Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-11-09, 14:24


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%


        s1 createMarker(2202.74, -2852.5913.29-1"cylinder"302550100)
        addEventHandler("onClientMarkerHit"s1, function(elmd)
            if (el == getLocalPlayer() and mdthen
           if (exports.global:hasItem(el34"1")) then
                exports.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Pomy?lnie sprzeda?e? kokaine.") 
                exports.global:giveMoney(el100)
end
else
                exports.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Nie masz kokainy."end
end)

w db3 nic nie ma i pr?bowa?em z przedmiotem i bez przedmiotu i nic

jest to s-side
dlatego troch? pozmienia?em i oto rezultat

       s2 createMarker(2404.68, -1343.5925.23-1"cylinder"302550100)
        addEventHandler("onPlayerMarkerHit"s2, function()
                exports.global:giveMoney(source100)
end)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-10, 00:32


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Czy pierwszy kod, w mecie masz ustawiony jako klient czy serwer? Dodam, ?e powinien by? to klient zwa?aj?c na event 'onClientMarkerHit'. Nie wiem jak tam export funkcji giveMoney, czy robisz go po kliencie czy serwerze.

Drugi kod jest po stronie serwera tak, dzia?a on chocia??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2019-11-10, 09:57


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Wilq, 2 kod jest po stronie servera jak i 1 , przez ten czas za?warzy?em ,?e mo?liwe ,?e w Eventach jest cos nie tak, na razie
kod dzia?a i nie dzia?a , tylko marker si? tworzy, bez powiadomie? , napisa?bym po stronie clienta ale nie wiem jak exportowa? w?a?nie na strone clienta bo exportowanie po stronie servera wydaje mi si? ?atwiejsze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-10, 13:37


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Mo?esz u?y?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerServerEvent


Event onClientMarkerHit dzia?a TYLKO po kliencie, czyli musisz u?y?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit

w 1 kodzie. Wtedy mo?esz usun?? sprawdzanie z getLocalPlayer().

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2019-11-11, 10:19


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Wilq,
poprawi?em to do minimum

        s1 createMarker(2498.00, -2692.1413.64-1"cylinder"302550100)
        addEventHandler("onMarkerHit"s1, function()
    outputChatBox ("Wiadomo?? o markerze" source112128144)
end)

strona s-side

meta

<meta>
    <script src="marker.lua" type="server" />
</meta>

wchodz? w marker i nie wy?wietla si? wiadomo??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-11, 11:51


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zmie? event na onPlayerMarkerHit i wtedy gracz to source.
W onMarkerHit gracz jest zdefiniowany przez pierwszy argument tej funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2019-11-11, 14:48


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Wilq, ok dzi?kuj? dzia?a <3 jeste? wielki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nic :: się :: nie :: dzieje :: wejściu :: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » nic się nie dzieje po wejściu w marker Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku