Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: spawn
1. [MODEL] Spawn San Fierro
Siemano, oddaje wam dzisiaj model Spawna SF, którego nie użyłem w żadym projekcie.

Autor: WesleyJR / F1nne4s
Link do pobrania:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Screenshoty:
https://imgur.com/a/ptiv7WO

Model zawiera również mapę.
2. muzyka na spawn
potrzebuje pomocy z skryptem glosnik chcia?bym ?eby g?o?nik nie znika? po wyj?ciu z servera z g?ry dzi?ki za pomoc

server.lua
[lua]------------------------------------------
-- Author: xXMADEXx --
-- Polish version: Czaju --
-- Name: 3D Speakers 2.0 --
-- File: server.lua --
-- Copyright 2013 ( C ) Braydon Davis --
------------------------------------------

local isSpeaker = false

function print ( player, message, r, g, b )
outputChatBox ( message, player, r, g, b )
end

speakerBox = { }
addCommandHandler ( "glosnik", function ( thePlayer )
if ( isElement ( speakerBox [ thePlayer] ) ) then isSpeaker = true end
triggerClientEvent ( thePlayer, "onPlayerViewSpeakerManagment", thePlayer, isSpeaker )
end )

addEvent ( "onPlayerPlaceSpeakerBox", true )
addEventHandler ( "onPlayerPlaceSpeakerBox", root, function ( url, isCar )
if ( url ) then
if ( isElement ( speakerBox [ source ] ) ) then
local x, y, z = getElementPosition ( speakerBox [ source ] )
print ( source, "Twoj glosnik zostal zniszczony: "..math.floor ( x )..", "..math.floor ( y )..", "..math.floor ( z ), 255, 0, 0 )
destroyElement ( speakerBox [ source ] )
removeEventHandler ( "onPlayerQuit", source, destroySpeakersOnPlayerQuit )
end
local x, y, z = getElementPosition ( source )
local rx, ry, rz = getElementRotation ( source )
speakerBox [ source ] = createObject...
3. [MAPA] SPAWN LV
Witam oddaje wam map? Spawn LV

Spawn by? mapowany przeze mnie wi?c autorem jestem ja

wymagana paczka gizmo!

ss:

https://imgur.com/a/MBVkmV4



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. spawn gracza w interiorze
Witam, prosz? o pomoc z skryptem.

Kod:

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
w, h = 170, 40
if isMouseIn(sx * 0.5 - w / 2, sy * 0.5 - h / 2 + 70, w, h) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{1726.46, -1631.11, 20.21})
closeZones()
end
if isMouseIn(sx * 0.5 - w / 2, sy * 0.5 - h / 2 + 115, w, h) and data.showed then
setElementData(localPlayer,"player:spawn",{246.62, 112.10, 1003.22})
closeZones()
end
end
end)

Chcia?bym aby po wybraniu tego spawnu ni?ej spawni? si? w interiorze ID: 10 I na tych kordach kt?re s? podane.
Prosz? o pomoc. Daje ka?demu :piwo: za pomoc.
5. Spawn
Witam mam problem poniewa? gdy w panelu logowania wybieram miejsce spawnu to po wybraniu mam czarny obraz
6. spawn aut z salonu pojazdów
Nie wiem o co chodzi, chyba wsz?dzie ju? wstawia?am ten znak i nadal nei dzia?a. Mog?by kto? pomoc i powiedziec przy okazji czy pojawi sie dokladnie to auto ktore ktos kupil? chce zeby pojawilo sie przed salonem

salon_s.lua:
local marker = createMarker(-1951.21, 293.76, 35.47-0.90,"cylinder",1.5,255,255,0,255)

addEventHandler("onMarkerHit",marker,function(el,md)
if getElementType(el) ~= "player" then return end
triggerClientEvent(el,"showSalon",el)

end)

