cze??, jak w temacie, kompletnie nie znam si? na shaderach, ani nie mam poj?cia jak to zrobi?, znaczy eh, ja wyobra?am sobie to tak;
gracz 1 ma auto elegy kt?re ma elementdate "model" ustawion? na np 1
gracz 2 analogicznie jak w pierwowzorze, za? "model" w elementacie ma ustawiony na 2
zale?nie od elementdaty gdy pojazd si? spawnuje to podmienia tekstury.
no my?l? ?e tak to by mia?o wygl?da?, za? m?j problem g?owny polega na braku wiedzy o shaderach a wydaj? si? skomplikowane, m?g?by kto? pom?c ogarn?? temat?
Krok 3 i 4 powtarzasz za ka?dym razem gdy nak?adasz tekstury na pojazd chyba, ?e nak?adasz na pojazd B tak? sam? tekstur? jak na pojazd poprzedni (A) - wtedy mo?esz pomin?? krok 3.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach