Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: frakcyjnych.
1. Naprawa pojazdów frakcyjnych.
Witam mam problem z napraw? aut frakcyjnych bo po wjechaniu w blip pokazuje ?e pojazd nie jest zniszczony.

[lua]
elements = {}
elements["position"] = {
{"SAFD", 1705.94, -1144.78, 24.01},
{"SAPD", 2315.69, 2464.48, 3.27},
{"SARA", 1076.52, 1356.35, 10.82},
{"SAMD", 983.91, 1746.06, 8.65},
---{"CZF", 633.28, -609.69, 16.34},
}

for _,v in ipairs(elements["position"]) do
Marker(Vector3(v[2], v[3], v[4]-.9), "cylinder", 4.5, 255, 0, 0, 100)

local text = Element("text")
text:setData("name", "Naprawa aut fraktyjnychn ["..v[1].."]")
text.position = Vector3(v[2], v[3], v[4]+.99)
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(player, dimension)
local vehicle = player.vehicle
if vehicle then
if vehicle.health < 100 then
if vehicle:getData("vehicle:rank") then
for _,v in ipairs(elements["position"]) do
if player:getData("player:duty") == v[1] then
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "Pojazd zosta? naprawiony!", "success")
vehicle:fix()
end
end
else
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "W tym miejscu mo?na naprawi? tylko pojazdy s?u?owe!", "error")
end
else
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotifica...
2. Naprawa pojazdów frakcyjnych.
Siema mam problem z napraw? aut frakcyjnych poniewa? gdy wjad? autem naprawionym to pojawi si? napis ?e auto jest sprawne a je?eli wjad? popsutym to go nie naprawia.

[lua]
elements = {}
elements["position"] = {
{"SAFD", 1705.54, -1145.29, 23.99},
{"SAPD", 2315.20, 2500.10, 3.27},
{"SARA", 1052.77, 1341.66, 10.82},
{"SAMD", 982.90, 1746.49, 8.65},
{"CZF", 633.28, -609.69, 16.34},
}

for _,v in ipairs(elements["position"]) do
Marker(Vector3(v[2], v[3], v[4]-.9), "cylinder", 4.5, 255, 0, 0, 100)

local text = Element("text")
text:setData("name", "Naprawa aut frakcyjnychn ["..v[1].."]")
text.position = Vector3(v[2], v[3], v[4]+.99)
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(player, dimension)
local vehicle = player.vehicle
if vehicle then
if vehicle.health < 1000 then
if vehicle:getData("vehicle:rank") then
for _,v in ipairs(elements["position"]) do
if player:getData("player:duty") == v[1] then
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "Pojazd zosta? naprawiony!", "success")
vehicle:fix()
end
end
else
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "W tym miejscu mo?na naprawi? tylko pojazdy s?u?owe!", "error")
end
else...
3. Nie działa naprawa pojazdów frakcyjnych.
Witam mam taki ma?y problem ?e doda?em blipy do naprawy aut frakcyjncyh ale one po wjechaniu w nie nie naprawjaj?. Nizej da?em kod.

[LUA]
elements = {}
elements["position"] = {
{"SAFD", 1705.54, -1145.29, 23.99},
{"SAPD", 2315.20, 2500.10, 3.27},
{"SARA", 1052.77, 1341.66, 10.82},
{"SAMD", 982.90, 1746.49, 8.65},
{"CZF", 633.28, -609.69, 16.34},
}

for _,v in ipairs(elements["position"]) do
Marker(Vector3(v[2], v[3], v[4]-.9), "cylinder", 4.5, 255, 0, 0, 100)

local text = Element("text")
text:setData("name", "Naprawa aut fraktyjnychn ["..v[1].."]")
text.position = Vector3(v[2], v[3], v[4]+.99)
end

addEventHandler("onMarkerHit", resourceRoot, function(player, dimension)
local vehicle = player.vehicle
if vehicle then
if vehicle.health < 1000 then
if vehicle:getData("vehicle:rank") then
for _,v in ipairs(elements["position"]) do
if player:getData("player:duty") == v[2] then
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "Pojazd zosta? naprawiony!", "success")
vehicle:fix()
end
end
else
triggerClientEvent(player, "onClientAddNotification", player, "W tym miejscu mo?na naprawi? tylko pojazdy s?u?owe!", "error")
end
else
triggerClientEvent(player, &q...
4. Gracz wchodzi do pojazdów frakcyjnych.
Witam u?y?em frakcji z ogrpg. i gracz mo?e wej?? do pojazd?w Frakcyjnych :( Prosze o pomoc.
Kod z s_vehicles.lua:
https://pastebin.com/iqBpGsVv