Cze?? przychodz? do was z Pytaniem, Jak podmienia? Obiekty/Wgrywa? je aby by?y w Map edytorze, Widzia?em du?o Takich Obiekt?w jednak nie wiem jak je doda? abym m?g? je u?y?, NP. Umywalki, Lepsze Lampy ITD. Prosz? o szybk? odpowied?...
[center]Witam!
Wiem z do?wiadczenia, ?e w j?zykach programowania przydaje si? programowanie obiektowe.
Uwaga - poradnik pokazuje og?lne u?ycie klas. Nie m?wi? o jednym j?zyku. Wszystkie j?zyki korzystaj? z tego sposobu. Oczywi?cie w innych j?zykach mo?na to inaczej zapisa?.
W tym "poradniku" postaram si? to wyt?umaczy? je?eli chodzi o punkt LOGICZNY.
Nie b?d? tu za bardzo opisywa? mechaniki tylko logicznie przedstawi? o co w tym chodzi.
Niech moderatorzy zdecyduj? czy to zostawi?.
Zaczynaj?c:
Najpierw wyt?umacz? wam, co to jest klasa, a co to obiekt.
Wi?c tak. Wyobra?my sobie cz?owieka. Pomy?lmy, jakie ma on cechy.
Np. Imie, wiek, waga, wzrost itp.
Wi?c tak. Zbi?r cech obiektu, to klasa. Klasa np. te cechy co powy?ej.
Obiekt - reprezentant klasy. // Tak jakby, wywo?anie klasy.
Np, zapis w c++.
[code]
class Czlowiek
{
string Imie;
float waga;
float wzrost;
// Bardzo wa?n? rzecz? jest to, ?e cechy w klasie nazywamy ATRYBUTAMI,
funkcje to METODY.
// Przyk?ad metody
string Nadaj_imie(string n)
{
// Funkcje.
}
};
[/code]
Ale jak tego u?y? ?
W c++ mamy funkcj? "main";
[code]
int main()
{
Czlowiek c1; // Czlowiek -- klasa, c1 -- obiekt klasy Czlowiek
c1.Nadaj_imie(); // Jak nada? metod? dla obiektu.
return 0;
}
[/code]
Dlaczego o tym m?wi?. Np. wyobra? sobie ?e nie robisz czego? klasami i obiektami.
Cze??.
Mam pytanie jak poradzi? sobie z takim problemem.
Postawi?em na samochodach do zdawania prawa jazdy podmian? obiektu id:3923 na "L".
Gdy wsiadam do pojazdu z tym obiektem kamera si? na niego zbli?a i nie da si? jej oddali?, po zmianie trybu kamery te? si? nie oddala od obiektu.
Mam pytanko jak to naprawi? i czy wog?le da si? to zrobi? :3
Siema mam pewien problem
Ot?? chcia?bym aby na ka?dym aucie np. w SAFD tworzylo belke na nim
Skrypt na frakcje jest z OGRPG, wie kto? jak to zrobic?
Gdy uzywa?em tego kodu, tylko ja j? widzia?em:
[lua]
local x, y, z, rx, ry, rz= 0, 0, 0., 0, 0, 0
function belka(cmd)
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if pojazd then
belka = createObject( 1851, 0, 0, 0)
attachElements ( belka, pojazd, x, y, z, rx, ry, rz)
setElementCollisionsEnabled(belka, false)
else
outputChatBox ("Nie jeste? w poje?dzie.")
end
end
addCommandHandler("belka", belka)
[/lua]
A chcia?bym aby by?a ona widoczna przez wszystkich
[ Dodano : 2019-03-24, 01:27 ]
Chcia?bym aby tworzy?o to na "pojazd_16" i ?eby ka?dy go widzia?
Kod od tworzenia pojazd?w we frakcji SAFD
[lua]
local pojazd_15 = {
{1717.82, -1104.82, 24.32, 0.3, 0.1, 181.2,407},
}
for i,v in pairs(pojazd_15) do
local vehicle=createVehicle(v[7], v[1], v[2], v[3])
setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
setElementRotation(vehicle, v[4], v[5], v[6])
setVehicleEngineState(vehicle, false)
setElementFrozen(vehicle, true)
Cze??! Oddaje wam model obiektu wojskowego w San Fierro kt?ry by? robiony mniej wi?cej na wz?r tego rysunku:
Pare ss'?w:
Model by? robiony na zam?wienie, z powodu braku kontaktu i unikanie mnie obiekt zostaje udost?pniony, nie jest to nic specjalnego, nie ma o?wietlenia i innych bajer?w, szkoda mi czasu na dopieszczanie tego a nie chce ?eby model si? marnowa? na moim dysku.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Witam dzisiaj testowa?em program SA:MP Map Construction, i tak jak w temacie testowa?em obiekty wstawi?em obiekt i po zapisaniu go na pwn chcia?em zamieni? na amx, ale nie dalo si? z reszta zobaczcie
Oto screen: https://zapodaj.net/477a2a12a6cbc.jpg.html
Je?eli macie jakie? pomys?y jak to naprawi? to piszcie, Z g?ry dzi?kuje.
