Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: skrypt
201. Niedziałający kod - Skrypt na podmianę.
[lua]
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

txd = engineLoadTXD ( "wmych.txd" )
engineImportTXD ( txd, 225 )

dff = engineLoadDFF ( "wmych.dff", 225 )
engineReplaceModel ( dff, 225 )

end) [/lua]

Czemu nie dzia?a?

Tak jak tutaj - Podmianki nie dzia?aj?.

[lua]local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())

addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()

txd = engineLoadTXD ( "22.txd" )
engineImportTXD ( txd, 346 )

dff = engineLoadDFF ( "22.dff", 346 )
engineReplaceModel ( dff, 346 )

end) [/lua]

[ Dodano : 2017-08-04, 13:55 ]
To meta:

[lua]<meta>
<script type="client" src="podmianka.lua"/>
<file src="colt45.dff"/>
<file src="colt45.txd"/>
</meta>[/lua]

a to plik lua, skrypt na podmiank?. + w folderze znajduje si? plik txd i dff

[lua]addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function ()
txd = engineLoadTXD ("colt45.txd")
engineImportTXD (txd, 346)
dff = engineLoadDFF ("colt45.dff", 346)
engineReplaceModel (dff, 346)
end)[/lua]

Co jest ?le ?e nie dzia?a???

W folderze jest plik lua, meta, txd i dff

[ Dodano : 2017-08-04, 13:56 ]
Zmienia?em i to nie dzia?a i to...
202. [PHP] Jak wgrac skrypt
Witam ja w PHP Jestem bardzo zielony i pytanie jak zrobic takie cos:


Znalaz?em takie co? ale jak to wgra??

http://gtao.pl/%3Cfont-co...ra-vt109195.htm
203. [MTA] Skrypt lo-lo

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube

204. [TUT] Jak napisać skrypt na chat lokalny z kolorowymi rangam
Witajcie, dzisiaj poka?? Wam jak napisa? w?asny czat lokalny z kolorami dla rang ACL. Jest to ?atwy skrypt, jednak my?l?, ?e si? komu? przyda.
Zaczynamy pisa? skrypt od:
[wmta]addEventHandler[/wmta]
[wmta]onPlayerChat[/wmta]
Przyk?ad:
[lua]
addEventHandler('onPlayerChat', root, function (msg, type)
[/lua]
msq - jest to tre?? wpisywana na czacie
type - rodzaj czatu 0 = czat say, 1 = czat me (odgrywanie akcji RP)
Nast?pnie za pomoc? warunkowej if wybieramy rodzaj czatu w przypadku say jak wy?ej poda?em jest to 0
Przyk?ad:
[lua]
addEventHandler('onPlayerChat', root, function (msg, type)
if type == 0 then
[/lua]
Aby nie wy?wietla?o nam do tego czatu z gry (jest taki zwyk?y, brzydki globalny) musimy zako?czy? event za pomoc?:
[wmta]cancelEvent[/wmta]

Przyk?ad:

[lua]
addEventHandler('onPlayerChat', root, function (msg, type)
if type == 0 then
cancelEvent()
[/lua]
Kolejny krok jest odpowiedzialny za pobranie pozycji gracza i stworzenie wok?? niego ColSphere, dzi?ki kt?remu gracze b?d?cy wok?? gracza, kt?ry co? pisze b?d? widzie? to na czacie (reszta nie b?dzie)
Rozpoczynamy od pobrania pozycji gracza za pomoc?
[wmta]getElementPosition[/wmta]
Nast?pnie tworzymy ColSphere za pomoc?
[wmta]createColSphere[/wmta]
No i sprawdzamy czy gracz jest w ColSphere
[wmta]getElementsWithinColShape[/wmta]

Przyk?ad:
[lua]
addEventHandler('onPlayerChat', root, function (msg, type)
if type == 0 then
cancelEvent()
local x,y,z = getElementPosition(source)
loc...
205. Skrypt pobierany jako pierwszy
Witam, mam pytanie, w jaki spos?b mog? pobra? pewnie skrypt jako pierwszy a potem dopiero wszystkie zasoby? Chc? zrobi? GUI podczas pobierania zasob?w, na t? chwil? skrypt aktywuje si? dopiero po pobraniu wszystkich zasob?w.
206. NożycoRozpieracz skrypt
Witam !
Mam pytanie dotycz?ce skryptu No?ycoRozpieracza, jakich funkcji by do niego u?y? aby te no?yce rozpiera?y drzwi podczas akcji RP.