local vehicles={
--Schemat uzupelniania: model,x,y,z,rotx,roty,rotz,cena
{"Sentinel",-1957,303,34.9,0,0,192,5000},
{"Primo",-1962,286,34.9,0,0,309,10000},
{"Infernus",-1944.8818359375,257.52835083008,40.445293426514,0,0,192,1200000},
{"Windsor",-1944.572265625,263.26461791992,40.445293426514,0,0,192,900000},
{"Cheetah",-1944.572265625,269.18463113476,40.445293426514,0,0,192,950000},
{"Savanna",-1962,279,34.9,0,0,309,100000},
}

for i,v in ipairs(vehicles) do
local model = getVehicleModelFromName(v[1])
local veh = createVehicle(model,v[2],v[3],v[4]+0.5,v[5],v[6],v[7])
setElementFrozen(veh,true)
setElementData(veh,"desc",v[1].."nPrzebieg: 0nCena:"..v[8])
setVehicleDamageProof(veh,true)
setElementData(veh,"sell",true)
local xd=createColCuboid(v[2]-2.5,v[3]-1.5,v[4]-1.75,4,4,4)
setElementData(xd,"salon",true)
end

setTimer(function()
for i,v in ipairs(getE...
7. spawn pojazdów fragujemy-dayz
Mam problem z respieniem si? aut doda?em kordy do respienia si? aut ale ca?y czas wyst?puj? liczne problemy z skryptem[/quote]
8. Spawn przy domku Lss_domy
Witam, mam problem z respem obok domu, niby wszystko jest dobrze ale jednak nie respi.

Domki
[lua]-- Add a new event called onSpecialEvent
addEvent ( "SprawdzDom", true )
-- Define our handler function
function SprawdzDom ( gracz )
local q=exports["pystories-db"]:dbGet("select id,house from pystories_users where id=? and house IS NOT NULL", getElementData(gracz,"player:sid"))
if #q < 1 then
local dbdomy=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT d.id,d.lokator1,d.lokator2,d.lokator3,d.descr,d.vwi,d.drzwi,d.punkt_wyjscia,d.interiorid,d.ownerid,d.zamkniety,d.koszt,d.paidTo,datediff(d.paidTo,now()) paidTo_dni FROM lss_domy d LEFT JOIN pystories_users c ON c.id=d.ownerid AND d.ownerid IS NOT NULL;")
for __,v in ipairs(dbdomy) do
local uid=tonumber(getElementData(gracz,"player:sid"))
local r=v.ownerid
v.drzwi=split(v.drzwi,",")
for ii,vv in ipairs(v.drzwi) do v.drzwi[ii]=tonumber(vv) end
if r then if r == uid then
setElementData(gracz,"player:house", {v.drzwi[1],v.drzwi[2],v.drzwi[3]})
end end
end
elseif #q > 0 then
local qr=exports["pystories-db"]:dbGet("select ownerid,drzwi,id from lss_domy where id=?", q[1].house)
for i,v in ipairs(qr) do
local uid=tonumber(getElementData(gracz,"player:sid"))
v.drzwi=split(v.drzwi,",")
for ii,vv in ipairs(v.drzwi) do v.drzwi[ii]=tonumber(vv) end
setElemen...
9. Coś jest nie tak z modelem spawn market station
Witam mam co? nie tak z modelem spawn market station z gtao a jest to nim ze wgra?em na serwer te trzy rzeczy modele do folderu model a mape do folderu map uruchomi?em serwer i wystartowa?em te trzy rzeczy poprzez "p" no i si? okaza?o ?e jest dziura obok budynku

10. [SKRYPT] Spawn pojazdów w GUI
Przedstawiam wam m?j jeden z pierwszych skrypt?w. Jest to spawnowanie pojazd?w w GUI.
Ssy: https://imgur.com/a/u2CqlN5


DOWNLOAD
https://drive.google.com/drive/folders/1obSIVAFElB0Aof7URxzBAK2AIxTdw-hV?usp=sharing
11. Nie da się przenieść na spawn podczas logowania.
Ot?? pisze takie co? po wpisaniu w konsoli: debugscript 3

ERROR: Client (Dejmen) triggered serverside event core:spawnPlayer, but event is not added serverside

po wyborze spawnu robi si? czarny ekran i wida? tylko chat.

PROSZ? O POMOC! DAJE PIWERKO
12. Spawn
Witam serdecznie!!

Chcia?bym si? dowiedzie? gdzie s? kordynaty spawnu gdy zrobi si? posta? na paczce Owl Gaming z g?ry dzi?kuje. :D
13. spawn aut
Hejka, probowalem juz chyba wszystkich mozliwych sposobow, i nie da sie no, no nie da ;c Moze ktos cos wie? Jak zrobic, aby nie mozna bylo respic wyznaczonych pojazdow? Hydra, jakies czolgi itd. ? Oraz jak zrobic, aby mozna bylo zrespic tylko 1 pojazd, kiedy respi sie drugi to ten wczesniejszy sie usuwa. Prosze o pomoc no ;c (pamietajcie, daje respekt i piwko ;) ) Kod:
[lua]
addCommandHandler("spawn", function(gracz, cmd, auto) --komenda
local model = getVehicleModelFromName(auto) --funkcja ktora pobiera nazwe pojazdu
local x, y, z = getElementPosition(gracz) --czyta pozycje gracza
local rx, ry, rz = getElementRotation(gracz) --czyta rotacje gracza
local dimension = getElementDimension(gracz) --czyta dimension gracza
local interior = getElementInterior(gracz) --czyta interior gracza
if not model then --jesli nie ma wpiszanego modelu lub jest zle wpisane pokazuje wiadomosc ponizej
outputChatBox("Wpisz: /spawn <model pojazdu>", gracz, 255, 255, 255, true) --pokazuje info
else
local gurbas = createVehicle(model, x+1, y+1, z+1, rx, ry, rz)
local pojazd = spawnVehicle(gurbas) --tworzy pojazd na danej pozycji gracza
setElementDimension(pojazd, dimension) --tworzy dimension
setElementInterior(pojazd, interior) --tworzy interior
setVehiclePlateText(pojazd, "HorizonPlus") --nazwa rejestracji pojazdu
warpPedIntoVehicle(gracz, pojazd) --teleportuje gracza do auta
end
end)
[/lu...
14. Spawn Pojazdów
Witam ?t?? gdy odpale skrypt nie respi? si? pojazdy b?edy DB3
[code]
job_s.lua1:unexpected symbol near '?'
[/code]
kod gdzie jest b??d
[lua]
Pojazdy ={
{-1846.58,-1608.52,22.43,0.1,359.6,178.5},
{-1853.11,-1608.71,22.44,0.1,359.8,176.2},
{-1857.95,-1609.11,22.46,0.1,359.9,176.0},
{-1864.10,-1609.12,22.44,0.1,359.7,177.9},
}

for i,v in ipairs(Pojazdy) do
local Pojazd = createVehicle(573, v[1], v[2], v[3]+0.3, v[4], v[5], v[6])
setElementData(Pojazd, "pojazd_opis", "Za?adowane Meble : 0%")
setVehicleColor (Pojazd, 255, 200, 0, 255, 255, 255 )
setVehicleHandling(Pojazd,"maxVelocity",200)
setElementData(Pojazd, "vehicle:mileage", math.random(500, 1000))
setElementData(Pojazd, "vehicle:fuel", 50)
setElementFrozen(Pojazd, true)
setVehicleEngineState(Pojazd, false)
end

addEventHandler("onVehicleEnter", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if getElementData(plr, "graczPraca") == false then
setElementData(plr, "graczPraca", true)
setElementFrozen(source, false)
outputChatBox("* Rozpocza?e? Prace Jako Kurier Mebli, Jed? Za?adowa? Meble!", plr, 255, 255, 255)
triggerClientEvent(plr, "kurier_praca", resourceRoot)
else
outputChatBox("* Posiadasz Ju? Aktywn? Prace!", plr, 255, 0, 0)
end
end
end)



function respawnVehicles()
for i,v in ipairs(getElementsByType(&qu...
15. Losowy Spawn
Cze??! Co? mi nie dzia?a z moim skryptem :-? Pom??cie mi bo ju? z tym si? mecze z godzine....

