Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: działający
1. Nie działający czat pixel
Po wejściu na serwer i wpisaniu jakiej kolwiek komendy czat nie odpowiada (tyczy sie to komend oraz czatu frakcyjnego oraz organizacyjnego). Czym może być to spowodowane?
2. Nie działający panel logowania InsideMTA
Cze??, mam problem z logowaniem w paczce InsideMTA
https://imgur.com/a/ceB0e3m
Problem wys?any w debugscript 3
Nie mam poj?cia jak to naprawi?, prosi?bym o pomoc. Dla osoby, kt?ra mi pomo?e mog? nawet co? blikiem podes?a? jak?? dyszk?.
S?ownie opisane: ERROR: TR_login/s.lua:74: invalid key to 'next'
Nie mam poj?cia o co chodzi z tym Next


74: exports.TR_mysql:querry("INSERT INTO `tr_accounts` (`login`, `password`, `email`, `serial`, `createIP`, `position`, `referencedPlayer`, `money`, `phoneBlocked`) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, '[[]]')", login, passwordHash(password, "bcrypt", {"salt"}), email, getPlayerSerial(client), getPlayerIP(client), settings.spawnPositions[math.random(1, #settings.spawnPositions)], referenceUID and referenceUID or false, referenceUID and 500 or 0)

Ca?y czas jest "Oczekuje na odpowied? serwera"...
3. Nie Działający Panel Admina.
Witam, Doda?em Siebie Do ALC I Zalogowa?em Si? W Grze Jako Admin.

Gra Pisze ?e Zosta?em Zalogowany Jako Admin. Ale Gdy Klikam "P" Nic Si? Nie Dzieje! Nie Pokazuje Si? Hud Panelu Administratora. Prosze O Pomoc!


Edit:
Czasami Pokazuje Si? I Szybko Znika.
A Czasami Pokazuje Si? I Zacina, Wi?c Musze Wyj?? Aby To Wy??czy?
4. nie działający gm
Siema, po wgraniu paczki ventos rpg (tej najnowszej) na locala i po jej uruchomieniu i zalogowaniu si? na serwer posta? lewituje w powietrzu i nic nie da si? zrobi?.
5. Nie działający skrypt na podświetlenie licznika.
Siemanko, mam problem ze skryptem na pod?wietlenie licznika.
Mianowicie po wjechaniu w blipa pod?wietlenie mo?na montowa? i ?miga, lecz nie pokazuje grafiki pod cen? z kolorem.
Grafika sama w sobie jest w folderze lecz jest drugi problem, po dopisaniu grafiki do mety wywala skrypt i nie dzia?a.

Kod skryptu
[lua]
--[[
Autor Skryptu: NexBoy
Zakaz Usuwania Autora i u?ywania tego kodu be? mojej zgody!
2016r
]]--


local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
panelL = false

function PanelPodswietlenie()
local Alpha, Alpha2 = interpolateBetween(0, 0, 0, 255, 209, 0, ((getTickCount() - tick) / 2500), "Linear")
local r,g,b=interpolateBetween(255,255,255,20,250,0,(getTickCount()-tick)/1100,"SineCurve")
local r2,g2,b2=interpolateBetween(255,255,255,255,0,0,(getTickCount()-tick)/1100,"SineCurve")
exports["buttons"]:createCustomWindow("Montowanie Podswietlania licznika", screenW * 0.2513, screenH * 0.2083, screenW * 0.5096, screenH * 0.5859, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
exports["buttons"]:createCustomButton("Zamknij Okno", screenW * 0.4500, screenH * 0.7015, screenW * 0.1094, screenH * 0.0600, tocolor(255,255,255,255), false)
exports["buttons"]:createCustomText("Aby zamontowa? kolor naci?nij na pole z danym kolorem!", screenW * 0.4553, screenH * 0.1239, screenW * 0.5552, screenH * 0.5102, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "center", "...
6. Nie działający skrypt na pożary u plamy
Heja, mam zas?b z emsa na plamy jak i po?ary. Co do plam da?em local is strazak na 2 i plamy si? nie pojawiaj? na serwerze przy dw?ch stra?akach. Co do po?ar?w prawie ich nie ma. Pomo?e ktos?

