Zastanawiam si? czy trzymanie jednych tekstur i czcionek w jednym skrypcie jest optymalne? Czy lepiej jak do ka?dego skryptu wgrywamy czcionki i tekstury do mety itd i wywo?ujemy za pomoc? exportowanych funkcji?? Co o tym my?licie?
Witam! Chcia?bym ustawi? 2 (lub wi?cej) podmianek dla jednego modelu auta w grze.
Chce to zrobi? poniewa? wiem ?e to mo?liwe, bo ju? to widzia?em na serwerze RP, i tez potrzebuje tej funkcji ze wzgl?du na to, ze w grze s? Mercedesy, BMKi i Fordy (nazwy tylko) w Infernusie przyk?adowo.
S?ysza?em o tym, ?e mo?na to zrobi? shaderami, ale jak? Mam na serwerze skrypt na tekstury aut, ale nie wiem czy do niego mo?na tez da? pliki do podmianek typu txd i dff, czy tylko PNG z w?asnym przyk?adowo logiem frakcji.
Witam serdecznie, czy mog? zamie?ci? wszystkie podmianki skin?w dla mojego serwera w jednym folderze, czy ka?da podmianka musi mie? oddzielny folder? gdybym m?g?, nie b?dzie przez to bug?w, b??d?w?
cze??, jak w temacie, kompletnie nie znam si? na shaderach, ani nie mam poj?cia jak to zrobi?, znaczy eh, ja wyobra?am sobie to tak;
gracz 1 ma auto elegy kt?re ma elementdate "model" ustawion? na np 1
gracz 2 analogicznie jak w pierwowzorze, za? "model" w elementacie ma ustawiony na 2
zale?nie od elementdaty gdy pojazd si? spawnuje to podmienia tekstury.
no my?l? ?e tak to by mia?o wygl?da?, za? m?j problem g?owny polega na braku wiedzy o shaderach a wydaj? si? skomplikowane, m?g?by kto? pom?c ogarn?? temat?
Zastanawia mnie, czy rozbicie sobie kodu serwera na poszczeg?lne resource chocia?by tak szczeg??owo, ?e np. jeden odpowiada za jedn? prac? na serwerze RPG nie spowolni jego dzia?ania? Oczywi?cie efektem takiego rozbicia b?dzie porz?dek w plikach, ale nie jestem pewien co do sprawno?ci dzia?ania w por?wnaniu z serverem napisanym w jednym pliku .lua.
Witam
M?j problem polega na tym i? mam w jednym skrypcie 2 GUI. W przypadku pierwszego wszystko dzia?a poprawnie, w przypadku drugiego po wystartowaniu zasobu GUI od razu pojawia si? na ekranie i tu jest w?a?nie problem.
Oto kawa?ki kodu odpowiedzialne za w??czanie/wy??czanie GUI:
--GUI ON/OF
function pokazz ()
if ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1]) == true ) then
guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false )
end
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,pokazz)
Siemanko , mam do was pytanie jak zrobi? np. komenda /xd i gdy ja wpiszemy bedzie wyskakiwac GUI w kt?rym b?d? wszystkie informacje ze wszystkich plik?w w danym folderze, rozja?niaj?c
Witam, po d?u?szych poszukiwaniach problemu postanowi?em napisa? do was o pomoc.
M?j problem polega na tym, ?e w pliku .lua mam kod na bramy lecz nie potrafie zrobi? kilku bram w jednym pliku, poniewa? gdy s? one w jednym pliku to nie dzia?aj? tak jak powinny.
Kod skryptu:
[code]st = createObject ( 3458, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939, 0, 0, 269.98901367188 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1142.3000488281, 1228.8994140625, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach Zamkniety", thePlayer, 0, 255, 0, false )
end
end
function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1147.4000244141, 1228.9000244141, 18.200000762939 )
outputChatBox ("Dach otwarty", thePlayer, 255, 0, 0, false )
end
end
st = createObject ( 3458, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939, 0, 0, 269.99450683594 )
function stOD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")) then
moveObject ( st, 10000, 1137.2000732422, 1228.8988037109, 18.200000762939 )
end
end
function stCD (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("GS")...
Witam.
Napisa?em ten temat bo mam problem a dok?adniej posiadam dwa interiory w jednym kodzie bo chcia?bym to zrobi? jako skrypt ,ale wyskakuj? errory ;//
Kod :
[code]//Obiekty by blackelegy
//Zakaz kopiowania na inne fora!
//Specjalnie dla larency-rp