Przechowywalnia respi pojazd w wcze?niejszej za?adownej przechowywalni, wiem , ?e by?o ju? o tym i tr nie jeeba zmieni? nazwy event?w lecz ja tak zrobi?em i dalej tak si? dzieje. Mo?na mi napisa? dok?adnie co mam zmieni??
[lua]
--[[
@author: neQ./.rand0m <[email protected]>
@Edit: DylemaT929
@for: Polski Serwer RPG/Your Pseuodl
@copyright ?© 2018
]]
createBlip(1770.62, -2041.31, 13.53, 35,2,0,0,0,0,0,175)
--createBlip(-2533.20, -29.13, 16.50, 35,2,0,0,0,0,0,175)
settings = {
BLIP_ID = 35;
MAX_VISIBLE_DIST = 250;
};
local blip = {};
local cub = {};
local marker = {};
local marker2 = {};
addEvent( "parking:respawnCarr", true );
addEvent( "parking:exitt", true );
PARKINGS = {
--[[
ID - wiadomo ( MUSI BY?† PO KOLEI I ID MA WSKAZYWA?† DOBR?„ POZYCJE W TABLICY )
x, y, z - miejsce w którym pojawi si?™ marker do odebrania pojazdu a takÅ¥e blip na mapie
x2, y2, z2 - miejsce w którym moÅ¥emy odda?‡ pojazd do przechowywalni
x3, y3, z3 - miejsce w którym pojawi si?™ nasze auto po odebraniu
rotx, roty, rotz - rotacja z jak?… pojawi si?™ auto
x4, y4, z4 - miejsce w którym pojawi si?™ gracz po wyj?›ciu z przecho (ENTER)
rotx2, roty2, rotz2 - rotacja z jak?… pojawi si?™ gracz po wyj?›ciu z przecho (ENTER)
]]
-- id, x, y, z, x2, ... |