function Lights ( player )
car = getPedOccupiedVehicle ( player )
if ( car ) then
if not vehicleLights[ car ] then
setVehicleOverrideLights ( car, 2 )
outputChat...
Witam,mam problem.
Ot?? zapo?yczy?em ko?ci?? z gamemodu xyzzyrp,wgra?em i sam budynek dzia?a,mo?e kto? sprawdzi? dlaczego interior nie dzia?a?
Podaj? LINK: http://sh.st/t5Cgj
Witam serdecznie. Chc? podmieni? skina, no ale nie czyta TXD. DFF jest czytane poniewa? kszta?t jest taki jak ma by?, ale skin nie ma kolor?w. Podam kod jak to zrobi?em.
local txd = engineLoadTXD("277.txd", 277) engineImportTXD(txd, 277) local dff = engineLoadDFF("277.dff", 277) engineReplaceModel(dff, 277)
Witam serdecznie. Nie wiem czemu ale mam problem z bind key. Chodzi o to ?e mam 2 skrypty. Jeden na panel auta a drugi panel info. Panel auta jest pod bindem LSFIHT a panel info jest pod F1. I sprawa jest taka, ?e jak robie bind do panelu info tym kodem:
function info()
if (guiGetVisible(info)) then
showCursor(false) guiSetVisible(info,false)
else
if isCursorShowing() then return end
showCursor(true) guiSetVisible(info,true) end
end
bindKey("F1","down", info)
Wtedy nie dzia?a w pe?ni skrypt na panel auta, a dok?adnie to dzia?a tylko window, a buttony si? nie wy?wietlaj?. A jak usun? ten bind z panelu info to skrypt na panel auta dzia?a normalnie. Pomo?e kto?? Oczywi?cie piwo za pomoc.
-- skan 80%
function skan80 (player)
outputChatBox("* Skanowanie w toku: 80%", player)
setTimer(skan100, 1500, 1, player)
end
-- skan 100%
function skan100 (player)
outputChatBox("* Skanowanie zako?czone!", player)
local car = getPedOccupiedVehicle(player)
setElementFrozen(car, false)
end
Witam wszystko wygl?da tak: komedna nie dzia?a /apickup ot?? mam serwer testowy RolePlay edytuj? jakiego? tam Gamemoda ii problem wygl?da nast?puj?co:
Gdy mam serwer na komputerze, postawiony lokalnie Pickupy i ikony dzia?aj? normalnie wszystko ?miga jak powinno...
Niestety kiedy wszystko mam wrzucone na Hosting na serwer nie dzia?aj? w?a?nie
te rzeczy pickupy teleporty i wgl niby tworzy dodaje je do Scriptfiles/pickupy
czy te? obiekty ale nie dodaje ich na tym serwerze... Podkre?lam ?e na serwerze lokalnym wszystko dzia?a dobrze.
Witam, zainstalowa?em dzi? MTA 1.3 bo inaczej nie chce mi sie zainstalowa? mta script editor, mniejsza o to, po zainstalowaniu skopiowa?em ca?y folder deathmach i podmieni?em, zmieni?em w nim ip itp. po w??czeniu mta server pojawia si? okienko na 1 sekunde i znika.... co mo?e by? nie tak ?
Z tym sobie ju? poradzi?em.
Oto cz??? kodu w kt?rym wg. DB3 jest jaki? b??d. I przez to skrypt si? nie uruchamia
B??D: ERROR: Loading script failed: PanelBPclient.lua:40: 'end' exected (to close 'function; at line 35) near 'else'
C-Side:
addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(hitElement)
if source == theMarker1 and not isPedInVehicle(hitElement) then
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], true)
showCursor(true)
end
else
if source == theMarker2 and not isPedInVehicle(hitElement) then
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], true)
showCursor(true)
end
else
if source == theMarker3 and not isPedInVehicle(hitElement) then
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], true)
showCursor(true)
end
end
end
Witam , to znowu ja i mam problem z panelem logowania. Przez tydzie? lub wi?cej nie pr?bowa?em nic ze skryptowaniem i tak troch? zapomnia?em ten panel i w og?le . Zrobi??m ten panel wed?ug poradnika piortuna na yt ale chcia?em aby przycisk zaloguj logowa? nas ,lecz wywala mi taki b??d
[IMG]http://i.imgur.com/eXZKMuY.jpg[/IMG]
[lua]
----Panel Logowania----
function createLoginWindow()
local okno = guiCreateWindow(710,240,500,600,"Panel Logowania",false)
guiCreateLabel(200,75,300,30,"Nazwa u?ytkownika:",false,okno)
guiCreateLabel(235,175,300,30,"Has?o:",false,okno)
local login = guiCreateEdit(100,100,300,30,"",false,okno)
local haslo = guiCreateEdit(100,200,300,30,"",false,okno)
local zalog = guiCreateButton(50,350,400,100,"Zaloguj si?",false,okno)
local rejest = guiCreateButton(50,475,400,100,"Zarejestruj si?",false,okno)
guiSetAlpha(okno,1)
guiWindowSetMovable(okno,false)
guiWindowSetSizable(okno,false)
end
function clientsubmitLogin(button,state)
if button == "left" and state == "up" then
guiSetInputEnabled(false)
guiSetVisible(okno, false)
showCursor(false)
local username = guiGetText(login)
local password = guiGetText(haslo)
if username and password then
triggerServerEvent("submitLogin", getElementRoot(),username,password)
guiSetInputEnabled(false)
guiSetVisible(okno, false)
showCursor(false)
...
Siema, ostatnio zacze?em si? bawi? MySQL, napisa?em par? rzeczy w gm i chcia?em wgra? gm na hosting, wszystko sprawnie przebieg?o lecz podczas uruchamiania servera wyskakuje mi b??d, kt?ry dotyczy plugina mysql.so
[18:44] Loaded.
[18:44] Loading plugin: mysql.so
[18:44] Failed (plugins/mysql.so: symbol __cxa_pure_virtual, version libmysqlclient_16 not defined in file libmysqlclient_r.so.16 with link time reference)
[18:44] Loaded 1 plugins.
Witam, mam skrypt na serwerze. A wiec tak gdy serwer by? na 1.3 skrypt dzia?a?. A gdy zmieni?em wersje na 1.4 to skrypt nie dzia?a. Jak naciskam GUI to nic sie nie dzieje. Nawet muzyka si? nie stopuje. W DB3 nic si? nie pokazuje.
mam problem bo nie dziala mi skrypt na zmiane skina
kod:
function dajskin ( thePlayer ). createMarker ( 1493.0822753906, -1770.8785400391, 18.795755386359, "cylinder",1.5,255,255,255, 170 ) setElementModel ( thePlayer,1 ) end
end
addEventHandler ("skin", dajskin )
i wyskakuje mi takie cos jak wlaczam skrypt:
SCRIPT ERROR: skin/markerskin.lua:1: unexpected symbol near '.'
ERROR: Loading script failed: skin/markerskin.lua:1: unexpected symbol near
Witam. Robi?em sw?j pierwszy skrypt na komendy dawania aut nitra i hydrauliki, ale jak wgrywam na serwer ten skrypt i gdy pisze refresh wyskakuje mi ?e niedzia?a w debug script 3 nic mi nie wyskakuje. Chcia?bym prosi? was o pomoc.
LUA:
function alpha ( thePlayer ) createVehicle ( 602 , x, y, z ) local x, y, z - getElementPosition( thePlayer) outputChatBox("Zrespawnowano auto Alpha", thePlayer, 255, 0, 0) end
AddCommandHandler("alpha", alpha)
function banshee ( thePlayer ) createVehicle ( 429, x, y, z ) local x, y, z - getElementPosition( thePlayer) outputChatBox("Zrespawnowano auto Banshee", thePlayer, 255, 0, 0) end
AddCommandHandler("banshee", banshee)
Witam serdecznie. Mam bardzo du?y problem. Dok?adnie chodzi o to, ?e jak loguje si? na sw?j serwer i w??czam panel admina i chc? wystartowa? jaki? skrypt np. editora to takie przyciski jak: Start, Restart, Stop nie dzia?aj?, dzia?a tylko Delete. Mo?e to jest jaki? b??d ze skryptem admin? Nie wiem, prosz? o pomoc ! Za pomoc
Dlaczego, je?eli gracz atakuj?cy strzeli w ofiar? to banuje ofiar? a nie atakuj?cego
if(weaponid>=1&&PlayerInfo[issuerid][pGodziny]<3)
{
dDodajHP(playerid,amount);
ClearAnimations(playerid);
format(ACString, sizeof(ACString),"~r~Ban~n~~w~Gracz: %s~n~Nadajacy: System~n~Weapon Cheat",NickCzat(issuerid));
KaryText(ACString);
dBan(issuerid,"Weapon Cheat");
format(String, sizeof(String),"Banicja od System dla %s (ip:%s)",NickCzat(issuerid),dIP[issuerid]);
ZawiadomAdmina(KOLOR_CZERWONY,String);
format(String, sizeof(String), "~r~Przeciwnik nie zrobi Ci krzywdy, poniewaz przez pierwsze 3 godziny nikt nie moze zrobic ci krzywdy.");
GameInfo(playerid,String,4000);
}
Witam, ?ci?gn??em skrypt z community na to by pojazdy nie wybucha?y ale wy??cza? si? w nich silnik. Ujawni? si? w skrypcie b??d gdy? pojazd gdy mo?e normalnie je?dzi?, nie mo?na w nim wy??czy? silnika a gdy wy??cze ten skrypt to mo?na.
setTimer(
function ( )
for _, vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
if getElementHealth(vehicle) < 300 then
setVehicleDamageProof( vehicle, true) setVehicleEngineState( vehicle, false)
else
if getElementHealth(vehicle) > 301 then
setVehicleDamageProof( vehicle, false) setVehicleEngineState( vehicle, true) end
end
end
end, 100, 0 )
Witam.
Wszystko dok?adnie wgra?em.
Zimportowa?em strukture sql przez phpmyadmin
najnowsze pluginsy wgra?em.
w ustawienia.inc zmieni?em dane do bazy mysql
i wyskakuje:
[code]
00:12:31] Number of vehicle models: 0
[00:12:31] Script[gamemodes/POP.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[00:12:31] Reading File: properties/police.txt
[00:12:31] Reading File: properties/banks.txt
[00:12:31] Reading File: properties/businesses.txt
[00:12:31] Reading File: properties/houses.txt
[00:12:31] Reading File: blank
format(strx, sizeof strx, "{2E9AFE}(*I){F5D0A9}Gracz {BDBDBD}%s {F5D0A9}jako pierwszy poda? prawid?owy wynik {BDBDBD}%d {F5D0A9}otrzymuje:{BDBDBD} 35 {F5D0A9}exp oraz {BDBDBD} 10000{F5D0A9}$ !", pName[playerid], ObliczWynik);
SCMToAll(-1, strx);
switch(reason)
{
case 0: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}Crash{2E2E2E}(Gra?[a]:{A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
case 1: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}/quit{2E2E2E}(Gra?[a]: {A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
case 2: format(strx, sizeof(strx), "{2E2E2E}[disconnect] Gracz {A4A4A4}%s{2E2E2E} opu?ci?[a] serwer z powodu {A4A4A4}Kick/Ban{2E2E2E}(Gra?[a]:{A4A4A4}%d godz %d min %d sek{2E2E2E})", pName[playerid], p_Hours[playerid], p_Minutes[playerid], p_Secounds[playerid]);
}
SCMToAll(-1, strx);
[b]Witajcie pojawi? si? pewien problem gdy doda?em tak? komend? oraz include:[/b]
[color=#ff0000][b]Kod[/b][/color]
[pawn]new Text3D:_vehicles[MAX_PLAYERS] = {Text3D:0xFFFF, ...};
Witam mam problem poniewa? chce odpali? mapke i ?aden plugin nie dzia?a ;c ju? wielu pr?bowa?em.
Hosting stoi na Debianie
Logi z nativechecker
[code]
[13:49] Error: Function not registered: 'Audio_CreateTCPServer'
[13:49] Error: Function not registered: 'Audio_AddPlayer'
[13:49] Error: Function not registered: 'Audio_RemovePlayer'
[13:49] Error: Function not registered: 'mysql_init'
[13:49] Error: Function not registered: 'Audio_PlayStreamed'
[13:49] Error: Function not registered: 'Audio_Set3DPosition'
[13:49] Error: Function not registered: 'mysql_fetch_row'
[/code]
potrzebne pluginy to mysql i audio bo reszta dzia?a
z g?ry dzi?kuje za pomoc
ca?e logi:
[code]
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3z, (C)2005-2014 SA-MP Team