https://imgur.com/a/SeJqZGb - zdj skryptu
7. Nie działający parking P
((Parking PR)) Witam, przychodz? z zapytaniem . Po wej?ciu w marker, wybraniu pojazdu i zaznaczeniu go gdy klikne Pobierz pojazd GUI znika a pojazd si? nie spawni, w DebugScript nie ma ?adnych b??d?w wi?c nie wiem o co chodzi. Pr?bowa?em to naprawi? ale bez efekt?w. ((Jest to paczka Emergency Stories :-> ))
8. [MTA] Nie działający panel logowania
Witam, za?o?y?em wczoraj serwer do gry z kolegami, stoi na gamemodzie Future RPG; sprawa wygl?da tak - podpinam dwa pliki z baz? danych: ys_db oraz ogrpg-db, gdy ju? pod??cze wszystkie skrypty autostartem, chc? si? zarejestrowa?, i tak jakby si? blokuje panel rejestrowania, niewiem czy mam co? ?le w plikach czy co?

zaznacz?, ?e jestem w tym zielony.

I tutaj dwa b??dy z db 3:
Kod:

E*ROR: [ys]/[toffy]/logowanie/s.luaL13:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got boolean)
E*ROR: Client (Console1) triggered serverside event logging:registerAccount, but is not added serverside
9. model marketstation (nie działający skrypt na replace)
Witam, mam pewien problem, po wgraniu na serwer modelu i odpaleniu oddzielnie marketstation
marketstation2
marketstation3
w db3 wychodzi b??d: WARNING: marketstation2/replace.lua:6: Bad usage @ 'engineReplaceModel' [Model ID 5772 replace failed]

model kt?ry mi nie chce dzia?a?:
klik

[ Dodano: 2020-01-23, 16:25 ]
kod, z kt?rego wynika b??d
Kod:


col = engineLoadCOL("marketstation.col")
txd = engineLoadTXD("marketstation.txd")
dff = engineLoadDFF("marketstation.dff")

engineReplaceCOL(col, 5773)
engineImportTXD(txd, 5773)
engineReplaceModel(dff, 5773, true)
10. Nie działający marker
Witam mam taki problem, zrobi?em marker, kt?ry teleportuje do banku (Interior 1) ale kiedy zrobi?em marker powrotny na interior 0 (Los Santos) to ten marker nie pojawi? si? nawet w banku.
Prosz? o pomoc


//Do zamkniecia
11. nie działający skrypt mysql
Witam. Podczas uruchamiania skryptu mysql wyskoczy?y mi b??dy kt?rych nie potrafi? rozwi?za?. Prosz? o pomoc w rozwi?zaniu b??d?w
screen z konsoli: https://imgur.com/a/ZaPH70s
12. nie działający skrypt na bw
Witam, mam o to taki skrypt na BW kt?ry niestety nie chce dzia?a?. Mam zamiar doda? odliczanie czasu na ekranie itd. co jestem w stanie zrobi?, jednak problem jest inny - skrypt nie chce dzia?a?.
play oraz freeroam - wy??czone.

function BW()
    if 
getElementHealth(source) <= 10 then
    setElementFrozen
(sourcetrue)
    
setTimer ( function()
    
setElementFrozen(sourcefalse)
    
end5000)
end
end
addEventHandler
("onPlayerDamage"rootBW)

prosi?bym r?wnie? o cierpliwo??, dobry w lua nie jestem wi?c jeszcze wiele rzeczy musz? si? nauczy? ;)
13. Nie działający prawidłowo czat
Wczoraj kolega z tego oto forum pom?g? mi ze skryptem na chat mi?dzy frakcjami, ale jest problem. Osoba kt?ra jest w PR widzi pozosta?e osoby kt?re nie s? w ACL jako ?e s? w PR. Tutaj ss pomocny https://imgur.com/a/heAo4H6
[lua]
function factionchat(plr, cmd, ...)
local msg = table.concat ( { ... }, " " )
if not msg then return end
local players=getElementsByType('player')
for i,v in pairs(players) do
local accName = getAccountName(getPlayerAccount(v))
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
outputChatBox("#0033FF[Policja] #E0E0E0"..getPlayerName(plr)..": "..msg, v, 255, 255, 255, true)
elseif isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "PSP" ) ) then
outputChatBox("#FF0000[Pa?stwowa Stra? Po?arna] #E0E0E0"..getPlayerName(plr)..": "..msg, v, 255, 255, 255, true)
elseif isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "OSP" ) ) then
outputChatBox("#800000[Ochotnicza Stra? Po?arna] #E0E0E0"..getPlayerName(plr)..": "..msg, v, 255, 255, 255, true)
elseif isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "PR" ) ) then
outputChatBox("#FFFFFF[Pa?stwowe Ratownictwo Medyczne] #E0E0E0"..getPlayerName(plr)..": "..msg, ...
14. Nie działający skrypt
Prosi?bym o cierpliwo??, dopiero zaczynam z lua :

Kod:

local marker = createMarker(-2420.51196, -608.52411, 131.4, "cylinder")
function markerHit(hitElement, plr)
local auto = getPlayerOccupiedVehicle(plr)
if auto == true then
outputChatBox("jeste? w markerze")
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",marker, markerHit)


Chcia?bym zrobi? tak, ?e je?eli jeste?my w poje?dzie wje?d?aj?c w marker wy?wietla si? na chacie nam wiadomo?? "jeste? w markerze"
15. Zle działający panel pod inne rozdziałki.
Witam mam taki problem, jestem pocz?tkuj?cy w lua i poszukuje pomocy, a dok?adniej mam gotowy panel pod swoj? rodzielczo?? a m?j kolega kt?ry ma inna ma zbugowane. Jak to naprawi??
Panel logowania z play your stories daje ss

Za pomoc daje zimne :piwo:
16. Nie działający schowek PSP !
Witam chcia?em odda? do schowka aodo gdy doda?em schowek przesta? dzia?a?

c.lua
[lua]local screenSize = Vector2(guiGetScreenSize())
local ticks = {alphaTick = getTickCount(), animTick = getTickCount(), vehicle = nil}

local function isMouseInPosition(x, y, width, height)
if not isCursorShowing() then return false end

local cursor = {getCursorPosition()}
local cx, cy = (cursor[1]*screenSize.x), (cursor[2]*screenSize.y)
if (cx >= x and cx <= x + width) and (cy >= y and cy <= y + height) then return true else return false end
end

function isEventHandlerAdded(sEventName, pElementAttachedTo, func)
if type(sEventName) == 'string' and isElement(pElementAttachedTo) and type(func) == 'function' then
local aAttachedFunctions = getEventHandlers(sEventName, pElementAttachedTo)
if type(aAttachedFunctions) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs(aAttachedFunctions) do if v == func then return true end end end
end return false
end

local function scaleElement(sx, sy)
return (screenSize.x - sx)/2, (screenSize.y - sy)/2
end

local icon_x, icon_y = scaleElement(128, 128)
local function drawGUI()
local up = interpolateBetween(100, 0, 0, 0, 0, 0, (getTickCount()-ticks.animTick)/2000, "OutBack")

if anim == "fadein" then
progress = (getTickCount()-ticks.alphaTick)/1000
alpha = interpolateBetween(alpha, 0, 0, 255, 0, 0, progress, "Linear...
17. Nie działający kodzik na startowanie skryptów
Kodzik : https://pastebin.com/yvu8eHiX

B??d kt?ry mi si? wy?wietla w konsoli :

WARNING: fs_autostart/server.lua:15: Access denied @ 'startResource'

W lua jestem raczej zielony, wi?c prosi?bym o proste wyja?nienie :D Dzi?ki za pomoc.
18. Nie działający tuning mechaniczny
Witam!, wgra?em na sw?j serwer tuning mechaniczny, jest on zaznaczony w dw?ch pliczkach, "nitro_s" i "nitro_c", sprawa wygl?da tak ?e dzia?a jedynie MK1, Mk2, 4x4 a mk3 i gz niestety po zakupie nawet sie nie pojawia, a mam te info ?e zakupi?em i mam odda? do przecho, po czym wyjmuje i nie ma ;d jest jedynie mk1 mk2 4x4 pod spodem podsy?am kodzik tego, je?li kto? pom?g?by mi, to z g?ry dzi?kuje, b?d? wdzi?czny i wynagrodz? to zimnym :piwo:

to jest nitro_c)

[lua]
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(330, 200, 405, 460, "==>MONTOWANIE MK<==", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(23, 37, 115, 58, "MK1n2,000,000 PLN", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(145, 37, 115, 58, "MK2n4,000,000 PLN", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(267, 37, 115, 58, "MK3n5,000,000 PLN", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "...
19. Nie działający skrypt
Witam, mam na serwerze prosty skrypt na nosze i wszystko super dzia?a. Lecz problem zaczyna si? gdy doda si? drugi marker, wtedy nie da si? ich w og?le wzi???.
Kod server:
[lua]
function dodajnoszedokaretki(plr)
if getElementData(plr, "player:admin") then
x,y,z = getElementPosition(plr)
x2,y2,z2 = getElementRotation(plr)
veh = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not veh then return end
mrk = createMarker(0, 0, 0, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 50)
attachElements(mrk, veh, 0, -4, -1)
objectnosze = createObject(1997, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
setElementCollisionsEnabled(objectnosze, false)
attachElements(objectnosze, veh, 0, -1, -0.5)
outputChatBox("Dodano nosze do karetki!", plr)
end
end
addCommandHandler("dodaj-nosze-do-karetki", dodajnoszedokaretki)

function weznosze(plr)
if isElementWithinMarker(plr, mrk) then
if not getElementData(plr, "player:nosze") and getElementData(plr, "player:duty") == "SAMD" then
setElementData(plr, "player:nosze", true)
outputChatBox("Wzi??e? nosze.", plr)
outputChatBox("Aby je postawi?/wzi??? kliknij wpisz /pusc-nosze.", plr)
outputChatBox("Aby kogo? na nie po?o?y? wpisz /na-nosze <ID/NICK>.", plr)
outputChatBox("Aby kogo? z nich zdj?? wpisz /z-noszy <ID/NICK>.", plr)
detachElements(objectnosze, veh)
attachElements(objectnosze, plr, 0, 1.5, -1)
toggleControl(plr, "jump", false)
toggleControl(pl...
20. Nie działający system stacji paliw
Siema, chcia?bym zrobi? system stacjii paliw, lecz w tym problem, ?e nie wiem jak zrobi? "oddawanie" pistoletu na jego miejsce, tzn. mamy sobi? takie tabelki:
[lua]
local obiekty = {
{-1622.29272, 416.45471, 7.03905, 0, 0, 0}, -- tabela dotyczڣa deagli.
{-1618.85156, 412.58276, 7.17969, 0, 0, 0},
{-1626.43823, 420.43106, 7.03125, 0, 0, 0},
}

local markery = {
{-1622.29272, 416.45471, 7.03905, "Benzyna"}, -- tabela dotyczڣa marker󷍊 {-1618.85156, 412.58276, 7.17969, "Benzyna"},
{-1626.43823, 420.43106, 7.03125, "Benzyna"},
}


