Cze??,
Ostatnio stworzy?em model salonu w Tierra Robada i mam pewien problem po wgraniu go na serwer. Oczywi?cie teksturki oraz kolizje sa idealnie, natomiast niekt?re elementy typu cz??? pod?ogi na 2gim pietrze czy filary s? "p?askie". Pr?bowa?em ju? kilka razy eksportowa? .dff oraz testowa?em r??ne opcje w blenderze. Problem polega na tym, ?e w dff viewerze wszystko jest dobrze, natomiast dopiero po wgraniu na serwer widoczne s? te b??dy.
Cze??.
Podczas mojej pracy z DGS znowu natkn??em si? na pewien problem.
Postanowi?em wypr?bowa? programowanie obiektowe. Idzie mi to jako? pokracznie, ale ucz?c si? na b??dach daje rade. Natrafi?em jednak na problem, kt?rego nie jestem w stanie rozwi?za?. Chodzi o eventy.
Czy m?g?by mi kto? wyt?umaczy? / da? link do polskiego poradnika o elementach w LUA? Zaczynam nauk? tego j?zyka i o ile analizowanie funkcji jest proste i mog? podpiera? si? wiki, tak nie potrafi? zrozumie? czym s? te elementy. Przyk?adowy element "root" czym jest? Jak to dzia?a? Szuka?em poradnik?w, przeczyta?em wiki Event System i nie potrafi? tego poj??. Z g?ry dzi?kuj? za pomoc
Witam mam takie pytanie, pomijaj?c same dzia?anie tych funkcji to czy cokolwiek r??ni np z wygl?du etc DXDrawImage od guiCreateStaticImage ? pomijaj?? to, ?e do dx trzeba onClientRender itd. Jest jaka? r??nica? Czy zosta?o to stworzone tak dla naszych "wymys??w".