Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-03, 18:18


Patryk545







Wiek: 25
Na forum: 2224 dni
Posty: 36
Nick w MP: Patryk545

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam mam problem z napraw? aut frakcyjnych bo po wjechaniu w blip pokazuje ?e pojazd nie jest zniszczony.


elements = {}
elements["position"] = {
    {"SAFD"1705.94, -1144.7824.01},
    {"SAPD"2315.692464.483.27},
    {"SARA"1076.521356.3510.82},
    {"SAMD"983.911746.068.65},
    ---{"CZF"633.28, -609.6916.34},
}

for _,v in ipairs(elements["position"]) do
    Marker(Vector3(v[2], v[3], v[4]-.9), "cylinder"4.525500100)
    
    local text Element("text")
    text:setData("name""Naprawa aut fraktyjnych\n ["..v[1].."]")
    text.position Vector3(v[2], v[3], v[4]+.99)
end

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(playerdimension)
    local vehicle player.vehicle
    if vehicle then
        if vehicle.health 100 then
            if vehicle:getData("vehicle:rank"then
                for _,v in ipairs(elements["position"]) do
                    if player:getData("player:duty") == v[1then
                        triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"Pojazd zosta? naprawiony!""success")
                        vehicle:fix()
                    end
                end
            else
                triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"W tym miejscu mo?na naprawi? tylko pojazdy s?u?owe!""error")
            end
        else
            triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"Ten pojazd nie jest zniszczony!""error")
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-03, 18:20


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zgodnie z tym warunkiem:
if vehicle.health 100 then

poziom zniszczenia pojazdu musi by? poni?ej 100, wi?c jakby b??d to nie jest - tylko ?le zrobiony warunek. Zmie? tam warto?? na wy?sz?, np. 500.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-03, 18:26


Patryk545







Wiek: 25
Na forum: 2224 dni
Posty: 36
Nick w MP: Patryk545

Piwa: 1

Respekt: 50

Nie wyskakuje ju? ?e pojazd nie jest zniszczony ale nadal nie naprawia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-03, 19:01


Mateuszekk

Ginekolog






Wiek: 28
Na forum: 3235 dni
Posty: 27

Piwa: 2

Respekt: 50

elements = {}
elements["position"] = {
    {"SAFD"1705.94, -1144.7824.01},
    {"SAPD"2315.692464.483.27},
    {"SARA"1076.521356.3510.82},
    {"SAMD"983.911746.068.65},
    ---{"CZF"633.28, -609.6916.34},
}

for _,v in ipairs(elements["position"]) do
    Marker(Vector3(v[2], v[3], v[4]-.9), "cylinder"4.525500100)
    
    local text Element("text")
    text:setData("name""Naprawa aut fraktyjnych\n ["..v[1].."]")
    text.position Vector3(v[2], v[3], v[4]+.99)
end

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(playerdimension)
    local vehicle player.vehicle
    if vehicle then
        if vehicle.health 500 then
            if vehicle:getData("vehicle:rank"then
                for _,v in ipairs(elements["position"]) do
                    if player:getData("player:duty") == v[1then
                        triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"Pojazd zosta? naprawiony!""success")
                        vehicle:fix()
                    end
                end
            else
                triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"W tym miejscu mo?na naprawi? tylko pojazdy s?u?owe!""error")
            end
        else
            triggerClientEvent(player"onClientAddNotification"player"Ten pojazd nie jest zniszczony!""error")
        end
    end
end)


Zapisz to tak

Komentarz Shuffle dodany 2020-11-05, 22:48Przypominam o wstawianiu kodu w [lua] nie [code]
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2020-11-05, 22:48, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: naprawa :: pojazdów :: frakcyjnych.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Naprawa pojazdów frakcyjnych. Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku