Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: licznik
81. ID aut ( licznik )
Witam po przerwie :) .
Pomo?e mi kto? z licznikiem ??
Mianowicie chodzi mi aby licznik w?acza? si? tylko wtedy gdy gracz jest w danym aucie np licznik w?aczy sie tylko je?eli gracz jest w banshee...



Poaczatek kodu ==:
[code]function opcje (player, seat, jacked)
if not isPlayerMapVisible() then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
if vehicle and getVehicleController(vehicle) == getLocalPlayer() then
local kPrawy = getElementData (vehicle, "kier_prawy")
local kLewy = getElementData (vehicle, "kier_lewy")
local silnik = getVehicleEngineState (vehicle)
local paliwo = tonumber(getElementData(vehicle, "fuel")) or 0


if silnik then l_engine="silnik_on.png" else l_engine="silnik_off.png" end
if ( getVehicleOverrideLights ( vehicle ) == 2 ) then swiatla = "swiatla_on.png" else swiatla ="swiatla_off.png" end
if kPrawy then kierp = "kierunekprawo_on.png" else kierp = "kierunekprawo_off.png" end
if kLewy then kierl = "kieruneklewo_on.png" else kierl = "kieruneklewo_off.png" end
if ( isVehicleFrozen ( vehicle ) == true ) then reczny = "reczny_on.png" else reczny = "reczny_off.png" end
if getElementData(vehicle,"cl_vehiclelocked") then kl = "drzwi_zamkniete.png" else kl = "drzwi_otwarte.png" end
if paliwo < 25 then s_fu...
82. [INNE] Licznik dla id 0 !
Witam mam problem, chodzi o to ?e licznik jest widoczny tylko dla id 0 nie rozumiem za pomoc piwka :)

[code]forward Licznik2();
public Licznik2()
{
ForeachEx(i, MAX_PLAYERS)
{
new String2[256];
new string[256];
new vehid = GetVehicleUID(GetPlayerVehicleID(i));
new speed = GetPlayerSpeed(i, true);
format(String2, 256, "Stan: ~w~%.1f~r~%", VehicleInfo[vehid][vHP]);
PlayerTextDrawSetString(i, stan[i], String2);
format(string, sizeof(string), "Przebieg: ~r~%0.1f KM", VehicleInfo[vehid][vDistance]);
PlayerTextDrawSetString(i, przebieg[i], string);
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=69)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka8[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka8[i]);
}
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=49)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka7[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka7[i]);
}
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=29)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka6[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka6[i]);
}
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=19)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka5[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka5[i]);
}
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=10)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka4[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka4[i]);
}
if(VehicleInfo[vehid][vFuel]<=0)
{
PlayerTextDrawHide(i, kropka3[i]);
}
else
{
PlayerTextDrawShow(i, kropka3[i]);
}
new str[128];
format(str,sizeof(str),"Predkosc: ~r~%dkm", speed);
...
83. Licznik
Witajcie Pisze skrypt na licznik pojazdu lecz mam problem z wskaz?wk? pr?dko?ci bo pokazuje 15/14km/h w miejscu a nie 0 km/h
kod:


local sx
,sy,sz getElementVelocity(vehicle)
local aspeed = (sx^sy^sz^2)^(0.5)
local kmh aspeed 150
84. [INNE] Licznik Drift
Siemka edytuje sobie licznik driftu, lecz na pocz?tku s? errory. Za pomoc Browar

Error:

[code]
error 001: expected token: "-identifier-", but found "-string-"
error 035: argument type mismatch (argument 4)
error 035: argument type mismatch (argument 4)
error 006: must be assigned to an array
error 001: expected token: "-identifier-", but found "-string-"
error 035: argument type mismatch (argument 4)
[/code]

KOD:

[pawn]
forward AngleUpdate();
public AngleUpdate()
{
for(new g=0;g<200;g++)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
if(IsPlayerInAnyVehicle(g))GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(g), x, y, z); else GetPlayerPos(g, x, y, z);
ppos[g][0] = x;
ppos[g][1] = y;
ppos[g][2] = z;
}
}
Float:GetPlayerTheoreticAngle(i)
{
new Float:sin;
new Float:dis;
new Float:angle2;
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:tmp3;
new Float:tmp4;
new Float:MindAngle;
if(IsPlayerConnected(i)){
GetPlayerPos(i,x,y,z);
dis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,ppos[i][0])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,ppos[i][1])),2));
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(i), angle2); else GetPlayerFacingAngle(i, angle2);
if(x>ppos[i][0]){tmp3=x-ppos[i][0];}else{tmp3=ppos[i][0]-x;}
if(y>ppos[i][1]){tmp4=y-ppos[i][1];}else{tmp4=ppos[i][1]-y;}
if(ppos[i][1]>y && ppos[i][0]>x){ //1
sin = asin(tmp3/dis);
MindAngle = floatsub(floatsub(floatadd(s...
85. [INNE] Nie płynie licznik działa
Witam mam pytanie nie p?ynie dzia?a licznik co mam zrobi? ?? bo za bardzo nwm :(
86. [INNE] Licznik Driftu
Witam mam takie pytanie dlaczego jak driftuj? z licznikiem co zrobi?em to zamiast dodawa? mi do reszty score to mi usuwa i pokazuje nowe score tyle ile zadriftowa?em za pomoc PIWECZKO
Ja my?l? ?e co? w tym kodzie ale za bardoz nwm bo jestem w PAWNO nowy tak mo?na powiedzie?
Kod:

public PodsumowanieDriftu(playerid){
PunktyDriftuGracza[playerid] = 0;

SetPlayerScore(playerid,DriftPointsNow[playerid]);
DriftPointsNow[playerid] = 0;
TextDrawSetString(DriftTD2[playerid],"Drift: Ladowanie");
SetTimer("DMCDP",5000,false);
}
87. Jak wgrać licznik
Witam, mam pytanko jak wgra? licznik na serwer mta?
Pobra?em przyk?adowy z Addons-City i tam s? pliki typu:
- .ard
- .cs
- .txd
Reszta to jpg i bmp
88. [INNE] Licznik Driftu
Witam :)
mam problem dotyczacy licznika driftu , pr?b?je zrobic podsumowanie no ale nie wyswietla mi sie texdaw , error?w nie ma .
chcia?bym przerobic z GameTextForPlayer na format w TextDrawSetString
mam to
Kod:

GameTextForPlayer(playerid, Split("~b~~h~Twoje PKT: ", tostr(DriftPointsNow[playerid]), "pkt"), 2000, 3);

chcia?bym przerobic na
Kod:

new s[256];
format(s, sizeof(s), "~r~~h~Wydriftowales~n~ %d pkt", tostr(DriftPointsNow[playerid]));
TextDrawSetString(PodsumaDriftDraw[playerid][0], s);

nie mam pojecia w kt?rym miejscu umiescic funkcja Split mysle ze przez nia nie wyswietla mi sie texdraw

funkcja
Kod:


Split(s1[], s2[], s3[] = "")
{
new rxx[256];
format(rxx, sizeof(rxx), "%s%s%s", s1, s2, s3);
return rxx;
}
89. [GF] Skrypt na Licznik, stan i paliwo
Witam, ma kto? skrypt na licznik, hp pojazdu, model, paliwo na serwer Rp? Bo akutalny jest chyba co? zbugowany, poniewa? pisze bardzo cz?sto : Error:Unmachted Tilde

Oto ten skrypt:

Kod:

GetVehicleHealth(VehID,vHP);
vHP = floatsub(vHP, 250.0);

format(lstr, sizeof(lstr), "~b~Pojazd : ~w~%s~n~~h~~b~Predkosc: ~w~%d ~w~km/h~n~~h~~b~Stan: ~w~%.0f ~w~%%~n~~h~~b~Przebieg: ~w~%.00f ~w~km~n~~h~~b~Paliwo (~w~%s~w~): ~w~%d/%d ~w~l",
SamochodInfo[VehID][sNazwa],
GetPlayerSpeed(i),
(vHP/750)*100,
SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.0000000001,
vPaliwoTxt,
SamochodInfo[VehID][sPaliwo],
SamochodInfo[VehID][sPaliwoMax]);
TextDrawSetString(Licznik[i],lstr);

GetVehiclePos(VehID,dOstatniX[i],dOstatni
Y[i],dOstatniZ[i]);

Kod:

stock GetPlayerSpeed(playerid)// km/h by destroyer
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),vx,vy,vz); else GetPlayerVelocity(playerid,vx,vy,vz);
vpredkosc=floatsqroot((vx*vx)+(vy*vy)+(vz*vz))*198;
return floatround(vpredkosc);
}
90. [INNE] licznik prędkości
Witam mam kolejny problem.

posiadam licznik pr?dko?ci sam go w wi?kszo?ci przerobi?em ale nie mog? doda?:

Status: zamkni?ty/otwarty
Nitro:zamontowano/nie

[code] //licznik
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new predstring[500];
new Float:ZyciePojazdu;
if(vehicleid !=0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Licznik[playerid]);
GetVehicleHealth(vehicleid, ZyciePojazdu);
format(predstring,sizeof(predstring),"Pojazd: ~r~%s ~n~~w~Predkosc: ~r~%d km/h~n~~w~Stan: ~r~%.0f/1000",Nazwapojazdu[GetVehicleModel(vehicleid)-400],GetPlayerSpeed(playerid),ZyciePojazdu,);
TextDrawSetString(Licznik[playerid],predstring);

}
else
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Licznik[playerid]);
}[/code]

A tu lock and unlock
[spoiler][code]COMMAND:lock(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, czerwony, " ›› |b??d| Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
}

PlayerPlaySound(playerid,1147, 0, 0, 0);

for(new PlayerId = 0; PlayerId < MAX_PLAYERS; PlayerId++)
if(PlayerId != playerid)
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid), PlayerId, 0, 1);

SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|Info| Zamkn??e?/a? pojazd.");
return 1;
}

COMMAND:unlock(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, czerwony, " ›› |b??d| Nie jeste? w poje?dzie!");
return 1;
...
91. [SKRYPT] Licznik Driftu
Witam, chyba ka?dy wie na czym polega drift, og?lniej m?wi?c na je?dzie bokiem. Posiadaj?c ten skrypt na serwerze gracze kt?rzy driftuj? samochodem, gdy? innymi pojazdami si? nie da b?d? otrzymywa? pieni?dze oraz punkty. Kombo otrzymujemy co 1000 punkt?w za drift i kombo mno?y tylko punkty za drift. Poni?ej znajduje si? screenshot wygl?du licznika driftu.

S?dz? ?e na screenshocie wszystko wida? wi?c przejd?my od razu do downloadu.
SolidFiles
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

Pastebin
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

V2 - Dodano mo?liwo?? wy??czania i w??czania licznika driftu komend? /LicznikDriftu.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
92. licznik paliwa
Mam problem z wy?wietlaniem paliwa. Oto? chcia?em zrobi? aby wy?wietla?o mi si? to w normalnych cyferkach na ekranie a nie pokazywa?o na liczniku. Tylko niewiem jak zrobi? to ?eby zosta?o one wczytane. Paliwo jest u mnie zapisywane "fuel". To co zrobi?em wygl?da tak:

[lua]Digital = dxCreateFont("Digital.ttf", 21) --Custom font
function speed ( )
addEventHandler ( "onClientRender", root, getspeed )
end
addEventHandler ("onClientVehicleEnter", root, speed)

function hideSpeed ( )
removeEventHandler ( "onClientRender", root, getspeed )
end
addEventHandler("onClientVehicleExit", root, hideSpeed)

function hud ( )
if isPedInVehicle (localPlayer) == false then return end
sx, sy, sz = getElementVelocity (getPedOccupiedVehicle(localPlayer))
local auto = getPedOccupiedVehicle(getLocalPlayer())
local vehSpeed = getElementData(auto,"fuel")
dxDrawText("" .. math.floor(fuel) .. "",10,540,758,364.0,tocolor(255,255,255,255),0.9,Digital,"right","top",false,false,false) --Speedometer positsion
dxDrawText ( "L",760,549,296.0,364.0,tocolor(255,255,255,255),1,"default-bold","left","top",false,false,false) --km/h
end
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),hud)
[/lua]

przerabia?em licznik od pr?dko??i. Prosze o pomoc.

[ Dodano : 2014-02-03, 13:58 ] ...
93. [DM] Licznik
Witam mam problem z licznikiem.
Ot?? dzia?a on tylko dla ID 0 , znaczy pokazuje sie ID 1 itd ale tylko jak id 0 jest w poje?dzie. A je?li id 0 nie ma w poje?dzie jako kierowca lub pasa?er to nie zmienia pr?dko?? jak i inne rzeczy.

[code]
g?ra mapy:

new Text:licznik[MAX_GRACZY];
new Text:licznik2[MAX_GRACZY];
new Text:licznik3[MAX_GRACZY];
new Text:licznik4[MAX_GRACZY];
new Text:licznik5[MAX_GRACZY];
new Text:licznik6[MAX_GRACZY];

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik2[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik3[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, licznik4[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, licznik5[playerid]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, licznik6[playerid]);
}

if(newstate != PLAYER_STATE_DRIVER)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik2[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik3[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik4[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik5[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, licznik6[playerid]);
}

return 1;
}

Ongamemodeinit:
for(new x; x < MAX_GRACZY; x++)
{
licznik[x] = TextDrawCreate(255.000000, 424.000000, "tlo");
TextDrawBackgroundColor(licznik[x], 255);
TextDrawFont(licznik[x], 1);
TextDrawLetterSize(licznik[...
94. [INNE] Licznik
No Hej Zrobi?em Liczik wygl?da on tak:

na g?rze
[code]new Float:Przebieg[MAX_VEHICLES], Float:Pozxx[MAX_VEHICLES][7];
new km[MAX_PLAYERS];
new Text:kilo[MAX_PLAYERS];[/code]

public OnGamemodeInt:
[code]for(new h=0; h<GetMaxPlayers(); h++)
{
kilo[h] = TextDrawCreate(240.0, 150.0, "KM: ---");
TextDrawUseBox(kilo[h], 1);
TextDrawBoxColor(kilo[h], 0x00000000);
TextDrawAlignment(kilo[h], 2);
TextDrawBackgroundColor(kilo[h], 0x000000ff);
TextDrawFont(kilo[h], 1);
TextDrawLetterSize(kilo[h], 0.3, 1.2);
TextDrawColor(kilo[h], 0xffffffff);
TextDrawSetOutline(kilo[h], 1);
TextDrawSetProportional(kilo[h], 1);
TextDrawSetShadow(kilo[h], 1);
}[/code]
w public OnPlayerConnect:
[code]km[playerid] = SetTimerEx("Update", 1000, true, "i", playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid, kilo[playerid]);[/code]

w public OnPlayerDisconnect:
[code]KillTimer(km[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid, kilo[playerid]);[/code]
w public Update:
[code]forward Update(playerid);
public Update(playerid)
{
new string[32];
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new str[32];
format(string, sizeof(string), "KM: %.01f", Przebieg[vehicleid]/290);
TextDrawSetString(kilo[playerid], str);
return 1;
}[/code]
a public update2:
[code]forward Update2(playerid);
public Update2(playerid)
{
new vehicleid =...
95. [INNE] Licznik obok minimapy
Witam mam problem mianowicie obok minimapy mam licznik graczy jest to strasznie upie rdliwe jak mog? to usun?? ?

96. [INNE] Licznik się popsuł ;)
Witam, mam problemossss ;)
A wi?c, gdy jestem na serwerze licznik mi dzia?a w 100% ale gdy wejdzie gracz m?j licznik ginie i on go dostaje nwm co jest prosze oto kod ;) ))

[code] new Text3D:Licznik[MAX_PLAYERS][MAX_VEHICLES];

new VehicleName[212][] = {
{"Landstalker"},{"Bravura"},{"Buffalo"},{"Linerunner"},{"Perrenial"},{"Sentinel"},{"Dumper"},
{"Firetruck"},{"Trashmaster"},{"Stretch"},{"Manana"},{"Infernus"},{"Voodoo"},{"Pony"},{"Mule"},
{"Cheetah"},{"Ambulance"},{"Leviathan"},{"Moonbeam"},{"Esperanto"},{"Taxi"},{"Washington"},
{"Bobcat"},{"Mr Whoopee"},{"BF Injection"},{"Hunter"},{"Premier"},{"Enforcer"},{"Securicar"},
{"Banshee"},{"Predator"},{"Bus"},{"Rhino"},{"Barracks"},{"Hotknife"},{"Trailer 1"},{"Previon"},
{"Coach"},{"Cabbie"},{"Stallion"},{"Rumpo"},{"RC Bandit"},{"Romero"},{"Packer"},{"Monster"},
{"Admiral"},{"Squalo"},{"Seasparrow"},{"Pizzaboy"},{"Tram"},{"Trailer 2"},{"Turismo"},
{"Speeder"},{"...
97. [DM] Znikający licznik
Witam,

Bawi? si? ostatnio ze skryptami, i znalaz?em skrypt licznika pr?dko?ci, mam z nim taki problem ?e gdy kto? po??czy si? z serwerem licznik znika z pojazdu, tak samo jest gdy jedna osoba siedzi w poje?dzie, druga wsi?dzie do innego pojazdu to ta druga osoba ma ten licznika a ta kt?ra siedzia?a ju? nie, a i jeszcze jest tak ?e ka?dy widzi ten licznik a chcia?bym ?eby widzia?a go tylko osoba siedz?ca w danym aucie jako kierowca, jak i r?wnie? pasa?er, na dole wklejam skrypt :)

[code]// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

main () {}

#pragma tabsize 0

new Text3D:Licznik[MAX_PLAYERS][MAX_VEHICLES];
new VehicleName[212][] = {
{"Landstalker"},{"Bravura"},{"Buffalo"},{"Linerunner"},{"Perrenial"},{"Sentinel"},{"Dumper"},
{"Firetruck"},{"Trashmaster"},{"Stretch"},{"Manana"},{"Infernus"},{"Voodoo"},{"Pony"},{"Mule"},
{"Cheetah"},{"Ambulance"},{"Leviathan"},{"Moonbeam"},{"Esperanto"},{"Taxi"},{"Washington"},
{"Bobcat"},{"Mr Whoopee"},{"BF Injection"},{"Hunter"},{"Premier"},{"Enforcer"},{"Securicar"},
{"Banshee"},{"Predator"},{"Bus"}...
98. [DM] Licznik w 3dtext.
Witam, mam problem z licznikiem w 3dtext.

Problem tkwi w tym, ?e licznik si? nie pokazuje jak wsi?d? do pojazdu.

W czym tkwi problem?



KOD SKRYPTU:

http://pastebin.com/6Ma3KTcv
99. [INNE] Jak zrobić licznik
Witam a wi?c jak pisze w temacie moje pytanie polega na tym jak zrobi? licznik ?? ?? za pomoc daj? piffffffffffoooooo..... ;)
100. [INNE] Licznik i gui
Witam.

1. Jak zrobi? aby w liczniku pr?dko?? nie skaka?a mi co 10 a normalnie co 1 .

2.Jak zrobi? aby wykonywa? zlecenie tylko danymi pojazdami (potrzebny mi tu warunek przyk?adowy).

3. Potrzebuje cos takiego , ?e po wpisaniu /rachunek id ilo?? temu graczowi o tym id wyskakuje gui i czy chcesz zaplacic rachunek 200$ Tak, Nie .

4. Oraz poszukuje systemu gang?w i najlepiej aby wszystko by?o w gui , ?e po wpisaniu /gang wyskakuje gui i kup gang za 2000$ a gdy ju? kupiony to gdy si? wpisze /gang to wyskakuje gui z mo?liwo?ciami gangu np. zmiana nazwy , zmiana pojazdu itd. oraz aby gang mogl obrabowa? tira.

Prosz? o pomoc.
Pozdrawiam
101. [INNE] Licznik
Witam! Robi?em licznik z poradnika:
http://www.youtube.com/wa..._XVCuw&index=16


Ale co? mi nie pyk?o, i mam errory:
[code]
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(125) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(126) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(127) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(128) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(129) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(130) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(131) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(132) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(133) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(1226) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(1247) : error 017: undefined symbol "predy"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(1248) : error 017: undefined symbol "pred_a"
C:UsersSzymonDesktopSerwergamemodestrol.pwn(1248) : error 017: undefined symbol "predx"
C:UsersSzymonDes...
102. [GF] Licznik prędkości
Witam serdecznie mam problem, a mianowicie robi?em dzisiaj licznik z stanem pojazdu, przebiegiem, wszystko by?o dobrze - Dla mnie jak siedzia?em w samochodzie, jednak jak siedzia?em ja i kto? jeszcze w innym samochodzie wtedy tylko mi aktualizowa? si? przebieg, a innej osobie nie, za? je?li ja wyszed?em z pojazdu to temu graczu zacz?? si? aktualizowa? jak to mo?na rozwi?za? ?

Macie jakie? pomys?, bo ja opadam z si? ?
103. [INNE] LiczniK
Witam.Mam pytanko.Jak wykona? licznik dla TAXI naliczaj?cy km wiezionego klienta? Za pomoc :piwo:
104. [INNE] licznik driftu...
Witam.Mam problem z licznikiem driftu.Chodzi o to,?e driftowa? mo?na nawet ?odzi? czy samolotem.Jak to zablokowa? by mo?na by?o driftowa? tylko autem?Piwko za pomoc. ;)
105. [INNE] Licznik Prędkości
Wiecie jak zrobi? licznik pr?dko?ci, aby napis by? na ?rodku pojazdu i tak jakby sledzi? pojazd. Nie wiem nawet jaka to funkcja, mo?e by?cie co? podrzucili. Wiele jest takich licznik?w NP. na GameParty Polska.
106. Licznik paliwa.
Witajcie !

M?j problem polega na tym, ?e licznik <kod ni?ej>, pokazuje si? raz na ruskji rok. Poka?e wam kod :


            local tank 
tonumber(getElementData(getPedOccupiedVehicle(gplayer),"Paliwo"))
            if 
tank then
                dxDrawImage
(sx-400,sy-137,128,128,"images/tank.png",0,0,0,tocolor(255,255,255,200),true)
                
dxDrawImage(sx-400,sy-137,128,128,"images/nadel.png",tank+4000tocolor(255,255,255,255),true)
                            
dxDrawImage(sx-400,sy-137,128,128,"images/cricle.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),true) --shape

            end
            
            dxDrawImage
(sx-265.0,sy-265.0,256.0,256.0,"images/cricle.png",0.0,0.0,0.0,tocolor(255,255,255,255),false) --shape
        end
    end
end
107. Wskazówkowy licznik prędkości
Witam, jaki polecacie spos?b na zrobienie takiego wskaz?wkowego licznika? (?eby nie lagowa? serwera za bardzo...)
108. [INNE] Licznik prędkości.
[center]Witam!
Potrzebuj? pomocy licznikiem.
Wy?wietla on obecnie sam? liczb?, a ja chcia?bym aby pisa?o SPEED : %d/%f KM/H...
Pr?bowa?em to wpisa? tu format(SS,4,"%f",speed); ale wtedy wy?wietla si? samo "SPE" nic wi?cej.[/center]

[code]
forward TextdrawUpdate(playerid, Float:speed);
public TextdrawUpdate(playerid, Float:speed){
new SS[4];
format(SS,4,"%f",speed);
TextDrawSetString(Speed[playerid], SS);
if(speed >= 10) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
if(speed >= 30) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
if(speed >= 50) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw16); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw16);
if(speed >= 70) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
if(speed >= 90) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
if(speed >= 110) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
if(speed >= 130) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14); }
else TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw14);
return true;
}
[/code]

[code]forward SpeedUpdate();
public SpeedUpdate(){
foreach(Player, i){
if(IsPlayerInAnyVehicle(i) && Speedo[i] != 0){
new Float:SPD, Float:vx, Float:vy, Float:vz;
GetVeh...
109. [INNE] Licznik driftu.
[center][b][color=red]Hej0o! :D [/color][/b]
Przerabiam licznik driftu, w zwi?zku z tym chcia?bym si? Was poradzi?.
Jak sprawdzi? ile punkt?w driftu ma dany gracz?
Bo chcia?bym co? takiego zrobi?, ?e gdy gracz ma poni?ej 100 pkt. wy?wietli mu si? napis "Nie?le", a gdy naprzyk?ad powy?ej 1000 pkt. napis "Perfekcyjnie".
Mo?e wiecie? :) [/center]

[code]#include <a_samp>
#include <kolory>
#define DRIFT_MINKAT 10.0
#define DRIFT_MAXKAT 90.0
#define DRIFT_SPEED 30.0
#pragma tabsize 0
#pragma unused GetPlayerTheoreticAngle
new Float:ppos[200][3];
enum Float:Pos{ Float:sX,Float:sY,Float:sZ };
new Float:SavedPos[MAX_PLAYERS][Pos];
new DriftPointsNow[200];
new PunktyDriftuGracza[200];
new Text:DriftTD2[200];
forward LicznikDriftu();
forward clock();
forward PodsumowanieDriftu(playerid);
public OnFilterScriptInit(){
for(new x=0;x<200;x++){
DriftTD2[x] = TextDrawCreate(340.000000, 430.000000, " ");
TextDrawBackgroundColor(DriftTD2[x], 255);
TextDrawFont(DriftTD2[x], 1);
TextDrawLetterSize(DriftTD2[x], 0.830000, 1.900000);
TextDrawColor(DriftTD2[x], -1);
TextDrawSetOutline(DriftTD2[x], 0);
TextDrawSetProportional(DriftTD2[x], 1);
TextDrawSetShadow(DriftTD2[x], 1);
}
SetTimer("AngleUpdate" , 700, true);
SetTimer("LicznikDriftu", 100, true);
return 1;
}
IsCar(vid){
new model = GetVehicleModel(vid);
switch(model){
case 443:return 0;
case 448:return 0;
case 461:return 0;
case 462:return ...
110. [INNE] Licznik obiektów
Witam,mam takie pytanko czy jak mam w skrypcie obiekty i np ?aduje ten skrypt i w konsoli pisze "Za?adowano 1032 obiekt?w" Chodzi mi o cos takiego co liczy?oby ile jest obiekt?w i potem w konsoli pisze . Pozdro
111. [DM] Licznik
Witam , chc? zrobi? licznik pr?tko?ci w Create3DTextLabel ale nie wiem jak zrobi? to ?e jak gracz wchodzi do pojadu wskakuje mu 3D na poje?dzie , wiem ?e jest potrzebna funkcja k?ra ci?gle powina sprwadza? pozycj? pojazdu mo?e mi kto? poda? tak? Funkcje ?
112. [DM] licznik graczy
Cze??, mam dosy? b?ache pytanie..
Jak mog? zrobi? co? typu licznik wej?? admin?w i vip?w na serwerze ?
Mam ju? zrobiony, ?e jak gracz wejdzie na serwer to dodaje +1 do textdrawa, a jak wyjdzie to usuwa o 1 liczb?, tyle ?e jak zrobi? tak gdy gracz ma lvl admina np. 4 to dodaje go do td w innym ju? miejscu

Dam kod z onplayerconnect:

Kod:

format(grcz, 128, "(~b~%d~w~/~r~0(tu ?eby ilo?? admin?w wy?wietla?o)~w~/~g~0(a tu vip?w)~w~)", graczjest);
TextDrawSetString(gracze, grcz);



Pozdrawiam. :)
113. [INNE] Licznik działa tylko dla ID 0
Cze?? ! Ot?? mam licznik ,ale on tylko dzia?a dla ID 0 :/
Nie wiem czemu tak si? zrobi?o.

KOD :
http://pastebin.pl/65552

Jak to naprawi? ?
114. [INNE] Licznik Pojazdu
Cze?? !

Od razu jak zawsze do rzeczy :)


Aktualnie pracuj? nad now? mapk? (skryptem) lecz gdy zrobi?em licznik oraz pobra?em z tego forum pasek informacyjny one po prostu si? "z?eraj?".

Wygl?da to tak :

Gdy wsi?d? do pojazdu nagle licznik miga ,a dok?adniej "buguje si?"

Tutaj jest TextDraw licznika :
http://pastebin.pl/d8f9c5...c7b4cc6313f9de8


Screeny, (Nie uda?o mi si? zrobi? screena jak miga :/ )




Jak wida? zamiast na pasku 1/30 to jest na tym liczniku :/

Tutaj jest link do paska :
http://gtao.pl/inne-pasek...-vt70342,15.htm

_____________________________________________________________
Tutaj mam jeszcze trzy warningi.


Kod:

C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(920) : warning 219: local variable "ping" shadows a variable at a preceding level
C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(1090) : warning 213: tag mismatch
C:Documents and Settings1Pulpitall.pwn(1091) : warning 213: tag mismatch
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.



Linijka 920:
new ping = strval(params);

Linijka 1090 i 1091 :

Kod:

var6 = floatround(var5 * 11000, 0);
format(var0, 256, "~b~Jedziesz ~g~%d Km/h", floatround(var6 / 1400, 0));
[u][/u]
115. [INNE] Licznik Graczy i FPS
Witam


Mam Problem

Nie wiem jak zrobi? licznik graczy i FPS

Najlepiej ?e by by? on Do mapki PP

Na Pasek Na dole


ZA Pomoc :piwo:
116. AntyCheat | Licznik Punktow Driftu | GPS System


Projekt: Gamer_Z's Project Bundle (GPB)
Strona projektu: http://gpb.googlecode.com
Download: https://code.google.com/p/gpb/downloads/list

Anty Cheat:
Bardzo sprawny antycheat do wykrywania prawie wszystkiego, latwy do uzycia: uruchamiasz jedynie plugin, robisz jeden script ktory zawiera callback antyCheata (AC_OnCheatDetected) i wrzucasz i zalaczasz wszystko na serwer. Nie trzeba kompilowac innych scriptow! Kompatybilne z scriptami ktore nie uzywaja include-a plugina. Wystarczy zaladowac plugin a wszystkie inne scrypty beda chronione przed cheatami przez jeden glowny script ktory sam mozesz napisac (najmniejszy dobry antycheat za pomoca tego plugina to okolo 80 linijek)

Licznik Punktow Driftu:
Szybki i dokladny licznik dla driftu, daje wiele mozliwosci scripterskich oraz wygody.

GPS (RouteConnector):
Plugin to jeden z najbardziej zaawansowanych prac projektu GPB (Gamer_Z's Project Bundle). Potrafi on podac dokladna droge z jednego punktu mapy do drugiego punktu mapy. Polega na tym ze plugin szuka najkrotszej drogi miedzy dwoma punktami SA, i podaje pozniej droge w wielu innych pozycjach XYZ ktore sa na asfaltowych drogach San Andreas. Dzieki temu nie trzeba sie zastanawiac czy skrecic w prawo, czy w lewo.. a moze prosto?

Pytania? Pisac tu.

P.S. Takze polecam:
http://gtao.pl.com/showthread.php?p=1238412
117. [GF] Licznik znika
Witam! Ot?? mam dziwny b??d.

A dok?adniej wpisze sobie komend? :

/veh info

to licznik mi si? pojawia na 5sek i wy??cza si? (znika)
Jak zrobi? ,aby licznik po wej?ciu do pojazdu ci?gle si? wy?wietla? ?

Kod :
[code]CMD:veh(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return GuiInfo(playerid,"/veh [info/zaparkuj]");
if(!strcmp(params, "info", true))
{
if(GetPVarInt(playerid, "info") == 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Licznik[playerid]);
SetTimerEx("silniczek", 2000, 0, "u", playerid);
}
else
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Licznik[playerid]);
SetTimerEx("silniczek", 2000, 0, "u", playerid);
}
}
else if(!strcmp(params, "zaparkuj", true))
{
{
new veh=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1;
if(SamochodInfo[veh][sTyp]==1&&PlayerInfo[playerid][pLider]==SamochodInfo[veh][sTypID])
{
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)
{
if(SamochodInfo[nr][sAktywny] && nr!=veh)
{
if(DoInRange(4,playerid,SamochodInfo[nr][sSpawnX],SamochodInfo[veh][sSpawnY],SamochodInfo[veh][sSpawnZ]))
{
GuiInfo(playerid,"Inny pojazd jest ju? w tym miejscu zaparkowany!");
return 1;
}
}
}
SamochodInfo[veh][sInt]=GetPlayerInterior(play...
118. [DM] Licznik czasu
Poszukuj? funkcji kt?ra mi b?dzie nalicza?a czas np. na AFK.

Za pomoc :arrow: :piwo:
119. [INNE] Licznik prędkości
Hej mam problem z licznikiem pr?dko?ci w SAMP 0.3c by?o wszystko ok czyli normalnie wy?wietla? HP pojazdu 100, a teraz w 0.3d mam tak 100.000000/100 HP.
Co z tym zrobi? ?eby wszystko by?o tak jak kiedy?.

Pomoc = :D :piwo:
120. [INNE] licznik fragów
Witam mam problem z licznikiem frag?w.
M?cz? si? ju? od paru dni i nie widz? ?adnego b??du...
Kod:


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{


if(SetPlayerTeam(TEAM_1(killerid))//tutaj zmie? na swoje teamy (da?em TEAM_1 bo tak mam na g?rze)...
{
frag1[killerid]++;
SetPlayerScore(killerid, frag1[killerid]);
}
if(SetPlayerTeam(killerid)==TEAM_2)//tutaj zmie? na swoje teamy (da?em TEAM_1 bo tak mam na g?rze)...
{
frag2[killerid]++;
SetPlayerScore(killerid, frag2[killerid]);
}
return 1;
}


B??d jest w OnPlayerDeath, wcale nie liczy ca?y czas jest 0:0