local spawny 
= {
    {
2486.47534, -1667.6441713.34375},
    {-
2028.04187145.9377428.83594},
    {
2026.832641007.6674210.82031}
}

function 
onJoin()
    
local rnd math.random(1,#spawny)
    
setElementPositionplayerspawny[rnd][1],spawny[rnd][2],spawny[rnd][3] )
end
addEventHandler 
"onPlayerJoin"getRootElement(), onJoin)


Z g?ry dzi?ki! Za pomoc dam browara

[ Dodano: 2018-12-11, 15:01 ]
B?ad w konsoli:
Kod:

WARNING: losowyspawnsp_s.lua:19: Bad argument @ 'setElementPosition' [Expected element at argument 1,got nil]
16. Spawn po zginięciu w danym miejscu
Siema
Mam pytanie, pomo?e kto? jak zrobic to aby po zgini?ciu w danym miejscu, a bardziej cuboidzie odrodzi? sie w podanych koordach?
Bo nie wiem zbytnio jak to zrobi?
Z pomoc daje :piwo: oraz R*
17. Skrypt na spawn dla frakcji
Cze??, pr?buj? przerobi? spawn na spawn pod ACL dla frakcji, czy wszystko jest dobrze? Je?eli nie to kto? b?dzie w stanie pom?c?


function CommandHandlerthePlayer )
      
setElementPosition (thePlayer, -2066.3000488281 ,17.700000762939 ,35.299999237061 )
    
outputChatBox("Witaj na spawnie!"source)
if 
isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(source)), aclGetGroup("Straz Pozarna")) then
addCommandHandler
("psp"CommandHandler)
18. Radio na spawn
Witam chcia?bym ?eby gra?a mi na spawnie stacja RMF MAX ale co? mi nie idzie napisanie skryptu. Na razie mam takie co? ale nie dzia?a

local snd
=playSound3D("https://www.rmfon.pl/play,6", -2031.69519474.7682535.17188)
setSoundMaxDistance(snd10)
setElementDimension(snd0)
setElementInterior(snd0)
setSoundVolume(snd5.0)


Jak zawsze za pomoc R* i :piwo:
19. spawn pojazdów co minutę? Jak ustawic?
Hej mam taki kodzik do komend /v /cars /pojazdy
otwiera mi sie okienko i tam mam kategorie
samoloty/salonowe et.c

I chcia?bym ograniczenie na ta komende, ?e mo?na j? uzy? co minut?...



Pawn
CMD:cars(playerid,cmdtext[])
{
if ( 
GetPlayerStateplayerid ) == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
            
#if !defined IGNORE_VEHICLE_ACTIVATION
                
ShowPlayerDefaultDialogplayerid );
                return 
1;
            
#endif
        
}

        if ( 
GetPlayerStateplayerid ) != PLAYER_STATE_PASSENGER ShowPlayerDefaultDialogplayerid );
    return 
1;
}
CMD:car(playerid,cmdtext[])
{
    
cmd_cars(playerid,cmdtext);
    return 
1;
}
CMD:v(playerid,cmdtext[])
{
    
cmd_cars(playerid,cmdtext);
    return 
1;
}
CMD:pojazd(playerid,cmdtext[])
{
    
cmd_cars(playerid,cmdtext);
    return 
1;
}
CMD:pojazdy(playerid,cmdtext[])
{
    
cmd_cars(playerid,cmdtext);
    return 
1;
}


EDIT:/// Ju? ogarn?lem daj?c

if(GetTickCount() <= GetPVarInt(playerid, "OgranicznikPojazd?w")) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "›› |info| Nie mo?esz jeszcze u?y? tej komendy, odczekaj 1 minutk?");
cmd_cars(playerid,cmdtext);
SetPVarInt(playerid, "OgranicznikPojazd?w", GetTickCount() + 60000); /

!! do zamkniecia... Sorki
20. Spawn po śmierci
Po odpaleniu skryptu i zabiciu sie nie respi w ustalonych kordach. Brak b??d?w w db3.

function spawnWasted(player
repeat until spawnPlayer player, -314.781160.9219.74180math.random(19,30) ) 
fadeCamera(playertrue
setCameraTarget(playerplayer
setPlayerTeam (playernil
takePlayerMoney player25 
end 

addEventHandler
("onPlayerWasted"root
function() 
setTimer(spawnWasted101source
end 
)
21. [MTA] SPAWN
Witam. Zam?wi?em hosting na serveproject i od jakiego? czasu nie mog? wgra? skrypt?w/map itp. na serwer. Korzysta?em z poradnik?w na yt/forach i wsz?dzie pisza ?eby si? zalogowa? i przerzuci? pliki w wyznaczone miejsce.
22. spawn po zalogowaniu
Witam.

Chcialbym aby po zalogowaniu sie do serwera dany gracz sie spawnowal w miejscu o tych kordach co w kodzie. Co tutaj jest nie tak?


addEvent
("logowanie:removeWindow",true)
    
addEventHandler("logowanie:removeWindow",root,function()
        
removeEventHandler("onClientRender",root,panelLogowania_logowanie)
        
guiSetVisible(login,false)
        
guiSetVisible(haslo,false)
        
showCursor(false)
        
showChat(true)
        
logowanie false
        setPlayerHudComponentVisible
("radar",true)
        
local x 2285.5
        local y 
32.799999237061
        local z 
26.299999237061
        spawnPlayer
(sourcexyz)
        
fadeCamera(sourcetrue)
        
setCameraTarget(sourcesource)
        
outputChatBox("Witaj na serwerze"source)
    
end)
23. spawn organizacji
Witam wie kto? mo?e gdzie znajduje si? kod odpowiadaj?cy za player:organization:spawn. Poniewa? gdy klikam spawn organizacji to mimo to ze mam ustawiony spawn to respi na spawnie ;/.
24. [MAPA] Spawn Las Barrancas

Udost?pniam spawn w Las Barrancas. Kto bardziej spostrzegawczy doskonale pewnie wie sk?d ten spawn pochodzi.
Spawn jest mojego autorstwa. Korzystajcie!
Strzel zimnego! :arrow:


SS: https://imgur.com/a/ZrDaA


DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.




25. Spawn w camperze
Witam, czy pom?g?by mi kto? w zrobieniu takiego spawnu?
26. [SKRYPT] Spawn smieci
Prosty skrypt do tworzenia smieciu lub zniszczonego pojazdu w losowym miejscu na mapie.

Komendy:
/dump - Tworzy losowy ?mie? na mapie (23 rodzaje)
/car - Tworzy losowy pojazd na mapie (2 rodzaje)

UWAGA, Jezeli skrypt Ci nie dzia?a, upewnij si? ?e wgra?e? plugin MapAndreas, dost?pny do pobrania tutaj: Download

:+: Smieci/pojazdy nie spawnuj? si? pod wod?
:+: Zawsze inna rotacja pojazdu/smieciu
:-: Tworzone bez streamera

Polecam to przypisa? do swojego systemu ekwipunku, skrypt jest tylko przyk?adem dla tw?rc?w serwera DayZ.

Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Screeny:



Galeria
27. Kamera na wprost postaci po spawn
Jak ustawi? kamer na wprost postaci po spawn?
spawnPlayer(client2850.7278,1290.4128,11.3906)
28. [MAPA] Spawn i przecho Angel Pain
Witam jaki? czas temu robi?em map? na jeden serwer. Nie wypali? wi?c postanowi?em udost?pni? bo i tak mi si? nie przyda.

SS:
Spawn


Parking przy sprawnie


Przecho wraz z ma?ym parkingiem

Link do pobrania
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
29. Automatyczny spawn
Witam. Po usuni?ciu dialogu rejestracji/logowania z OnPlayerConnect po wejsciu na serwer po kilku sekundach automatycznie respawnuje. Kod dialogu:
[code] new Query[80],string[164];
format(Query,sizeof(Query),"SELECT `nick` FROM `users` WHERE `nick` = '%s' LIMIT 1;",PlayerName(playerid));
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() != 0)
{
format(string, sizeof(string), ""CZERWONYHEX"Witaj "BIALYHEX"%s "CZERWONYHEX"na serwerze. nTwoje konto jest zarejestrowane. nWpisz ponizej swoje haslo.", PlayerName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, Logowanie, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logowanie", string, "Loguj", "Anuluj");
}
else
{
format(string, sizeof(string), ""CZERWONYHEX"Witaj "BIALYHEX"%s "CZERWONYHEX"na serwerze. nTwoje konto nie jest zarejestrowane. nPonizej wpisz haslo do swojego konta.", PlayerName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, Rejestracja, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Rejestracja", string, "Rejestruj", "Anuluj");
}
mysql_free_result();


printf("[AntyCheat] %s joined to the game, check modyfication's! Rozpoczynam procedure sprawdzania!", PlayerName(playerid));
new actionid = 0x5, memaddr = 0x5E8606, retndata = 4;
SendClientCheck...
30. Spawn nie działa.
Cze??, jestem pocz?tkuj?c? osob? na tym forum, wi?c prosz? o wyrozumia?o??.

Spawn kt?ry mam ustawiony pod panelem logowania nie dzia?a, respi osoby w tym miejscu w kt?rym wysz?y z gry. Wspomn? ?e folder freeroam mam usuni?ty, jak to mog? ustawi??
31. Spawn player - dane z mysql
Witam.
W mysql mam tabelk? users. W niej kolumn? spawnpos (TEXT). Przyk?adowe dane wygl?daj? tak:
-1990.4855957031,-195.2265625,37.051586151123

W lua dane pobieram w ten spos?b:

Kod:

local test = exports.mysql:wykonaj("SELECT spawnpos FROM users WHERE nwlasciciel=?", login)
if #test > 0 then
outputChatBox(test[1].spawnpos)
spawnPlayer(client, test[1].spawnpos, 0, getElementData(client, "skin"), 0, 0)
else
spawnPlayer(client, -1983.36, 138.37, 27.69, 0, getElementData(client, "skin"), 0, 0)
end



I w konsoli mam b??d ?e nie mo?na przkonwertowa? stringa na int.
Pomo?e kto? to ogarn?? ?
32. Spawn od razu po wejściu na serwer
Witam. Nie wiem czy pisz? w dobrym dziale, ale w razie czego prosz? administracj? o przeniesienie.

Mam problem, ot?? nie wiem jak zrobi? takie co?, ?e po wej?ciu na serwer SA:MP gracz by? od razu zespawnowany w danym miejscu. Gdy umieszcz? SpawnPlayer(playerid) w publicu OnPlayerConnect, lub OnPlayerRequestClass to nie dzia?a. Prosz? o pomoc.
33. Spawn pojazdów
Cze?? korzystam z tego skryptu: http://gtao.pl/<font-c...dy-vt102006.htm i chce zrobi? tak? rzecz, ?e gdy gracz kupi auto, spawnilo si? na jakim? parkingu, a nie w salonie, jak takie co? zrobi?, bo kompletnie nie wiem jak za to si? zabra? ;/
34. Spawn po śmierci w różnych miejscach
Tak jak w temacie szukam takiego skryptu jak i chcia? bym takowy napisa? za pomoc stawiam browarka
35. Spawn Pojazdu
Witam chcia?bym zrobi? prace dostawcy ale nie mog? zrobi? aby Spawni?a si? ci??ar?wka z naczep? razem i ?eby nie by?o mo?na jej odczepi?, macie pomys?y?
36. spawn bez wybieralki
witam tworz? gm z speedtrucka2010 i mam problem ze spawnem: zrobi?em
http://hastebin.com/kehazoviqe.cpp
Rejestracji nie pokazuje bo po rejestracji dzia?a ale po zalogowaniu jak wpisze odrazu poprawne has?oto nie spawnuje tylko pokazuje sie to
http://iv.pl/images/76711707764849143731.jpg
a gdy wpisze ze 3 razy niepoprawne i 4raz poprawne to spawnuje. Sory ale dopiero sie ucze i niewiem o co chodzi. Z g?ry dzi?ki za pomoc.

