Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-10-18, 19:30


SkipoPL







Wiek: 24
Na forum: 3414 dni
Posty: 43
Nick w MP: Skipo

Piwa: 43

Respekt: 50

Witam Czy jest funkcja kt?ra je?eli obrazek najedzie na pojazd to co? wy?wietl?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 3 piw(a):
fiXlly., lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-20, 20:02


Absolwencik







Wiek: 29
Na forum: 1498 dni
Posty: 63
Nick w MP: Absolwent

Piwa: 1298

Respekt: 30

Ostrzeżeń: 80%
Nie wykonalne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-20, 20:44


SkipoPL







Wiek: 24
Na forum: 3414 dni
Posty: 43
Nick w MP: Skipo

Piwa: 43

Respekt: 50

"Absolwencik" napisał/a:

Nie wykonalne.



a jest takie co? ?e przypisuje pozycje do Jakby celownika i tworzy cuboid?
bo celownik to "dxImage" to jest funkcja przypisuje do niego cuboid i jak si? rusza to automatycznie za nim pod??a ten cuboid?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-20, 21:05


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

"SkipoPL" napisał/a:

"Absolwencik" napisał/a:

Nie wykonalne.



a jest takie co? ?e przypisuje pozycje do Jakby celownika i tworzy cuboid?
bo celownik to "dxImage" to jest funkcja przypisuje do niego cuboid i jak si? rusza to automatycznie za nim pod??a ten cuboid?

nie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-20, 21:36


SkipoPL







Wiek: 24
Na forum: 3414 dni
Posty: 43
Nick w MP: Skipo

Piwa: 43

Respekt: 50

A jest taka mo?liwo?? dodania celownika do pojazdu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-20, 22:47


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Opisz wprost co masz na my?li zrobi? wtedy ?atwiej b?dzie pom?c.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
lagerek, borsuk
Wysłany: 2022-10-21, 11:24


Przemcio







Wiek: 32
Na forum: 1926 dni
Posty: 58

Piwa: 79

Respekt: 80

Sami jeste?cie niewykonalni XD Oczywi?cie, ?e jest wykonalne, tylko z ca?ym szacunkiem i bez obrazy - patrz?c po Twoich poprzednich tematach, to nie radzisz sobie z podstawami, wi?c pewnie bez gotowego kodu by si? nie oby?o. No, ale spoko, je?li my?lisz, ?e dasz rad?, to musisz u?y? getWorldFromScreenPosition i processLineOfSight.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 3 piw(a):
lagerek, SkipoPL, borsuk
Wysłany: 2022-10-26, 16:04


SkipoPL







Wiek: 24
Na forum: 3414 dni
Posty: 43
Nick w MP: Skipo

Piwa: 43

Respekt: 50

Dzieki wielkie skrypt napisany mo?na zamkn?c temat

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: sprawdzenie :: czy :: obiekt :: dotknie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Sprawdzenie czy obiekt DX dotknie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku