do tego miejsca co jest ustawione lecz teraz mam problem z zostawianiem pojazdow jesli dam auto suszarka do przecho to good widac lecz gdy wjade w marker w kt?rym sie oddaje auto to ono znika I go w zadnym przecho ani na mapie nie ma

c_parking

[code]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()


---- TWORZENIE PRZECHOWALNI NOWY SYSTEM :P
przechowalnie = {
{{1582.41, -1405.94, 13.75+0.3},setElementData(createMarker(1582.41, -1405.94, 13.75-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(1578.7016601563, -1414.6091308594, 12.635543823242, 10.25, 5, 5.25),{1585.16, -1412.04, 13.42,0,0,270}},
{{-1329.83, -503.23, 14.17},setElementData(createMarker(-1329.83, -503.23, 14.17-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",2),{['Plane']=true,['Helicopter']=true,},"Samoloty i Helikoptery", createColCuboid(-1374.84412, -523.80127, 13.17188, 32.974975585938, 60.693542480469, 8.1999992370605),{-1361.16, -493.17, 14.17,0,0,210}},
{{-1329.80, 338.39, 7.19},setElementData(createMarker(-1329.80, 338.39, 7.19-0.9, "cylinder", 2, 255,255,255,50),"przecho:id",3),{['Boat']=true},&...
29. Przechowywalnia
Chce zrobi? 2 przechowywalnie w 2 skrypcie i jak wyci?gam auto z ls to tepa auto na przechowywalnie sf.
Pomo?e kto? ?
Kontakt skype:zaneta.oracz6
30. przechowywalnia
witam mam bl?d jaki? bo mam pliki z pystories + baze danych i jak si? da do przecho auto to go nie ma, ale w bazie danych jest i nie wiem jak to naprawi? pom?g?by kto??
31. Przechowywalnia pojazdów
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Po??czono z baz? danych! przecho")
else
outputConsole("Nie uda?o si? po??czy? z baz? danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end

--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowania pojazdu

function zabieranie(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
end
end
addEvent("jakSchowal", true)
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabieranie)[/lua]

Client:
[lua] blipPrzecho = createBlip(-1990.80420, 956.90082, 45.44531, 35)--blip przechowalni
--markery
dlaGracza = createMarker(-1990.80420, 956.90082, 45.44531 - 1, "cylinder", 1, 82, 9, 32)--marker dla gracza
chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowania pojazdu

function gui()
okno = guiCreateWindow(488, 174, 367, 440, "Odbi?r pojazd?w", false)--window/ okno
przyciskWyjscie = guiCreateButton(10, 377, 347, 53, "Wyj?cie", false)--exit/ przycisk do wychodzenia
przyciskOdbior = guiCreateButton(10...
32. Przechowywalnia pojazdów
Server:
[lua]--sqlite
local connect = dbConnect( "sqlite", "file.db" )
if connect then
outputConsole("Po??czono z baz? danych! przecho")
else
outputConsole("Nie uda?o si? po??czy? z baz? danych! przecho")
stopResource(getThisResource())
end

--markery server:
local odbior = createMarker(-1987.28662, 953.51971, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do odbioru(tu pojawia sie samochod)
local chowanie = createMarker(-1981.57617, 952.89038, 45.44531 - 1, "cylinder", 4, 3, 9, 27)--marker do chowanie pojazdu

--nast. funkcja
function zabierz(hitElement, matchingDimension)
if isPedInVehicle(hitElement) then
destroyElement(getPedOccupiedVehicle(hitElement))
local nazwaGracza = getPlayerName(v)
local nazwaAuta = getElementModel (v, getPedOccupiedVehicle )
dbQuery(connect, "INSERT INTO PRZECHO (Kolumna1, Kolumna2 ...) VALUES (?,? ...)", nazwaGracza, nazwaAuta)
dbQuery ( connect, "UPDATE PRZECHO SET Kolumna1 = ?", nazwaGracza)
dbQuery ( connect, "UPDATE TABELA SET Kolumna2 = ?", nazwaAuta)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", chowanie, zabierz)[/lua]

Client:
[lua]blipPrzecho = createBlip(-1990.80420, 956.90082, 45.44531, 35)--blip przechowalni
--markery
dlaGracza = createMarker(-1990.80420, 956.90082, 45.44531 - 1, "cylinder", 1, 82, 9, 32)--marker dla gracza

function gui()
okno = guiCreateWindow(488, 174, 367, 44...
33. Przechowywalnia pojazdów.
Jakich funkcji u?y? do tworzenia skryptu na przecho?
Z g?ry dzi?ki!
34. przechowywalnia
wywala mi b??d [lua][2017-01-06 17] ERROR: przechoc_parking.lua:60: attempt to get length of local 'vehicles' (a boolean value)[/lua]

kod [lua]


local marker=createMarker(-1973.12,100.78,27.69-1.20, "cylinder", 2, 130,137,143,50)
local sphere=createColSphere(-1973.12,100.78,27.69)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,1541.88, -1398.96, 14.01)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.4)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.6)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v[&...
35. Przechowywalnia PYS jak zmienic jej miejsce
S?uchajcie mam serwer nie jestem jakims skrypterem LUA nie wiem jak zmienic kordynaty itd dalej kontakt do mnie cut
36. Przechowywalnia + Salon GM Play Your Stories
Witam, mam problem bo nie wiem jak podpi?? pod mysql przechowywalnie bo w salonie mo?na kupi? auto za pomoc? /kuppojazd ale w przechowywalni go nie ma prosibym o pomoc w podpi?ciu
37. Przechowywalnia pojazdów
Witam, chcia?bym zrobi? przechowywalnie pojazd?w na moim serwerze ale mam troche prooblem?w. Wi?c tak mam prooblem z markerem do wsadzania pojazd?w do przechowywalni, nigdzie nie mog? znale?? kodu do tego markeru. Marker do odbioru pojazd?w mam ale tego do wsadzania nie moge znale?? wi?c na dole wsadzam kod i prosz? o pomoc.

przechowalnia.lua
[lua]local cs_wydawanie=createColCuboid(2870.7,-1820.3,10,7.2,6,3)

local function pojazdNaParkingu(vid)
local query=string.format("SELECT 1 FROM lss_vehicles WHERE id=%d AND przechowalnia=1", vid)
local wynik=exports.DB:pobierzWyniki(query)
return (wynik and true or false)
end

local function czyStrefaWydawaniaWolna()
local p=getElementsWithinColShape(cs_wydawanie, "vehicle")
for i,v in ipairs(p) do
setElementFrozen(v,false)
end
if #p>0 then return false end
return true
end

-- triggerServerEvent("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, localPlayer, kid)
addEvent("doOdbiorPojazdu", true)
addEventHandler("doOdbiorPojazdu", resourceRoot, function(plr, vid)

if not vid or not tonumber(vid) then
outputChatBox("* Na wy?wietlaczu urz?dzenia pojawia si? napis ERROR", plr)
return
end

if not pojazdNaParkingu(vid) then
outputChatBox("* Na wy?wietlaczu pojawia si? informacja: tego pojazdu nie ma na parkingu." ,plr)
return
end

if not czyStrefaWydawaniaWolna() then
outputChatBox("* Na wy?wietlaczu pojawia si? in...
38. Przechowywalnia
Witam aktualnie zajmuj? si? przecho i mam problem poniewa? jak przy u?yciu triggerClientEvent("OpenPrzecho",ht) przenie?? 4 dane na raz tj chce aby po pobraniu danych o aucie po stronie serwera tj. ID, Model, Owner1, Owner2 przenie?? je i doda? do kodu po stronie clienta tj.


guiGridListSetItemText
(Przech.gridlist[1], 01IDfalsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 02MODELfalsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 03OWNER1falsefalse)
guiGridListSetItemText(Przech.gridlist[1], 04OWNER2falsefalse)


Za pomoc daj? :piwo:
39. Podępnięcie pod przechowywalnia pojazdów by pan prezes
Czekam na odpowiedz macie kody

s_przecho

[code]
local mdestroy=createMarker(-2046.85, 480.07, 35.17-1, "cylinder", 5, 50,255,250,50)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 35)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2046.85, 480.07, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie pojazdu.", el,255,255,255,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
...
40. Przechowywalnia aut
Witam wszystkich ! Mam problem z przechowywalni? aut bo ustawi?em elementdaty z systemu pojazd?w panaprezesa kt?ry posiadam i niedzia?a przechowywalnia :(
[lua]s_przecho
local mdestroy=createMarker(-2046.85, 480.07, 35.17-1, "cylinder", 5, 50,255,250,50)
createBlipAttachedTo(mdestroy, 51)

local t=createElement("text")
setElementData(veh,"pojazd_paliwo",1.5)
setElementData(veh,"pojazd_przebieg","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2046.85, 480.07, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE ownedPlayer=? AND parking=1", uid)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie p...