A wiec tak...
Po mapowaniu nowego obiektu na serwer textura obiektu cos szaleje z odleglosci wiekszej nie widac jak sie podjedzie to widac polowe jak sie wjedzie do sroda to calosc itp. Obiekt byl naniesiony na texture usunietego domu. Na innym serwerze jest to zrobione mniej wiecej tak samo i problemu nie ma a u mnie on niestety wystepuje ma ktos jakies pomysly jak to naprawic ?
[ Dodano: 2018-03-26, 19:27 ]
poradzi?em sobie sam problemem by? w miare prosty wystarczy?o do skryptu doda? ?eby usune?o kartonowy obiekt jest to w dokumentacji , tak dla osob szukaj?cych rozwi?zania
Nie wiem czy ten temat b?dzie pasowa? to tego dzia?u wi?c jak cos to prosz? o przeniesienie.
Opisa? by kto? kto sie za jak mog? wykona? w zmodeler okr?g?y p?aski obiekt lub je?eli ktos ma jaki? poradnik kt?ry by pokazywa? jak taki obiekt mo?na zrobi? to prosi?bym o podanie linku.
Dzisiaj przychodz? do was z pytaniem jak umie?cic obiekt w samochodzie, np. przy pracy kuriera aby by?o wida? ?e znajduje si? w samochodzie. Jak by mi m?g? jaki? przyk?ad da? albo po prostu funkcje podrzuci?. Jak zawsze i
Przerobi?em sobie pewien model w 3ds max i go podmieni?em. M?j obiekt podstawi?em za taki kt?ry mo?na zniszczy?. Np. wjad? na niego samochodem i si? rozwala. Jak zrobi? taki obiekt niezniszczalnym. Pr?bowa?em u?y? funkcji setObjectBreakable ale ona nie dzia?a. M?j skrypt na podmiank? wygl?da tak:
Witam!
Jak sprawdzi? getElementData obiektu, kt?ry znajduj? si? obok gracza?
Dla przyk?adu. Stoj? obok jednego z wielu elementu stworzonego przez funkcj? createObject i chcia?bym si? dosta? do jego ID, kt?ry mu nada?em przy jego tworzeniu.
Jak to zrobi??
Chcia?bym si? dowiedzie? czy istnieje funkcja dzi?ki kt?rej b?dzie mo?na
sprawdzi? czy gracz patrzy na Dynamiczny Obiekt.
Chcia?bym aby po wpisaniu komendy usuwa?o go je?eli si? na niego patrzy.
Wykonuje aktualnie pewn? prace dorywcz? i bardzo by mi si? co? takiego
przyda?o.Pr?bowa?em robi? kilka rzeczy z pobieraniem kamery,wektor?w,lecz
to nic nie dawa?o.
Witam, tworz? skrypt polegaj?cy na tworzeniu si? dodatkowych obiekt?w ?wiat?a na wozach stra?ackich. Problem polega na tym, ?e gdy klikam klawisz odpowiadaj?cy za utworzenie tych obiekt?w to one si? nie pojawiaj?. B??d wyst?puje tylko w pobli?u bazy (troch? poni?ej 1000 obiekt?w). W dalszej odleg?o?ci od bazy si? pojawiaj?. Gdy u?ywam funkcji "CreateDynamicObject" te? b??du nie ma jednak?e wol? u?ywa? do tego celu "CreateObject" poniewa? obiekt wida? od razu i nie trzeba si? rusza? pojazdem. Czy jest jaka? funkcja kt?ra by naprawi?a ten problem ewentualnie usun??a to, ?e trzeba si? rusza? wozem ?eby obiekt zosta? stworzony ?
Witam,
tak jak w temacie. Macie pomysl jak takie co? zrobi? ?
Myszk? klikam w jaki? obiekt i wyskakuje na chacie mi info do jakiego resource on nale?y. Sam system dzia?ania nie istotny, bardziej chodzi mi o funkcje kt?ra pobierze mi Resource z danego elementu.