Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dxdrawmaterialline3d
1. rotacja dxDrawMaterialLine3D
Witam, mam pewien problem. Mianowicie chcia?bym zrobi? obracaj?c? si? cz??? markeru, a wygl?da to tak jak na poni?szym filmiku. Prosze o pomoc. Stawiam :piwo:

pokaz:
https://streamable.com/nr2bl

kod:
if rot_type == "back" then
                        local progressrot 
= (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot 
math.floor(interpolateBetween(00000200progressrot"InQuad"))
                        if(
progressrot 1then
                            rot_type 
"foward"
                            
rotTime getTickCount()
                        
end
                    
else
                        
local progressrot = (getTickCount() - rotTime) / 1500
                        rot 
math.floor(interpolateBetween(00200000progressrot"OutQuad"))
                        if(
progressrot 1then
                            rot_type 
"back"
                            
rotTime getTickCount()
                        
end
                    end

dxDrawMaterialLine3D
(x+sizey+sizez+0.04x-sizey-sizez+0.04markersize*3tocolor(rgb155), xyz+(rot/1500))


[ Dodano: 2020-01-18, 23:07 ]
ref
2. dxDrawMaterialLine3D
Witam mam pytanie, Jest mo?liwo?? aby obrazek zrobiony w dxDrawMaterialLine3D by? widoczny przez ?ciany?

Np mam na ?rodku ulicy obrazek i p?jd? za budunek to aby dalej sie pokazywa?.
Jest taka funkcja?
3. dxDrawMaterialLine3D rotacja
Witam mam problem bo nie wiem jak tu zrobi? rotacj? , pr?bowa?em r??nych sposob?w i nic , wi?c zwracam si? do was .


local redcircle 
dxCreateTexture("poland.png")

x,y,= -1909.58882.7735.17

size 
2

addEventHandler
("onClientRender"root, function()
    
dxDrawMaterialLine3D(x+sizey+sizez-0.95x-sizey-sizez-0.95redcirclesize*2,tocolor(255255255255), xyz)
end)


Za pomoc :piwo:

[ Dodano: 2018-06-21, 19:06 ]
Pomoze ktos ?
4. Rotacja przy wykorzystaniu funkcji dxDrawMaterialLine3D
Witam, od d?u?szego mam problem z pewn? rzecz?. Ot?? chc?, aby obrazek kt?ry stworze za pomoc? tej funkcji dxDrawMaterialLine3D, by? w innej rotacji.

tzn. domy?lnie tworzy si? kwadrat, a chce, ?eby w czasie zmieni? rotacj? na np. romb.

Kr?tko m?wi?c, rogi kwadratu przekr?ci? o 45 stopni w p?aszczy?nie.

Z g?ry dzi?ki za wszelak? pomoc. Pr?bowa?em chyba wszystkiego.
5. dxDrawMaterialLine3D
Witam, robi? skrypt, na texture kt?ra ma by? na pod?odze i robie co? takiego:

local Sheild dxCreateTexture("zdjecie.png"

function 
drawImage() 
local x,y,getElementPosition(localPlayer
    
dxDrawMaterialLine3D(2279.83252, -1733.7539113.38282289.82397, -1737.0179413.38281,Sheild5tocolor(255255255255), false2285.47729, -1735.61926255.38281)
end 
addEventHandler
("onClientRender"rootdrawImage)


lecz to sie zawsze obraca w moj? stron?, a powinno w niebo. Jak to naprawi??