Prosi? bym o doradzenie jakich tu funkcji u?y?, od czego zacz??. ??
207. skrypt Frakcja-policja laguje mi cały serwer
skrypt Frakcja-policja laguje mi ca?y serwer
a jak usune jeden z plik?w to nie dzia?a skrypt ja mam to naprawi??
208. Skrypt na pracę (Początek)
Witam, jest to m?j drugi post, jak i druga pro?ba do spo?ecze?stwa MTA.
Pro?b? moj? jest pomoc od was w skrypcie, kt?ry zaraz podam ni?ej.
Skrypt na razie polega na tym, ?e po wej?ciu w marker tworzy pojazd, a po wyj?ciu usuwa go. Lecz problem jest w tym, ?e gdy po wyj?ciu z auta usuwa auto, kt?re zosta?o jako pierwsze zrespione. Tak samo jest z innymi autami jak wysi?dzie si? to ka?demu na czacie pojawia si?, ?e "Praca zosta?a zako?czona". Licz? na pomoc z waszej strony, pr?bowa?em wielu rzeczy lecz bez skutku, dlatego postanowi?em si? do was zwr?ci?. Mam nadziej?, ?e znajdzie si? osoba, kt?ra napisze co zrobi?em ?le i jak to powinno wygl?da?.
Oto kod (a raczej cz??? jego):
[lua]function pojazd(player)
car = createVehicle(451,-2028.99,174.43,28.83,0,0,270,"Kierowca",false,0,0)
warpPedIntoVehicle(player, car)
outputChatBox("Rozpocz??e? prac? kierowcy!", player)
addVehicleUpgrade(car,1076)
end
addEventHandler("onMarkerHit", markerStart, pojazd)

function usun(theVehicle, seat)
local model = getElementType(theVehicle)
if seat == 0 then
destroyElement(car)
outputChatBox("Zako?czy?e? prac?!", player)
end
end
addEventHandler("onPlayerVehicleExit", getRootElement(), usun)
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), usun)[/lua]
Jakby by? kto? jeszcze uprzejmy i powiedzia? jak mam zrobi? te [lua], ?eby pokazywa?o, ?e to skrypt lua graficznie, bo sam si? tym bawi?em i ...
209. Skrypt,tabela MySQL
Witam, posiadam problem i? mam taki kod

Kod:

exports["ogrpg-db"]:dbSet("insert into PSP_drzewa values(null,?,?,?,?)",x,y,z,ilosc)


Tabela wygl?da w taki spos?b
Cytat:

SELECT * FROM `PSP_drzewa`

Lecz nie dzia?a to wcale za pomoc :piwo: :piwo:
210. Skrypt na broń
Witam, jestem nowy w LUA, zrobi?em par? skrypt?w z powodzeniem, lecz by?y one dosy? proste. Skrypt polega na tym, ?e po wej?ciu w marker wy?wietla si? komunikat na czacie oraz dostaje si? M4 z amunicj? 200. Zwracam si? do was, ?eby?cie pomogli mi oraz powiedzieli co ?le zrobi?em lub co musia?bym doda?, by?bym bardzo wdzi?czny.

local blipek createBlip(-1972.22,282.07,34.50,6,2,0,0,0,0,99999.0)
local marker createMarker(-1972.22,282.07,34.30,"cylinder",1.0,0,0,255,255)

local pedzik createPed(287,-1970.70,281.92,35.17,90,true)

local tekst createElement("text")
setElementData(tekst"name""Pakiet broni")
setElementPosition(tekst,-1972.22,282.07,35.17)

function 
wchodzenie(elementType)
   
local elementType thePlayer
   outputChatBox
("&#10004;Przydzielono Ci pakiet z broni? i amunicj?!"thePlayer,50,12,75)
   
giveWeapon(source,31,200)   
end
addEventHandler
("onMarkerHit"markerwchodzenie)
addEventHandler("giveWeapon"wchodzenie)
addEventHandler("createElement",tekst)


PS. Sorki, ?e nie jest to graficznie w lua tak jak u innych ale niewiem jak to zrobi?.

Poprawiam znaczniki lua //Emm
211. Skrypt na bramy pod frakcje
Witam mam taki problem bo posiadam kod na bramy pod frakcj? ale ?eby je otwiera? osoba musi by? na s?u?bie, pom?g? by kto? przerobi? to tak by mog?o si? otwiera? drzwi oraz bramy je?li si? nie jest na s?u?bie lecz we frakcji

-------TUTAJ PODSY?AM KODY------
Tworzenie bram - http://wklej.org/id/3108502/
Tworzenie Marker'a - http://wklej.org/id/3108504/

Chyba ?e ma kto? ju? gotowy skrypt pod frakcj? na scroll'a gdy nawet da si? otworzy? drzwi je?li si? nie jest na s?u?bie lecz si? jest we frakcji Pozrawiam ka?dego czytaj?cego i ka?dego u?ytkownika GTO.
212. Skrypt nie działający
[b]Witam jestem wsumie nowy jak na forum jak i w j?zyku Lua wi?c przyszed?em tutaj o pomoc jestem praktycznie Zielony w Lua jedyne co mi najlepiej wychodzi to edytowanie skrypt?w :) co raczej ka?dy umie :f

wi?c mam tutaj skrypt kt?ry jest z Neta i chcia?em go jako? zedytowa? co b?dzie tylko pod jeden Pojazd

skrypt wykl?da nast?puj?co

[code]function enterVehicle (theVehicle, seat)
if not getElementData(theVehicle, "betterhandlingApplied") then
setElementData(theVehicle, "betterhandlingApplied", true)
local theVehicleID = getElementModel(theVehicle)
local vorbiddenVehicles = [596]
doNotExecute = false
for _,v in pairs(vorbiddenVehicles) do
if v == theVehicleID then
doNotExecute = true
break
end
end
if doNotExecute ~= true then
local handlingTable = getOriginalHandling(theVehicleID)
local engineAcceleration = handlingTable["engineAcceleration"]
local newEngineAcceleration = engineAcceleration + 10
local collisionDamageMultiplier = handlingTable["collisionDamageMultiplier"]
local newCollisionDamageMultiplier = collisionDamageMultiplier / 2
local tractionLoss = handlingTable["tractionLoss"]
local newTractionLoss = tractionLoss + 0.2
setVehicleHandling (theVehicle, "engineAcceleration", newEngineAcceleration)
setVehicleHandling (theVehicle, "collisionDamageMultiplier", newCollisionDamageMultiplier)
setVehicleHandling (theVeh...
213. Zakodowany skrypt lua
Witam, mam problem ze skryptem.
Skrypt jest zakodowany i bardzo bym chcia? go odkodowa?.
Szuka?em ju? na r??nych forach, stronach i nie mog? w ?aden spos?b odkodowa? tego.
Bardzo prosz?, je?eli kto? potrafi o odkodowanie.

Link do skryptu:

https://drive.google.com/open?id=0B0abck3abeUKdDZSRmh3OGJMdHM

Dzi?kuje za wszelk? pomoc!
214. Skrypt sprzedaży nie działa
Ot?? mam skrypt z PYS gie?dy i gdy wchodz? w sprzeda? i chce sprzeda? pisze ?e nie jestem w miejscu prze?naczonym do tego

Skrypt:

[lua] local LIMIT=3 -- tylko gracz mo?e kupi? trzy pojazdy

local cmd="sprzedaj.pojazd"
local cmd2="akceptuj.pojazd"
local sprzedazPojazdu={}
local marker=nil
local timer=nil

local pozycjeMarkerow={
-- Opis nad markerem, x,y,z, int, dim
{"Gie?da SFnSprzeda? pojazd?w", 2527.78,-1290.79,1048.29,2,1 }, -- gielda san fierro I
{"Sprzeda? pojazd?w", 359.11, 186.28, 1008.38, 3, 1}, -- urzad san fierro
--{"Sprzeda? w komisie", -2033.43,-117.48,1035.17, 3, 1}, --Komis/1
--{"Sprzeda? w komisie", 3136.66,2117.35,33.24},
--{"Sprzeda? w komisie", 3134.78,2099.97,33.24},
--{"Sprzeda? w komisie", 3135.39,2134.92,33.39},

}

for i,v in pairs(pozycjeMarkerow) do
local mkr=createMarker(v[2], v[3], v[4]-1, "cylinder", 2, 96, 96, 96, 255)
setElementDimension(mkr, v[6] or 0)
setElementInterior(mkr, v[5] or 0)
setElementData(mkr, "sprzedaz:pojazd?w", true)

marker = mkr

local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", v[1])
setElementPosition(t,v[2],v[3],v[4])
setElementDimension(t, v[6] or 0)
setElementInterior(t, v[5] or 0)
addEventHandler ("onMarkerHit", mkr, function(el,md)
outputChatBox("* Aby sprzeda? pojazd: ", el)
outputChatBox("* Wpisz /sprze...
215. BW skrypt
Jakie funkcje opr?cz
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTimer
b?d? mi potrzebne do zrobienia tzw. BW czyli jak gracz zginie to na ekranie odlicza 2 minuty.
216. DM Skrypt
Mam skrypt na DM lecz po wpisaniu komendy nic si? nie dzieje.

Kod:
function dm    
   toggleControl 
(source,"fire",false)
   
toggleControl (source,"action",false)
 
addCommandHandler("dm"dm)
 else if
 
exports["notyfikacje"]:addNotification(dm,"* DM zostal wlaczony pomyslnie!")
  
end
addEventHandler
("onPlayerJoin",getrootElement(),dm)


DB3 czyste.
217. Skrypt
Mozna w tym skrypcie zrobic zeby jak wejdzie sie w marker pokazywalo sie tamto gui?
To jest server
[lua]local marker=createMarker(1453.52, -1748.41, 13.55, 'cylinder', 1, 235, 155,0,250)
setElementDimension(marker, 0)
setElementInterior(marker, 0)

local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Zamowienie Samochodu')
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)
setElementPosition(t,1453.52, -1748.41, 13.55)


GUIEditor = {
button = {},
progressbar = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(474, 269, 458, 299, "", false)
guiSetAlpha(GUIEditor.button[1], 0.67)
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF050000")

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(175, 221, 109, 51, "Zamow", false, GUIEditor.button[1])
GUIEditor.progressbar[1] = guiCreateProgressBar(165, 89, 129, 21, false, GUIEditor.button[1])
GUIEditor.progressbar[2] = guiCreateProgressBar(165, 163, 129, 21, false, GUIEditor.button[1])


GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(622, 245, 168, 28, "Panel zamowien", false)
guiSetAlpha(GUIEditor.button[3], 0.69)
end
)
addEventHandler("onClientRender") resourceRoot
function()
dxDrawText("", 655, 211, 655, 211, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left...
218. Pierwszy Skrypt nie działa...
Witajcie! Nauk? LUA rozpocz??em wczoraj. I dzisiaj wzi??em si? za pisanie pierwszego skryptu, aby nauczy? si? sk?adni itp. Meta jest ustawiona na server. B??d polega na tym, ?e po wpisaniu komendy nic si? nie dzieje i b??d?w pod DB3 tez nie ma.

function informacje plr )

    
local kasa getPlayerMoney ()
    
local serial getPlayerSerial ()
     
local ping getPlayerPing ()
    
local ip getPlayerIP player )
    
        
outputChatBox("Twoje Pieni?dze: " .. kasathePlayer)
        
outputChatBox("Tw?j Serial; " .. serialthePlayer)
        
outputChatBox("Tw?j Ping: " .. pingthePlayer)
        
outputChatBox("Twoje IP: " .. ipthePlayer)
end
addCommandHandler
("info"informacje)
219. Pierwszy Skrypt
Witam bior? si? za pisanie pierwszego mojego skryptu i chcia?bym napisa? go na leczenie graczy w danej strefie je?eli mo?ecie podajcie mi potrzebne funkcje do tego :) odwdzi?cze si? piwkiem!
220. Skrypt respawn, drobna modyfikacja.
Witam, mam pro?b? czy m?g?by mi kto? przekszta?ci? ten ma?y skrypcik tak, ?eby pojazdy automatycznie respawnowa?y si? co 30 sekund zamiast u?ycia komendy? Oraz, ?eby nie by?o ?adnych powiadomie?, ?e ta czynno?? b?dzie/lub jest wykonywana (takie odchudzenie :P ). Z g?ry dzi?ki, pozdrawiam :)

local respawn 30
local r

addCommandHandler
("rav",function(player)
    if 
isTimer(rthen
        resetTimer
(r)
        
outputDebugString("Timer Reset")
        return
    
end
    outputChatBox
("RESPAWNING ALL UNOCCUPIED VEHICLES IN ".. respawn.."SECONDS")
    
outputDebugString("Cars Respawning")
    
setTimer(function()
        for 
_vehicle in ipairs getElementsByType "vehicle" ) ) do -- For every vehicle do the following...
            if 
isEmptyvehicle then
                resetVehicleIdleTime 
vehicle ) -- Reset the vehicle's idle time
                respawnVehicle ( vehicle )
            end
        end    
        outputDebugString("Cars Respawned")
        outputChatBox("ALL UNOCCUPIED VEHICLES RESPAWNED")
    end,respawn*1000,1)
end)

function isEmpty( vehicle )
    local passengers = getVehicleMaxPassengers( vehicle )
    if type( passengers ) == '
number' then
        for seat = 0, passengers do
            if getVehicleOccupant( vehicle, seat ) then
                return false
            end
        end
    end
    return true
end
221. Skrypt na zamykanie pojazdów
Mam taki skrypt na zamykanie pojazd?w: (chcia?bym aby pojazdy zamyka?y si? po wci?ni?ciu "L" na klawiaturze)
Plik LUA:

function lockcar ( player )
if (getElementData(vehicle, "vehicle" ) == "car") and ( getElementData(vehicle, "owner" ) == getPlayerName(player) ) then
if isVehicleLocked ( vehicle ) then
setVehicleLocked ( vehicle, false )
outputChatBox("Pojazd zostal odblokowany!",player,0,255,0)
else
setVehicleLocked ( vehicle, true )
outputChatBox("Pojazd zostal zablokowany!",player,255,0,0)
end
end
end

function bindLockOnSpawn ( )
bindKey ( source, "l", "down", lockcar )
end
addEventHandler( "onPlayerSpawn", getRootElement(), bindLockOnSpawn )

Plik meta.xml:

<meta>
<info author="PanBob" version="1.0" type="script" />
<script src="locker.lua" type="client" />
</meta>

Pomo?e kto?? dam piwko i +rep :)

[ Dodano: 2017-02-18, 23:42 ]
Nie wiem dlaczego nie dzia?a.
222. skrypt na zmianę skina nie działa
Cze??, mam pewien skrypt na koszulk? z zmian? skina, koszulka si? pojawia ale skina nie zmienia wszystko dobrze zrobione, dodany jestem do Policji i nwm co si? sta?o.

Kod:

[lua]przebieralniaMarkerpoli1 = createMarker(-6735.93848, -1476.31165, 97.25669, 'cylinder', 1.5, 255, 170, 0, 0)

pickupasa1 = createPickup ( -6735.93848, -1476.31165, 97.25669, 3, 1275, 1 )


function przebieralnia( sourcePlayer, command,Model )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(getPlayerAccount(sourcePlayer)), aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
if isElementWithinMarker(sourcePlayer,przebieralniaMarkerpoli1) then

setElementModel(sourcePlayer, 280)

outputChatBox ( "Rozpoczales sluzbe w Policji!", sourcePlayer )
end
end
end


addCommandHandler ( "skinp", przebieralnia )

----------------------------------------------------------------

przebieralniaMarkerpoli2 = createMarker(-6736.18213 , -1479.58008, 97.25669, 'cylinder', 1.5, 255, 170, 0, 0)

pickupasa2 = createPickup ( -1636.97998, 723.56458, 14.60938, 3, 1275, 1 )


function przebieralnia1( sourcePlayer, command,Model )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName(getPlayerAccount(sourcePlayer)), aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
if isElementWithinMarker(sourcePlayer,przebieralniaMarkerpoli2) then

setElementModel(sourcePlayer, 281)

outputChatBox ( "Rozpoczales sluzbe w Policji!", sour...
223. Skrypt na rozpoczęcie pracy nie działa
Cze??, mam problem z pewnym skryptem, odpalam i marker si? nie pojawia w og?le nie dzia?a.

Server:

[lua]
local mark = createPickup(1540.06873, -1674.80566, 9838.55469,3, 1275, 1)
setElementInterior(mark, 6)

addEventHandler("onPickupHit",mark,
function(player)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
triggerClientEvent(player, "startGGPol", root, player)
end
end
)

addEvent("przebierzPol", true)
addEventHandler("przebierzPol",root,
function(model)
local skin = getElementModel(source)
local gracz = getPlayerName(source)
local nick = getPlayerFromName(gracz)
local acc = getPlayerAccount(nick)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
if getAccountData(acc,"PracaPol") == false then
setAccountData(acc,"starySkinPol", skin)
setElementModel(source, model)
setAccountData(acc,"PracaPol", true)
outputChatBox("#FF0036[#919191Policja#FF0036]#919191Rozpoczynasz s?u?be",source,255,255,255,true)
toggleControl(source,"fire",true)
toggleControl(source,"aim_weapon",true)
toggleControl(source,"action", true)
else
outputChatBox("#FF0036[#919191Polic...
224. Nie działa skrypt MTA:SA. :C
Dlaczego po zatankowaniu pojazdu, nie zabiera ni 3Euro?
Za pomoc :piwo: .

[lua]sx,sy = guiGetScreenSize()

local punktyTankowania = {
{-2029.28, 2345.1, 10.8},
{-2023.89, 156.69, 28.84},
{-2405.73, 975.74, 45.30},
{-2416.30, 974.97, 45.30},
{-2640.45, 1375.09, 7.15},
{-1675.46,413.69,7.21},
{-1328.36,2677.03,50.09},
{612.50,1694.81,7.03},
{2115.18,919.53,10.85},
{1383.09,460.70,20.12},
{1004.86,-939.32,42.22},
}

for i,v in ipairs(punktyTankowania) do
zpwp_marker = createMarker(v[1], v[2], v[3]-1.0, "cylinder", 4, 0, 0, 0, 200)
setElementData(zpwp_marker, "stacja_benzynowa", true)
end

zpwp_okno = guiCreateWindow(199/1280*sx, 191/720*sy, 872/1280*sx, 294/720*sy, "Stacja benzynowa", false)
guiWindowSetSizable(zpwp_okno, false)
guiSetVisible(zpwp_okno, false)

zpwp_warning = guiCreateLabel(17/1280*sx, 18/720*sy, 845/1280*sx, 16/720*sy, "", false, zpwp_okno)
guiLabelSetColor(zpwp_warning, 183, 0, 0)
guiLabelSetHorizontalAlign(zpwp_warning, "center", false)

zpwp_info = guiCreateLabel(211/1280*sx, 81/720*sy, 477/1280*sx, 15/720*sy, "3EUR/Litr", false, zpwp_okno)
guiSetFont(zpwp_info, "default-bold-small")

zpwp_stan_l = guiCreateLabel(17/1280*sx, 48/720*sy, 111/1280*sx, 15/720*sy, "Obecny stan paliwa:", false, zpwp_okno)
guiSetFont(zpwp_stan_l, "default-bold-small")

zpwp_stan = guiCreatePro...
225. skrypt na markery nie działa
Cze??, mam problem ze skryptem na markery.
Kiedy zmieniam pozycje wyj?cia w :


local wejscie createMarker (2899.52891.3999023438542.59997558594+1"corona"2128,192,0)
local wyjscie createMarker (2590.20874 2790.89771 10.82031+1"corona"2128,192,0)
setElementInterior(wyjscie11)

addEventHandler("onMarkerHit"wejscie, function(el,md)
    if 
getElementType(el) == "player" then
        
if isPedInVehicle(elthen return end
        setElementInterior
(el0)
        
setElementPosition(el2899.52891.3999023438542.59997558594)
    
end
end
)

addEventHandler("onMarkerHit"wyjscie, function(el,md)
    if 
getElementType(el) == "player" then
        
if isPedInVehicle(elthen return end
        setElementInterior
(el0)
        
setElementPosition(el2590.20874 2790.89771 10.82031)
    
end
end
)


To marker si? mi nie pojawia i niewiem co zrobi? najlepiej to zrobi? screena.

screeny:

przed zmian? koord?w(gra): http://imgur.com/UmgvJpW
po zmianie(gra): http://imgur.com/nL8CtNb


Kod przed zmian?: http://imgur.com/dZVWvKr
Kod po zmianie: http://imgur.com/ROPWrWS

Debug: ERROR: Loading script failed PSNZ-Elektrownia/teleport1.lua:2:')' expected near '2790.89771'
226. Nie działa skrypt MTA:SA. :C
Dlaczego nie dzia?a mi ten kod?
Ca?a funkcja chat dzia?a, lecz mam problem z funkcj? 'naprawa',
Prosz? o pomoc, stawiam :piwo:
Z g?ry dzi?ki! :)

[lua]--Autorem skryptu jest Kuksisko
--Zakaz u?ywania ca?ego b?d? fragmentu kodu, skrypt tworzony dla serwera SAN FIERRO RPG - MTA SAN ANDREAS.


--lokalizacje
local lok1 = createBlip( -2026.77625, 173.70081, 28.23794, 27 ) --Mechanik Doherty
--koniec

--markery
local mar1 = createMarker (-2034.73889, 170.06284, 28.24562 - 1, "cylinder", 3.5, 0, 82, 92)
--koniec


function chat (hitElement, matchingDimension)
if ( hitElement ) then
if isPlayerInVehicle ( hitElement ) then
outputChatBox ( "Je?eli chcesz naprawi? pojazd wpisz /napraw.nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnNaprawisz wtedy ca?y pojazd. #0066FF(koszt: 130EUR.)", hitElement, 0, 255, 0, true )
else
outputChatBox ( "Musisz by? w poje?dzie!", hitElement, 255, 0, 0, true )
end
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit", mar1, chat )

function naprawa ( playerSource )
if (playerSource) then
if isElementWithinMarker(playerSource, mar1) then
local kasa = getPlayerMoney ( playerSource )
if ( kasa > 129 ) then
takePlayerMoney ( playerSource, 130 )
fixVehicle ( playerSource )
outputChatBox ( "Pojazd zosta? naprawiony!", playerSource )
else
outputChatBox ( "Nie posiadasz pieni?dzy na napraw? pojazdu!" )
end
end
end
end
addCommandHand...
227. Skrypt na windę
Potrzebuj? skryptu na wind?, wie kto? jak to napisa??
228. Skrypt na Domiki.
Witam serdecznie mam taki problem gdy chcia?em przerobi? te domki na domki z markerem na pickup to niestety co? sz?o nie tak i nie wiem co pr?bowa?em to zrobi? ale nic z tego. Prosz? o pomoc daje R* i :piwo:

[lua]
local sql = { Query = executeSQLQuery };

addEventHandler( 'onResourceStart', resourceRoot, function()
sql.Query( "CREATE TABLE IF NOT EXISTS house_data (
ID INTEGER, en_X REAL, en_Y REAL, en_Z REAL,
en_tX REAL, en_tY REAL, en_tZ REAL,
ex_X REAL, ex_Y REAL, ex_Z REAL,
ex_tX REAL, ex_tY REAL, ex_tZ REAL,
int INTEGER, dim INTEGER, cost INTEGER, owner TEXT, key TEXT )"
);
for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do
setElementData( v, 'k_len', tonumber( get( 'keyLength' ) ) );
local acc = getPlayerAccount( v );
if not isGuestAccount( acc ) then
setElementData( v, 'HS_accountName', getAccountName( acc ) );
end;
setElementData( v, 'mrk_in', nil );
end;
local hr = sql.Query( "SELECT * FROM house_data" );
for i = 1, #hr do
createHouse( false, hr[i].ID, hr[i].owner, hr[i].key, hr[i].en_X, hr[i].en_Y, hr[i].en_Z, hr[i].en_tX, hr[i].en_tY, hr[i].en_tZ, hr[i].ex_X, hr[i].ex_Y, hr[i].ex_Z, hr[i].ex_tX, hr[i].ex_tY, hr[i].ex_tZ, hr[i].int, hr[i].dim, hr[i].cost );
end;
end );

addEventHandler( 'onResourceStop', resourceRoot, function()
for i, v in ipairs( getElementsByType( 'player' ) ) do
setElementData( v, 'k_len', nil );
setElementData( v,...
229. Skrypt na salon
Prosi?bym was o podanie wszystkich przydatnych funkcji do skryptu na salon, kupowanie pojazd?w i zapis ich id.
Potrzebowa?bym r?wnie? pomocy przy pisaniu MySQL do tego.
Z g?ry prosz? o nie podawanie link?w do poradnik?w.
230. Skrypt na zakup broni
Jak zrobi? skrypt na zakup broni?
Chodzi mi o skrypt, przez kt?ry wejd? do markera i komend? np. /kupbron kupi? bro?
231. Skrypt na nakładanie kar nie działa!
Witam,
posiadam paczk? YA 3.0. Wszystko wgra?em razem z mysql ale jest problem ... Gdy dam komu? bana lub prawko wszystko si? prawid?owo dzieje opr?cz tego, ?e gdy ju? kogos wywali z auta to moze z powrotem wejsc do auta. Pomocy ! Stawiam piwko za pomoc!
232. [TUT] Jak zabezpieczyć skrypt przed kradzieżą?
Poradnik - Zabezpieczenie skryptu.



Cze??, z tej strony CEO
W dzisiejszym poradniku chcia?bym wam opowiedzie? jak w po?owie zabezpieczy? skrypt przed kradzie??.


1 krok.
Otwieramy sw?j skrypt(wa?ne aby wcze?niej nie by? na serwerze)
Mo?e to by? oboj?tnie jaki skrypt. (po stronie clienta)
M?j wygl?da tak:

--fejkowy klijent --
function 
kupa(thePlayer,command)
outputChatBox("nic"kupa)
end
addCommandHandler
("wez"kupa)

2 krok.
Gdy ju? mamy otwarty skrypt, na ko?cu dopisujemy:
fileDelete("client.lua"
<- ta nazwa to przyk?ad, wpisujecie wasz?.
Skrypt ma wygl?da? wzgl?dnie tak:

--fejkowy klijent --
function 
kupa(thePlayercommand)
outputChatBox("nic"kupa)
end
addCommandHandler
("wez"kupa)
fileDelete("client.lua")

3 krok.
Nasz skrypt wgrywamy na serwer, i w?ala.
?adnej nie zaawansowany hacker, nie ukradnie nam go.




Wyja?nienie:
Mo?na oczywi?cie ukra?? ten skrypt, ale dopiero wtedy gdy jeste?my w czasie pobierania, ale ma?o kto z tego korzysta, poniewa? przy pobieraniu gry na tych s?abszych komputerach s? ?cinki, a w niekt?rych komputerach minimalizacja przy grze pe?noekranowej jest niemo?liwa.


Dzi?kuje za obejrzenie, je?eli chcesz i masz ch?? pozostaw piwko, lub respekt(oczywi?cie nie na - :) )
233. Edycja Skrypt
Witam,
Mam ma?y problem z edycj? skryptu ogrpg-parking
Polega on na tym ?e nie umie zmieni? miejscowo?ci przechowywalni

Za Pomoc Daje :piwo:

Skrypt:

http://www94.zippyshare.com/v/5jeO93pR/file.html
234. Jak wgrac skrypt PAWN
Witam zaczynam robi? sw?j w?asny serwer od 2 dni na servhost.pl lecz nie umiem wgrywa? skryptow .pwn (PAWN) jedynie co umiem to .amx wytlumaczy mi ktos jak takie wgrywa? ? mam program filazilla, notepad++ jezeli byl by potrzebny, licz? na odpowied?
235. Skrypt na Portfel
Witam. Tworze swoj gm truck i chcialbym zrobic portfel.
tylko mi niewychodzi :(

Zrobilem to tak , w scriptfiles tam gdzie zapisuje gracza zrobilem sobie takie cos

gGracz[playerid][PieniadzePortfel] i teraz chcialbym zrobic np. zeby pod komenda kup dodawalo do tego powiedzmy 10
najpierw myslalem zeby zrobic tak:

CMD:kup(playerid, params[])
{
new pieniadze = gGracz[playerid][PieniadzePortfel];
pieniadze += 10;
return 1;
}

ale to niedzialalo nic niedodalo
Prosze o pomoc :(
236. Nick888 Skrypt na PrivCar
Witam Posiadam skrypt na priv auta od Nick888 v1.1 chodzi o to ?e respia sie bo 2 auta zamiast jednego w wyznaczonym miejscu spawny przy kupnie spawnuje sie jeden czego to problem ?
237. Skrypt na prezent
Witam chcia?bym zrobic skrypt na prezent kt?rego moza raz zabrac

Mam takie co? :



rezent 
createPed 67, -2297.44, -1659.85482.61 )
dmarker createMarker( -2297.44, -1659.85482.61-1,"cylinder"20,0,0,100 )

function 
wiadomosc(plrmd)
   
outputChatBox("Witaj Graczu Dzi? jest Halloween z tej okazji mamy dla ciebie Prezenty!!"plr)
   
outputChatBox("** Je?li chcesz otrzyma? orezent wpisz /tak **"plr)

end
addEventHandler
("onMarkerHit"dmarkerwiadomosc)

function 
dak47(plr,cmd)
           
outputChatBox("Dosta?e? w prezencie 1500 PLN ;)"plr)
        
takePlayerMoneyplr1500 )
    
end
addCommandHandler
("tak"dak47)



Chcia?bym to w gui ale az taki dobry nie jestem xD
238. [SKRYPT] Skrypt na kodowanie hase
Witam, dzi? zaprezentuje wam m?j autorski skrypt na kodowanie hase?.
Skrypt nam koduje has?o pierw w MD5 nast?pnie SHA256 i ponownie.
By zakodowa? has?o wpisujemy /zakoduj <nasze has?o>

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
239. Skrypt ogrpg-db
Witam ot?z wyskakuje takie co? w DB3 gdy odpalam skrypt ogrpg-db..
http://imgur.com/a/xSyoI

pomo?e kto? ?
240. Skrypt na towary
Witam spo?eczno?? gtao. Mam do was pytanko , m?g?by mi kto? poda? funkcje do zrobienia systemu towar?w ? B?d? bardzo wdzi?czny . :)
I prosi?bym r?wnie? o wyt?umaczenie krok po kroku czego mam u?y? :)