P.s da sie wgl usun?c te strza?ki i spawn ?? bo wkurza to a i tak tego nie u?ywam bo odrazu ma spawnowa? posta?.
37. Spawn Zombie wszędzie ty
Witam.Chcia?bym aby zombi "respi?y" si? wsz?dzie tylko nie na Grove Street. :) Czy to mo?liwe ?! Dzi?ki za pomoc z g?ry ! :->
38. jak zrobić skrypt na spawn po śmierci
witam, m?g?by kto? mi poda? link lub pom?c zrobi? skrypt na spawn w danej pozycji po zabiciu
39. Spawn
Mam ma?y problem z spawnem, chodzi mi o to ?e po wybraniu skina, spawnuje mnie od g?ry, to znaczy ?e spawnuje od nieba(od g?ry) i spadam w d??(na ziemie), jak si? zabije to znowu jest spawn od g?ry. Nie wiem co mam dopisa?, ?eby by? normalny spawn.

[code]
public OnGameModeInit()
{ //Spawn gracza
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

//Wybieralka skinow
kobiety = TextDrawCreate(226.000000, 427.000000, "~<~ Kobiety ] Mezczyzni ~>~");
TextDrawBackgroundColor(kobiety, 255);
TextDrawFont(kobiety, 2);
TextDrawLetterSize(kobiety, 0.350000, 1.700000);
TextDrawColor(kobiety, 16777215);
TextDrawSetOutline(kobiety, 0);
TextDrawSetProportional(kobiety, 1);
TextDrawSetShadow(kobiety, 1);

// MĘŻCZY?NI - POCZ?TEK
for(new i = 0; i < 8; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 14; i < 30; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 32; i < 38; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 42; i < 52; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 57; i < 62; i++)
{
AddPlayerClass(i, 1958.3783,1343.1572,1100.3746,269.1425,-1,-1,-1,-1,-1,-1);
}

for(new i = 66; i < 68; i++)
{
AddPlayerClass(i, 195...
40. Spawn
Siemka.
[lua]local conn = dbConnect("sqlite","players.db")
if conn then
outputConsole("AD-Info: Polaczono z baza danych Players.db")
else
outputConsole("AD-Info: ERROR! Blad polaczenia z baza danych Players.db")
end

addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function()
if conn then
dbExec(conn,"CREATE TABLE IF NOT EXISTS players(login TEXT, health INT, armor INT, money INT, wantedlvl INT, reputation INT, exp INT, lvl INT, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, r FLOAT, interior INT, dimension INT)")
end
end)

addEventHandler("onPlayerLogin",resourceRoot,
function()
local login = getPlayerAccount(source)
if getAccountData(login,"alreadyPlayed") then
local q = dbQuery(conn,"SELECT rowid,* FROM players WHERE login=?",login)
local result = dbPoll(q,-1)
if result then
for _,row in ipairs(result) do
spawnPlayer(source,row["x"],row["y"],row["z"],row["r"],0,row["interior"],row["dimension"])
fadeCamera (source, true)
setCameraTarget (source, source)
setElementHealth(source,row["health"])
setPedArmor(source,row["armor"])
setElementData(source,"ID",row["rowid"])
setPlayerMoney(source,row["money"],true)
setPlayerWantedLevel(source,row["wantedlvl"])
setElementData(source,"AD-reputation",row["reputation"...