for i,v in ipairs(markery) do
local marker = createMarker(v[1], v[2], v[3]-1, "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 75)
setElementData(marker, "type", v[4])
end

for i,v in ipairs(obiekty) do
obiekt = createObject( 348, v[1], v[2], v[3]+1, v[4], v[5], v[6])
end
[/lua]
I chcia?bym aby przy braniu "pistoletu" na paliwo, bra?o ten, kt?ry jest najbli?ej markera, tak samo przy odk?adaniu. Bo jak na razie to bierze ten, kt?ry jest pierwszy w tabeli. Kod na branie pistoletu:
[lua]
function giveWeaponsX(hit)
local data = getElementData(hit, "linia:stacje")
if data then
xx,yy,zz = getElementPosition(obiekt)
attachElements(obiekt, hit, 0, 0, 2)
else
detachElements(obiekt, hit)
setElementPosition(obiekt,xx,yy,zz)
setElementFrozen(obiekt, true)
end
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot,...
21. Skrypt nie działający
[b]Witam jestem wsumie nowy jak na forum jak i w j?zyku Lua wi?c przyszed?em tutaj o pomoc jestem praktycznie Zielony w Lua jedyne co mi najlepiej wychodzi to edytowanie skrypt?w :) co raczej ka?dy umie :f

wi?c mam tutaj skrypt kt?ry jest z Neta i chcia?em go jako? zedytowa? co b?dzie tylko pod jeden Pojazd

skrypt wykl?da nast?puj?co

[code]function enterVehicle (theVehicle, seat)
if not getElementData(theVehicle, "betterhandlingApplied") then
setElementData(theVehicle, "betterhandlingApplied", true)
local theVehicleID = getElementModel(theVehicle)
local vorbiddenVehicles = [596]
doNotExecute = false
for _,v in pairs(vorbiddenVehicles) do
if v == theVehicleID then
doNotExecute = true
break
end
end
if doNotExecute ~= true then
local handlingTable = getOriginalHandling(theVehicleID)
local engineAcceleration = handlingTable["engineAcceleration"]
local newEngineAcceleration = engineAcceleration + 10
local collisionDamageMultiplier = handlingTable["collisionDamageMultiplier"]
local newCollisionDamageMultiplier = collisionDamageMultiplier / 2
local tractionLoss = handlingTable["tractionLoss"]
local newTractionLoss = tractionLoss + 0.2
setVehicleHandling (theVehicle, "engineAcceleration", newEngineAcceleration)
setVehicleHandling (theVehicle, "collisionDamageMultiplier", newCollisionDamageMultiplier)
setVehicleHandling (theVeh...
22. Nie działający skrypt.
[center][b]Witam[/b][/center]
Pr?buje napisa? skrypt na panel logowania lecz mam pewien problem gdy? odpalam serwer i skrypt si? ?aduje to nie pokazuje ?adnego b??du ani nic podobnego ale w chcia?bym zrobi? ?e jak gracz wchodzi na serwer pokazuje mu si? okno logowania i tu le?y problem ?e gdy wchodzi si? na serwer ?adne panel si? nie pokazuje. Mam zamiar by ?adowa? si? obraz dxDrawImage a nie gui na starcie. Dopiero zaczynam z lua i troch? czyta?em o tym ale wiem ?e co? tu robi? ?le i prosi?bym o nakierowanie mnie co powinienem zrobi?. I jeszcze taki ma?y problem ?e czat si? nie ukrywa. Przyciski nie maj? napisanych jeszcze funkcji itp bo chcia?bym najpierw si? dowiedzie? czemu obraz si? nie pokazuje a czat nie chowa.
[Lua]function start()
showchat(false)
start = getTicketCount()
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), start )
end


GUIEditor = {
button = {},
edit = {}
}
addEventHandler("onPlayerJoin", resourceRoot, panel)
function panel()
local sWidth,sHeight = guiGetScreenSize()
zaloguj = guiCreateButton(sWidth*0.1671428571428571, sHeight*0.7411111111111111, sWidth*0.1821428571428571, sHeight*0.06, "Zaloguj", false)
guiSetFont(zaloguj, "sa-header")
guiSetProperty(zaloguj, "NormalTextColour", "FF20DECF")

button2 = guiCreateButton(sWidth*0.0021428571428571, sHeight*0.09, sWidth*0.1728571428571429, sHeight*0.0855555555555556, "&q...
23. Nie działający obrazek panelu logowania
Cze?? i czo?em, kluski z roso?em (hihiih)
przechodz?c do sedna sprawy, chodzi mi tutaj o to ?e pobra?em sobie z internetu pewien skrypt na logowanie i lekko go przerobi?em. Dawniej t?o by?o bia?e, a ja zamieni?em funkcj? dxDrawRectangle na dxDrawImage, problem w tym, ?e teraz daje mnie na mojego spawna i wy?wietla si? z boku menu z logowaniem, ale nie ma w tle mojego obrazka :C

kod:

[code]
dxDrawImage ( px*0, py*0, px*1024, py*800, 'zdj.png') -- t?o regulaminu-
dxDrawRectangle(px*725, py*0, px*300, py*800, tocolor(111, 111, 111, 230), false) -- g?owny
dxDrawRectangle(px*725, py*180, px*300, py*37, tocolor(0, 60, 250, 110), false) -- pasek pod adresem forum
dxDrawRectangle(px*792, py*450, px*150, py*37, tocolor(0, 60, 250, alpha1), false) -- zaloguj
dxDrawRectangle(px*792, py*505, px*150, py*37, tocolor(0, 60, 250, alpha3), false)-- zarejetruj

dxDrawText(tittle, px*1005, py*-100, px*744, py*290, tocolor(254, 254, 254, 150), size2, font, "center", "center")
dxDrawText("Login", px*780, py*290, px*895, py*270, tocolor(254, 254, 254, 200), size3, font, "right", "center")
dxDrawText("Has?o", px*305, py*260, px*895, py*480, tocolor(254, 254, 254, 200), size3, font, "right", "center")
dxDrawText("Zaloguj", px*780, py*290, px*950, py*650, tocolor(255, 255, 255, alpha1), size, font, "center", "center")
dxDrawTe...
24. Nie działający marker
Witam mam kod na otwieranie gui po wej?ciu w marker tylko to nie dzia?a gui si? nie otwiera w DB3 zero b??d?w. Za pomoc daje :piwo: :piwo: .

S


GLS1 
createMarker1676.7, -1121.722.8"cylinder"1900254255 )
GLS2 createMarker1676.7, -111222.8"cylinder"1900254255 )

function 
open_gieldahitElementmatchingDimension )
if 
getElementType(hitElement) == "player" then
if not isPedInVehicle hitElement then
triggerClientEvent
(hitElement,"open_gielda",hitElement)    
end
end
end
addEventHandler
"onMarkerHit"GLS1open_gielda )



C



function otworz_gielda(hitElement)
if 
hitElement == localPlayer then
guiSetVisible 
GUIEditor.window[1], true )
showCursor(true)
else 
end
end
addEvent 
"open_gielda" true)
addEventHandler "open_gielda" getRootElement(), otworz_gielda )    

25. Nie działający warunek
Witam pisz? skrypt na gie?d? i tu pada moje pytanie bo mam taki kawa?ek:


function gielda_buy1 carsIDbuy )
local idcars1 tonumber(carsIDBuy)
for 
idplayeritem in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
local sscar tonumber(getElementData(playeritem"rs"))
if 
idcars1 == sscar then
outputChatBox
("gg."thePlayer)
else
end
end
end
addEvent
"gielda_kup_id"true )
addEventHandler"gielda_kup_id"getRootElement(), gielda_buy1 )


carsIDbuy jest trigerowany. Licze na pomoc bo nw co tu jest ?le.
:piwo: :piwo:
26. Nie działający SaveScore
Witajcie mam SaveScore by marmat przerobi?em go pod system paczek. Kiedy? mia?em ten problem ale on powr?ci? jednak teraz uda?o mi si? ?e w tabeli na TAB mam 0 ale gdy wyjd? z servera lub zresetuje skrypt albo wy??cze server znowu mam 0 po prostu Score si? nie zapisuje, prosi?bym o pomoc jest to banalna sprawa kt?rej nie potrafi? rozwi?za?.

META.XML

[lua]

<meta>
<info name="SaveScore" author="maciek00 and KineQ" type="script" version="3.1" />

<script src="scores.lua" type="server" />
<script src="savescore.lua" type="server" />


</meta>

[/lua]

Scores.lua

[lua]
addEventHandler('onResourceStart',getResourceRootElement(),
function()
call(getResourceFromName("scoreboard"), "addScoreboardColumn", "Score")
for theKey,thePlayer in ipairs(getElementsByType ( "player" )) do
setElementData(thePlayer,"Score",0)
end
end)

addEventHandler('onPlayerJoin',getRootElement(),
function()

setElementData(source,"Score",0)
end)

function addScore(points)
setElementData(source, "score", getElementData(source, "score") + points)
end

addEvent("addScore", true)
addEventHandler("addScore", getRootElement(), addScore)
---------dawanie score

addCommandHandler ( "dajscore",
function ( player, cmd...
27. Nie Działający SaveScore
Przepraszam ?e pisz? nowy temat ale Zapis Score nie dzia?a.
Oto Skrypt i problematyka:
[lua]
META.xml

<meta>
<info name="ZapisScore" author="VetixGames" type="ZapisScore" version="1.0" />

<script src="savescore.lua" type="server" />

</meta>

[/lua]



[lua]
savescore.lua

call(getResourceFromName("scoreboard"), "addScoreboardColumn", "Score")

function onPlayerLogin ()
local konto = getPlayerAccount ( source )
if not isGuestAccount ( konto ) then
local score = getAccountData ( konto, "scores" )
setElementData(source, "Score", tonumber(score))
end
end
function onPlayerQuit ()
local konto = getPlayerAccount ( source )
if not isGuestAccount ( konto ) then
local score = getElementData ( source, "Score" )
setAccountData ( konto, "scores", tonumber(score))
end
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin", getRootElement (), onPlayerLogin )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceRestart", getRootElement (), onPlayerQuit )
addEventHandler ("onResourceStop", getRootElement ()...
28. Nie działający skrypt
Witam, ostatnio co? mnie natchn??o do stworzenia nowego menu tworzenia pojazd?w, jednak po uruchomieniu skryptu debug zwraca b??d w drugim argum?cie eventHandlera i nie potrafi? tego naprawi?
Kod:

Przycisk = {}


lista1 = guiCreateGridList(143, 271, 201, 305, false)
guiGridListAddColumn(lista1, "Nazwa pojazdu", 0.9)
guiGridListAddRow(lista1)
guiGridListAddRow(lista1)
guiGridListSetItemText(lista1, 0, 1, "Pojazdy Podmienione", true, false)
Przycisk[1] = guiGridListSetItemText(lista1, 1, 1, "Elegy", false, false)
guiSetVisible(lista1, false)




function PokazOkno()
if (guiGetVisible (lista1) == false) then
guiSetVisible(lista1, true)
guiSetAlpha ( lista1,0.99 )
showCursor ( true )
else
showCursor ( false )
guiSetVisible(lista1, false)
end
end
bindKey ("F2", "down" ,PokazOkno)

--Spawny aut
addEventHandler ( "onClientGUIDoubleClick",Przycisk[1] , spawnElegy, false )
function spawnElegy(player)
local luckyBugger = getRandomPlayer()
local x, y, z = getElementPosition ( luckyBugger )
createVehicle ( 432, x, y, z + 10 )
end