Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sie
321. Jak połączyc się z serwerem
Witam wchodz? na serwerproject i robie tak . Biore dane do ftp wrzucam gamemod YAD i gdy si? przesy?a/przesle to nie moge go uruchomic pomocy .


nagrodze piwkiem i likiem .
PS sry za orto
322. Poruszający się tekst na obiekcie
Siema na n4g widzia?em w sklepie co? takiego


Tekst na obiekcie si? przesuwa m?g?by mi kto? powiedzie? jak co? takiego zrobic? :D

Tak to wygl?da
323. Pojazdy się nie respią [ DayZ ]
Witam. Naprawi mi kto? ten kod ? Bo pr?bowa?em wszystkiego i nadal tego nie moge zrobi?. Je?eli kto? to ogarnia prosze po POMOC !
--SERVER[lua] OUTPUTS
shownInfos = {}

shownInfos["nomag"] = "Sem muni?ão!"
shownInfos["youconsumed"] = "Comeu ou Bebeu :"
shownInfos["needwatersource"] = "Você precisa estar nadando!"
shownInfos["filledup"] = "Você encheu a sua Garrafa de ?gua!"
shownInfos["noradio"] = "Você não Radio Device filho!"

--GAMEPLAY SETUP
gameplayVariables = {}

gameplayVariables["zombieblood"] = 10 -- Zombie Blood/Health - DEFAULT: 6000
gameplayVariables["foodrestore"] = math.random(40,100) -- Amount of hunger to be restored when eating - DEFAULT: math.random(40,100) - FOR FULL RESTORE, JUST WRITE 100
gameplayVariables["thirstrestore"] = math.random(40,100) -- Amount of hunger to be restored when drinking - DEFAULT: math.random(40,100) - FOR FULL RESTORE, JUST WRITE 100
gameplayVariables["loseHunger"] = -1.5 -- Amount of losing hunger per minute - DEFAULT: -1.5
gameplayVariables["loseThirst"] = -1.5 -- Amount of losing thirst per minute - DEFAULT: -1.5
gameplayVariables["playerzombies"] = 6 -- Amount of spawning zombies per player - DEFAULT: 6 - THE HIGHER THIS VALUE, THE MORE LAG CAN OCCUR!
gameplayVariables["amountzombies"] = 4 -- Amount of...
324. Obracające się pojazdy
Witam, chcia?bym si? zapyta? jak zrobi? aby samochody obraca?y si? ci?gle?
325. NIE MOGĘ ZALOGOWAĆ SIĘ NA SERVER MTA ;VV
witam za?ozy?em server,wgra?em wszystko jest okey
ale jest problem jak klikam loguj to wyskakuje ?e "podany login nie istnieje w bazi?"
ale jak chc? sie zarejestrowa? to nic mi nie wyskakuj?
w konsoli na serverproject wyskakuj? mi komunikaty (daj? zdj)
Daj? zdj jeszcze skrypty ktory laczy baz? MNSBS (zdj)
326. Czym się różni podmiana tekstur przez shader?
Witajcie, od d?u?szego czasu zastanawiam si? czym r??ni si? podmiana tekstur w normalny spos?b od podmiany przez Shader.
Wi?c czym si? r??ni? :D
327. Skin po śmierci się nie zapisuje.
Witajcie, korzystam z gamemode GOYD, lecz mam ma?y problem, mianowicie wgra?em osobny plik na zapis skin?w i pieni?dzy, wszystko jest tam git. Problem polega na tym, ?e ten Gamemode ma w sobie plik "inne". Znajduje si? w nim co? takiego, ?e po respawnie nasz skin automatycznie zmienia si? na skin CJ, a chc? by pozosta? taki sam jak by?. Pomo?ecie?

[lua]
local wersja = "One Life"

addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
setFPSLimit(60)
setWaveHeight(0)
setMapName(wersja)
setGameType(wersja)
end)

addEventHandler("onPlayerConnect", root, function(playerNick, playerIP, playerUsername, playerSerial, playerVersionNumber)
if string.find(playerNick, "#") ~= nil then
cancelEvent(true, "Na serwerze zakazuje si? gry z kolorowym nickiem, zmie? nick i po??cz si? ponownie!")
end
end)

addEventHandler("onPlayerChangeNick", root, function() cancelEvent() end)

-- needs configurable blip colors, and team support
root = getRootElement ()
color = { 0, 150, 100 }
players = {}
resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource () )

function onResourceStart ( resource )
for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do
if ( players[player] ) then
createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
else
createBlipAttachedTo ( ...
328. Nie zapisywanie się koloru
Mam taki skrypt na zapis pojazd?w SQL, problem polega na tym ?e zapisuje si? wszystko opr?cz koloru, sam nie wiem co zrobi?. Jak chcecie to mog? dorzuci? te? zdj?cie tabelki w bazie danych.
[lua]
--[[
Ten plik zawiera:
* tworzenie aut przy uruchomieniu skryptu
* laczenie sie z baza SQL Lite
* zapis danych aut co 15 min i przy wylaczeniu skryptu
* komende dla administratora sluzaca zapisowi aut
* funkcje blokujaca wejscie do auta jesli nie jestesmy jego wlascicieleme
--]]


handler = dbConnect("sqlite", "pojazdy.db")

--pojazdy
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, r1 INTEGER, g1 INTEGER, b1 INTEGER, r2 INTEGER, g2 INTEGER, b2 INTEGER, r3 INTEGER, g3 INTEGER, b3 INTEGER, r4 INTEGER, g4 INTEGER, b4 INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)")

--tuning
dbExec(handler, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)")
dbExec(handler, "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)")


function onStartLoadVehicles()
local query = db...
329. Jak zrobić żeby znalazło się to w dimensionie
Witam posiadam taki kod

[lua]local skins={
["SAMA"]={
code="SAMA",
positions={
{-2722.25,688.96,51.23,274,"Skin ratownika",0,0,2},
{-2714.70,689.31,51.23,70,"Skin Kadra",0,0,9},
{1527.54,1458.44,10.98,275,"Skin Pielegniarzy",0,0},
{-2734.68,682.11,51.23,178,"Skin Kobiety",0,0},
},
SetElementInterior(positions, 10)
text=" Nie pracujesz jako SAMA lub nie jeste? na s?u?bie lub nie masz uprawnien do tego skina.",
},
["SAPD"]={
code="SAPD",
positions={
{-456.81,4.93,-73.55,310,"Kadra",0,0,10},
--{-454.48,4.93,-73.55,309,"Kadra",0,0,10},
{-452.37,4.93,-73.55,285,"SWAT",0,0,2},
{-456.95,9.77,-73.55,284,"SAPD1",0,0,2},
{-454.51,9.77,-73.55,283,"SAPD2",0,0,2},
--{-6766.26,-1464.93,97.26,282,"SAPD3",0,0,3},
{-454.48,4.93,-73.55,281,"SAPD3",0,0,1},
{-6763.59,-1463.09,97.26,311,"SAPD5",0,0,4},
},
text=" Nie jeste? SAPD lub nie jeste? na s?u?bie lub nie masz uprawnien do tego skina.",
},
["ASA"]={
code="ASA",
positions={
--{-2735.89, 690.40, 51.23,276,"Skin akademii"},
{-1317.49,489.22,11.20,285,"Skin Bojowy"},
{-1313.90,488.96,11.20,179,"Skin Koszarowy"},
},
text=" Nie jeste? ASA lub nie jeste? na s?u?bie lub nie...
330. Losowanie math.random bez powtarzania się
Witam mam problem z moim kodem po stronie servera mianowicie:
- losuj? sobie pozycj? dla kilku marker?w i je tworz? (z tabeli)
- po wej?ciu w byle kt?ry znika ten co w?a?nie weszli?my
- losuje si? nowa pozycja dla kolejnego markera i go tworzy

Ca?y problem problem tkwi w tym, ?e jak jeden marker na mapie ma pozycje x,y,z to przy losowaniu potrafi wylosowa? te same x,y,z co ju? s? u?ywane przez jaki? marker. Jak zapobiec ?eby w razie wylosowania u?ywanych koord?w losowanie si? powtarza?o na nowo tak d?ugo a? znajdzie wolne koordy?



Za pomoc stawiam :piwo:
331. Czy da się to jakoś usunąć ??
Witam borykam si? z takim problemem ?e nie mog? usun?? takiego obiektu za??czonego w SS

332. Wyświetlanie wiadomości która się odświeża.
Mam zamiar napisa? pewien kodzik, ale po 30 minutach my?lenia nie wymy?li?em jak zrobi?, aby na ekranie by? napis "Twoje punkty: ..." i tam gdzie jest "..." s? punkty i one si? od?wie?aj? co 2 sekundy. Nie wiem jak to napisa?, petla czy timer ale nawet nie wiem jak mia?o by to wygl?da?. Tutaj kod:

local punkty 
getElementData(localPlayer"punktygracza") or 0
function dxText () 
    
dxDrawText("Twoje punkty: "..punkty..""645435905464tocolor(255255255255), 1.00"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end 

function dodajpunkty()
punktyd 20
punktyd 
punkty punktyd
setElementData
(localPlayer,"punktygracza"punktyd)
end
addCommandHandler
("dodajd"dodajpunkty)
333. UID zaczyna się od 1288
Witam was bardzo serdecznie, chcia?bym was zapyta? jak? przyczyn? mo?e by? brak ma?ego UID oraz auta maj? id powy?ej 800. Posiadam game moda It's Your World i gdy usuwam wszystkie konta z ogrpg_users ogrpg_admin UID gracz ma 1288 i nast?pny 1289 i tak dalej. Chcia?bym aby zaczyna?o si? od UID 1 tak samo z autami.
Licz? na was, z g?ry dzi?kuj?!
334. Nie wyświetla się GUI po wejściu w marker oraz wytłumaczenie
Witam wszystkich! Zrobi?em sobie mini skrypt na panel SAPD. Kiedy wejd? w marker nie pokazuj? si? GUI. Oto kod:

[lua]local GUI_START = createMarker (-212.72344970703, 979.70648193359, 19.329460144043, 'checkpoint', 1, 255, 54, 24, 255)

local Panel = guiCreateWindow(565, 271, 336, 207, "Ekwipunek", false)
guiWindowSetSizable(Panel, false)

local AddKamizelka = guiCreateButton(9, 31, 137, 67, "Kamizelka", false, Panel)
local AddUSPs = guiCreateButton(207, 36, 119, 62, "USP-S", false, Panel)
local AddM4A1S = guiCreateButton(9, 121, 137, 76, "M4A1-S", false, Panel)
local AddAK47 = guiCreateButton(203, 116, 123, 81, "AK-47", false, Panel)

function Open_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, true)
guiSetVisible (Addkamizelka, true)
guiSetVisible (AddUSPs, true)
guiSetVisible (AddM4A1S, true)
guiSetVisible (AddAK47, true)
showCursor (true)
end
addEventHandler ("onClientMarkerHit", GUI_START, open_panel)

function Close_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, false)
guiSetVisible (Addkamizelka, false)
guiSetVisible (AddUSPs, false)
guiSetVisible (AddM4A1S, false)
guiSetVisible (AddAK47, false)
showCursor (false)
end
addEventHandler ("onClientMarkerLeave", GUI_START, Close_panel)
[/lua]

I po jakiej stronie to ustawi?? Kiedy w mecie wpisz? client to po uruchomieniu skryptu mam to GUI nie b?d?c w markerze i ...
335. Tuners and Outlaws pojawi się w GTA Online?
Nielegalne wy?cigi, szybkie fury, ca?kiem nowy rodzaj tuningu i wiele wi?cej tak mniej wi?cej prezentuje si? fanowski zwiastun Tuners and Outlaws, kt?ry mo?e zago?ci? w GTA Online.

Staranie przygotowany trailer kt?ry prezentuje Tuners and Outlaws obejrza?o bardzo du?o os?b, dzi?ki czemu, stworzono petycje, kt?ra ma zosta? wys?ana do Rockstar. Na obecn? chwil? z?o?ono ponad 22 tysi?ce podpis?w. Ma?o prawdopodobne jest to, ?e ten dodatek zostanie dodany do gry w skali 1:1, jednak warto nadmieni?, ?e ca?kiem niedawno dodana motocyklowa aktualizacja to w wi?kszo?ci sukces spo?eczno?ci, kt?ra wystosowa?a tak? petycje.

Poni?ej prezentuje si? trailer kt?ry prezentuje owy dodatek:


PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube



Czy Tuners and Outlaws ma szanse powt?rzy? ogromny sukces motocyklowej aktualizacji czy tym razem Rockstar nie zdecyduje si? pos?ucha? graczy? O tym dowiemy si? w przysz?o?ci!



?r?d?o: gta**te.net
336. Samoporuszający się pojazd
Widzia?em kiedy? skrypt na tym forum kt?rym bot je?dzi? sam pojazdami. Jak takie co? zrobi??
337. Nie chce mi kompilować.
Witam, ostatnio znalaz?em w sieci gamemoda, aletak jak w temacie podczas pr?by kompilacji pawno si? zawiesza i nie wiem z jakiego powodu. Lapcie link do Gamemoda
http://wrzucacz.pl/file/5111476640974/GM.txt (Kliknij pobierz i p??niej otw?rz txt)
I jak wiecie o co chodzi to pommoc si? mi przyda
PIWA POLEC?.
338. Serwer nie uruchamia się
Wgrana zosta?a paczka na OGRPG DB pod??czone all skrypty wpisane w conf serwera
jedyne co wyskakuje w logach i konsoli to
[code]
****************************** Login Passed... Welcome ******************************

==================================================================
= Multi Theft Auto: San Andreas v1.5.2 [64 bit]
==================================================================
= Server name : [email protected]
= Server IP address: 46.105.43.92
= Server port : 22038
=
= Log file : ../581893.mta/mods/deathmatch/logs/server.log
= Maximum players : 20
= HTTP port : 22038
= Voice Chat : Quality [4]; Sample Rate: [16000Hz]
= Bandwidth saving : Medium
==================================================================
[2016-10-14 18:13] File 'settings.xml' not present, creating new node.
[2016-10-14 18:13] Resource 'acpanel' requests some acl rights. Use the command 'aclrequest list acpanel'
[2016-10-14 18:13] Resources: 197 loaded, 0 failed
[2016-10-14 18:13] Server password set to 'ncec3asl'
[2016-10-14 18:13] Starting resources...
[2016-10-14 18:13] Admin access list successfully updated
[2016-10-14 18:13] INFO: Admin added 499 missing rights
[2016-10-14 18:13] Server minclientversion is now 1.3.4
[2016-10-14 18:13] Gamemode 'play' started.
[2016-10-14 18:13] Querying MTA master server... success! (Auto detected IP:46.105.43.92)
[2016-10-14 18:13] Server started and is ready to accept c...
339. nie mogę połączyć się z mysql
Witam mam problem z po??czeniem mysql z modem

s_db.lua
https://wklej.to/8c0oa

kod b??du w konsoli
https://wklej.to/eHLeS
340. [MTA] [DM] Brak uruchamiania się s
Witam.

Nie wiem czy pisz? w odpowiednim dziale, je?eli pisz? w z?ym dziale prosz? o przeniesienie tematu do dzia?u odpowiedniego.

Tak wi?c przejd? do rzeczy, mam problem przy uruchamianiu VPS, korzysta?em z tego poradnika wersji Angielskiej.

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Installing_and_Running_MTASA_Server_on_GNU_Linux

Wszystko wgra?em dobrze i ustawi?em, uruchamiam serwer poprzez komend?:
Kod:

./mta-server


Lecz serwer si? nie uruchamia a pojawia si? b??d
Kod:

libssl.so.0.9.8: cannot open shared object file: No such file or directory
ERROR: Loading network library (net.so) failed!
Press Q to shut down the server!


Nie wiem co mo?e by? przyczyn?, serwer by? aktualizowany wi?c ci??ko mi ustawi? przyczyn? braku uruchamiania si? serwera.

Prosz? o odpowied? os?b kt?re korzystaj? z serwer?w VPS.
341. Textdraw się nie chowa
Siema, mam maly problem z predkosciomierzem. Ot?? jak mam zaladowany towar w aucie i wysiadam z auta to licznik sie chowa, a jak ju? mam towar to licznik si? nie chowa. Oto kody odpowiedzialne za licznik:

Oczywi?cie na g?rze GM
[pawn] new Text:Predkosciomierz[MAX_PLAYERS]; [/pawn]

Textdraw w publicku "OnPlayerConnect"
[pawn] Predkosciomierz[playerid] = TextDrawCreate(469.667114, 356.325653, "Pojazd: ");
TextDrawLetterSize(Predkosciomierz[playerid], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawColor(Predkosciomierz[playerid], -16776961);
TextDrawSetShadow(Predkosciomierz[playerid], 0);
TextDrawSetOutline(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawBackgroundColor(Predkosciomierz[playerid], 51);
TextDrawFont(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Predkosciomierz[playerid], 1);[/pawn]

W publicku "OnPlayerUpdate"
[pawn] public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:predx;
new Float:predy;
new Float:predz;
new Float:pred_a;
new pred_b;
new predstring[500];
new Float:StanPojazdu;

new TowarText[200];

if(vehicleid != 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Predkosciomierz[playerid]);
GetVehicleVelocity(vehicleid, predx, predy, predz);
pred_a = floatsqroot(((predx*predx)+(predy*predy))+(predz*predz))*136.666667;
pred_b = floatround(pred_a,floatround_round);
GetVehicleHealth(vehicleid, StanPojazdu);
...
342. Zmniejszający się obszar zabijający
Witam,

Mam pewien pomys? na serwer. Potrzebuj? w nim takiego obszaru, kt?ry b?dzie si? z czasem stopniowo(najlepiej p?ynnie) zmniejsza?. Chodzi o taki obszar, kt?ry na jego polu b?dzie zabija?, natomiast wewn?trz mo?na b?dzie by? w nim tyle czasu ile tyko si? zechce. Ma to mie? form? toksycznego gazu, kt?ry b?dzie zabija? ludzi, kt?rzy pr?buj? campi?, tak jak ma to miejsce z h1z1.

Jakich funkcji powinienem do tego u?y??
343. Ruszające się obiekty
Siema jak zrobi? np. P?ywaj?cy statek lub balon,ktory leci np. z lv do sf? Chodzi mi na jakiej zasadzie to dzia?a? Bo wiem, ze MoveObiect czy co? takiego ;D To tylko przesuwa
w lewo,prawo do g?ry i do do?u ale jak zrobi? aby porusza? si? tak jak np. statek?
344. ProgressBar mi się nie ładuje.
Mam problem, poniewa? stworzy?em progressbar, poszuka?em w internecie jak zrobi?, aby ten pasek si? ?adowa?. Lecz jednak nic nie dzia?a. Kodzik :
local Marker1 createMarker ( -1495.77260055"cylinder"60.0255.000)

GUIEditor = {
    
progressbar = {}
}
function 
createProgressBar()
    
progressBar1 guiCreateProgressBar(52399991136false)
    
guiSetVisible progressBar1false )
end
addEventHandler 
"onClientResourceStart"resourceRootcreateProgressBar )


function 
showProgressBar()
    
guiSetVisible progressBar1true)
    
progress1 guiProgressBarGetProgress(progressBar1
    
guiProgressBarSetProgress(progressBar1progress1 +
end
addEventHandler 
"onClientMarkerHit"Marker1showProgressBar )

function 
closeProgressBar()
    
guiSetVisible progressBar1false)
end
addEventHandler 
"onClientMarkerLeave"Marker1closeProgressBar )
    


Ps. Ju? sobie poradzi?em z tamtym, a teraz narodzi? si? nowy problem, poniewa? chcia?bym zrobi? tak, ?e skrypt sprawdza w jakiej grupie ACL jest dany gracz i powodowa?o dalsze reakcje jak wy?wietlanie flag GUI, zmiana blipu itp. M??gbym prosi? o podpowied? jak??, albo pomoc ?? Tak, dopiero si? ucz? pisania w LUA :)
345. Nie można się zalogować na admina
Mam problem z has?em w mapie Polski Serverek Tokyo, wchodz? na serwer wpisuj? /rcon login itd. Potem trzeba wpisa? /sluzba, ale nigdzie nie mog? znale?? pliku z adminami i nie wiem jakie has?o, jest jakie? rozwi?zanie?
346. Serwer sam się wyłącza :/
Witam Wszystkich!

Ot?? mam pewien problem.Mianowicie kiedy odpalam serwer na dom?wce wszystko dzia?a bez zarzut?w pokazuje si? td logowania i rejestracji regulamin mog? go akceptowa?.

Lecz gdy odpalam serwer na Hostingu serverproject Serwer w??cza si? lecz przy wej?ciu na niego pokazuje si? regulamin i po chwili serwer sam automatycznie si? wy??cza.

Kto? wie w czym mo?e by? problem?
347. Wiadomość wyświetla się każdemu!
Witam, posiadam skrypt na teleportowanie si? na spawn za pomoc? komendy. Tylko w tym skrypcie jest jeden bug ?e gdy kto kolwiek wpisze komende /spawn komunikat wy?wiela sie ka?demu "Witaj na spawnie :D " prosze o pomoc.

spawn.lua
function joinHandler()
    
local x = -1916.6762695313
    local y 
883.24578857422
    local z 
35.4140625
    spawnPlayer
(sourcexyz)
    
fadeCamera(sourcetrue)
    
setCameraTarget(sourcesource)
    
outputChatBox("Witaj na serwerze. Zyczymy milej gry!"source)
end
addEventHandler
("onPlayerJoin"getRootElement(), joinHandler)

function 
CommandHandlerthePlayer )
      
setElementPosition (thePlayer, -1916.6762695313 ,883.24578857422 ,35.4140625 )
    
outputChatBox("Witaj na spawnie :D"source)
end
addCommandHandler
("spawn"CommandHandler)
348. GUI nie pojawia się lista aut
Witam mam problem dotycz?cej cmd:cars chodzi o to ?e jak wybieram "Komis Janusza" to nie wy?wietla si? a jak bior? inne np motocykle czy reszta to jest
Oto kod http://pastebin.com/vzUhHtbX

Pozdrawiam!
349. Streamer nie wczytuje się
Podczas uruchamiania serwera streamer nie wczytuje si?
[code]
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team


Server Plugins
--------------
Loading plugin: streamer
Failed.
Loaded 0 plugins.


Started server on port: 7777, with maxplayers: 50 lanmode is OFF.


Filterscripts
---------------
Loading filterscript 'obie.amx'...
Loading filterscript 'tele.amx'...
Loading filterscript 'gl_actions.amx'...
Loading filterscript 'gl_realtime.amx'...
Loading filterscript 'gl_property.amx'...

-----------------------------------
Grand Larceny Property Filterscript
-----------------------------------

Loading filterscript 'gl_mapicon.amx'...
Loading filterscript 'ls_elevator.amx'...
Loading filterscript 'attachments.amx'...
Loading filterscript 'skinchanger.amx'...

--Admin Player Skin Changer Loaded

Loading filterscript 'vspawner.amx'...

--Admin Vehicle Spawner Loaded

Loading filterscript 'ls_mall.amx'...
Loading filterscript 'ls_beachside.amx'...


|---------------------------------------------------
|--- LS BeachSide Filterscript
|-- Script v1.03
|-- 19th April 2015
|---------------------------------------------------
|-- LS BeachSide Building Elevator created
|---------------------------------------------------
Loaded 12 filterscripts.

Loaded 3 vehicles from: vehicles/trains.tx...
350. Gdzie pobiera się C-Side na PC ?
Witam ;) Gdzie pobiera si? c-side na naszego pc ? Kiedy? pami?tam, ?e w folderze mta/detmatch/resource a teraz jest tam pusto ;/
351. Obiekt nie pojawia się
Witam, tworz? skrypt polegaj?cy na tworzeniu si? dodatkowych obiekt?w ?wiat?a na wozach stra?ackich. Problem polega na tym, ?e gdy klikam klawisz odpowiadaj?cy za utworzenie tych obiekt?w to one si? nie pojawiaj?. B??d wyst?puje tylko w pobli?u bazy (troch? poni?ej 1000 obiekt?w). W dalszej odleg?o?ci od bazy si? pojawiaj?. Gdy u?ywam funkcji "CreateDynamicObject" te? b??du nie ma jednak?e wol? u?ywa? do tego celu "CreateObject" poniewa? obiekt wida? od razu i nie trzeba si? rusza? pojazdem. Czy jest jaka? funkcja kt?ra by naprawi?a ten problem ewentualnie usun??a to, ?e trzeba si? rusza? wozem ?eby obiekt zosta? stworzony ?
352. Nie wyświetla się outputConsole

function fix1(thePlayer)
local accName getAccountName getPlayerAccount thePlayer ) )
if 
isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "Admin" ) ) then
local theVehicle 
getPedOccupiedVehicle thePlayer)
local succes fixVehicle theVehicle )
if ( 
succes then
outputConsole 
("Pojazd naprawiony"thePlayer )
end
end
end
addCommandHandler
("fix"fix1)
353. Zmienne globalne. Jak się do nich dostać?
Witam, mam problem odno?nie skryptu kt?rego pisz?.


loadingMarkerHidden 
nil

function showLoadingMarker()
    
outputChatBox("Rozpocz??e? prac? jako kierowca w kopalni, jed? za?adowa? kamie?"2552550)
    
loadingMarkerHidden createMarker(34089221-2"cylinder"102552550130)
    
end
addEvent
("startJob"true)
addEventHandler("startJob"resourceRootshowLoadingMarker)

function 
loadingStoneBeggining(hitPlayermatchingDimension)
    
triggerServerEvent("loadingStoneBeggining"resourceRootlocalPlayer)
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit"loadingMarkerHiddenloadingStoneBeggining)



Teraz moje pytanie. Czy da si? jako? dosta? do zmiennej globalnej loadingMarkerHidden w funkcji showLoadingMarker()? Lub jak mo?na w inny spos?b rozwi?za? ten problem?
354. Dlaczego tak się robi mi w notepadzie++??
355. ShakeLevel nie zapisuje się
Witam m?j problem polega na tym, ?e funkcja dajFaze dzia?a tylko w interiorze w kt?rym jest marker. Nie mam ?adnych DB3 i nwm co dalej robi?.

[lua]marker = createMarker(-23.33203125, -55.0341796875, 1003.546875 - 1, "cylinder", 1, 100, 0, 0, 200)
setElementInterior(marker, 6)
setElementData(localPlayer, "promile", 0.0)

screenW, screenH = guiGetScreenSize()

function GUI()
dxDrawRectangle(screenW * 0.3604, screenH * 0.1981, screenW * 0.2698, screenH * 0.6380, tocolor(23, 54, 49, 193), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.3750, screenH * 0.2259, screenW * 0.2406, screenH * 0.4639, tocolor(14, 33, 30, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.3828, screenH * 0.2370, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(1, 0, 0, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.3828, screenH * 0.3870, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(13, 0, 0, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.3828, screenH * 0.5389, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(13, 0, 0, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.5005, screenH * 0.2370, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(13, 0, 0, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.5005, screenH * 0.3880, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(13, 0, 0, 170), false)
dxDrawRectangle(screenW * 0.5005, screenH * 0.5389, screenW * 0.0609, screenH * 0.1269, tocolor(13, 0, 0, 170), false)
dxDrawText("PiwonCena: 8$", screenW * 0.4510, screenH * 0.2731, screenW * 0.5005, screenH * 0.3972, tocolor(255, 255, 255...
356. Zmieniające się tło co jakiś czas ?
Witam ma ma?y problem z zrobieniem t?a lecz nie taki zwyk?ego ze dam i jest tylko ze w np: w tabeli mam 3 t?a i one si? zmieniaj? co jaki? czas, pr?bowa?em zrobi? ale co? nie wychodzi tutaj podaje urywek kodu.

local sx,sy guiGetScreenSize()
local x,= (sx/1360), (sy/768)
local t?= {
{
"1.png"},
{
"2.png"},
{
"3.png"},
}

function ?
adowanie()
dxDrawImage(0,0,sx,sy,"1.png"000tocolor(255,255,255,255), false)
end


Za pomoc stawiam piwo
357. Czy da się skonfigurować ST3.
Witam. Czy da si? skonfigurowa? Sublime Text 3 pod LUA? Je?eli tak, to prosz? ?eby kto? opisa? Mi to pod tym postem b?d? na PW.
358. Wszystkie auta się zapisują
Witam. M?j problem polega na tym, ?e zapisuj? si? wszystkie auta na mapie, a chcia?bym ?eby zapisywa?y si? tylko te prywatne. Pr?bowa?em ju? wstawia? warunek z sprawdzaniem czy auto jest prywatne ale to nie dzialalo. Mo?e wy wiecie jak to naprawi? ?

addEventHandler("onPlayerQuit"resourceRoot, function ( plr )
    
dbQuery conn"DELETE FROM OP_Vehicles" )
    for 
_,v in ipairs getElementsByType "vehicle" ) ) do
        
local pojazdID getElementModel )
        
local c1,c2,c3,c4 getVehicleColor )
        
local x,y,getElementPosition )
        
local rotxrotyrotz getElementRotation )
        
local id getElementData(v"vehid")
        
local owner getElementData(v"owner")
        
local przebieg getElementData(v"przebieg")
        
local paliwo getElementData(v"paliwo")
        
local bak getElementData(v"bak")
        
dbQuery conn"INSERT INTO OP_Vehicles (model, posx, posy, posz, rotx, roty, rotz, color1, color2 ,color3, color4, id, owner, przebieg, paliwo, bak) VALUES ( ?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)"pojazdIDxyzrotxrotyrotzc1c2c3c4idownerprzebiegpaliwobak)
    
end
end
)
359. Gui..wyświetla gdy się zalogujemy.
Cze??, mam problem zrobi?em dzi? sobie Panel z Handlingami do kupna wszystko dzia?a ?adnie pi?knie , nie wy?wietla si? ka?demu , ale mam problem , gdy si? loguje wy?wietla mi si? ten Panel :/ a powinien gdy wejdzie si? w marker . Prosz? o pomoc ... ju? tyle czasu to robi? i dalej mi nie wychodzi :/ . Kodu nie udost?pniam poniewa? .. niekt?rzy wezm? i powiedz? ?e to jego..
360. Gui się nie wyświtla ;(
Witam spo?eczno?? gtao . Mam do was pytanko dlaczego gui si? nie pojawia po wejsciu w pickup ? :(
Kod :
C-SIDE
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
window = {},
button = {}
}
poli = guiCreateWindow(922, 381, 395, 476, "Panel Policji", false)
guiWindowSetSizable(poli, false)
guiSetProperty(poli, "CaptionColour", "FF0BFD00")

gridlist[1] = guiCreateGridList(45, 48, 137, 144, false, poli)
guiGridListAddColumn(gridlist[1], "Skin", 0.9)
for i = 1, 4 do
guiGridListAddRow(gridlist[1])
end
guiGridListSetItemText(gridlist[1], 0, 1, "Skin 1", false, false)
guiGridListSetItemColor(gridlist[1], 0, 1, 59, 253, 0, 255)
guiGridListSetItemText(gridlist[1], 1, 1, "Skin 2", false, false)
guiGridListSetItemColor(gridlist[1], 1, 1, 11, 253, 0, 255)
guiGridListSetItemText(gridlist[1], 2, 1, "Skin 3", false, false)
guiGridListSetItemColor(gridlist[1], 2, 1, 11, 253, 0, 255)
guiGridListSetItemText(gridlist[1], 3, 1, "Skin 4", false, false)
guiGridListSetItemColor(gridlist[1], 3, 1, 11, 253, 0, 255)
button[1] = guiCreateButton(192, 137, 183, 86, "We? Bro?/Przedmiot", false, poli)
guiSetFont(button[1], "default-bold-small")
guiSetProperty(button[1], "NormalTextColour", "FF05FD00")
button[2] = guiCreateButton(192, 263, 181, 85, "Zaloguj", false, poli)
guiSetFont(button[2], "default-bold-small")
guiSetProperty(button[2],...