Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: obrazu
1. Przesuwanie obrazu
Witam mam problem kt?ry wygl?da nast?puj?co,
https://imgur.com/a/AnaaL7e
mo?e mnie kto? nakierowa? jak poprawi? to cofanie si?? chcia?bym aby przesuwa?o si? wszystko p?ynie a nie trzyma?o mnie w miejscu.


Kod:

addEventHandler('onClientRender', root, function()
if map ~= true then return end
for key, value in ipairs(tabela) do
if cos then
cursorx, cursory = getCursorPosition()
xx, yy = cursorx * sx, cursory * sy
mapOffsetX = (mapOffsetX + (xx * 0.75) + px) / 6000
end
end
end)

addEventHandler('onClientClick', root, function(button, state)
if map ~= true then return end
if button == 'left' then
if state == 'down' then
for key, value in ipairs(tabela) do
if isMouseIn(sx/2-(1215/2)/zoom, sy/2-(784/2)/zoom, 1215/zoom, 784/zoom) then
cos = true
end
end
elseif state == 'up' then
for key, value in ipairs(tabela) do
cos = false
end
end
end
end)
2. Nie skaluje się rotacja obrazu
Kod:

local rotation = math.floor(settings.searchRotation((sx/2)/zoom, (sy/2)/zoom, (cursor_position.x * sx)/zoom, (cursor_position.y * sy)/zoom)) +180;


Kod:

dxDrawImage( sx/2 - 300 / zoom, sy/2 - 300-2 / zoom, 599 / zoom, 599 / zoom, "grafy/cursor.png", rotation, 0, 0, tocolor(1, 118, 244, 255), false)


Problem tkwi w tym ?e tylko na mojej rozdzia?ce fhd sie skaluje natomiast na innych ucieka gdzie? reszta gui jest wyskalowana poprawnie na ?rodku.
u?ywam skalowania od?rodkowego, jak kto? jaki? pomys? to ch?tnie postawie piwo.
3. Priorytet obrazu z innego skryptu
Witam, borykam si? z problemem, ?e eksportuje editbox z innego skryptu do innego skryptu, lecz obraz editboxu pokazuje si? pod obrazami z innego skryptu.
Pr?bowa?em ustawi? argumenty w evencie onClientRender, lecz te? nie dzia?a.

editbox

addEventHandler
('onClientRender'rootdrawtrue'high')


inny skrypt

function draw()
    
dxDrawImage(1001001920 scaleWidth1080 scaleHeight'images/background.png')
    
dxDrawImage((960 360) / scaleWidth100 scaleHeight700 scaleWidth260 scaleHeight'images/logo.png')
end


Jestem pewny tego, ?e editbox si? pokazuje.
4. Powiększanie obrazu przy najechaniu .
Witam . Tak jak w temacie . Co zrobi? aby obraz w gui po najechaniu na niego si? lekko powi?ksza? i s?u?y? jako przycisk/button , jak kto woli .
5. Export funkcji i tworzenie obrazu
Dzie? dobry, nie wiem w czym problem, aczkolwiek w exportowaniu to ja jestem zielony, tak?e nie wiem, dlaczego nie dzia?a.

B??d w db3:
call: failed to call 'cgGUI:drawButton' [string "?"]

Kod funkcji:
function drawButton(xywhcoxcoy)
    
local buttonN dxDrawImage(xywh'img/button/buttonN.png'0coxcoy)
end


Funkcja wywo?awcza:
exports["cgGUI"]:drawButton(10007001000700)
6. Zmiana grafiki obrazu z MTA
Witam wszystkich!

Przychodz? poniewa? chcia?bym zmieni? wygl?d danego obrazu na ?cian? z mta na jak?? swoj? grafik?.


Potrzebny b?dzie do tego pewnie skrypt ale nie mam poj?cia jak go napisa?. Czy kto? by?by w stanie mi pom?c?


:piwo:
7. Format obrazu
Jakie znacie sposoby na skalowanie aby grafika nie rozje?d?a?a si? u graczy z innym formatem obrazu?
8. Podmiana obrazu
Witam mam taki problem i? nie wiem gdzie m?g? bym znale?? dwa pliki dff i txd obiektu "Frame_Clip_4" o id 2257..je?eli kto? wie gdzie m?g? bym to znale?? i mi powiedzia?/podes?a? by? bym bardzo wdzi?czny... A tak BTW szuka?em w GTA3.img lecz nie znalaz?em wi?c prosz? o pomoc oczewi?cie za pomoc stawiam browarka a jak kto? mi wyt?umaczy bardzo jasno gdzie co i jak to R* gwarantowany ^^
9. renderowanie obrazu
Witam zrobi?em sobie taki prosty skrypt:

sx,sy guiGetScreenSize()
myScreenSource dxCreateScreenSource (sx,sy
function 
draw()
    
a,b,getElementPosition(getLocalPlayer())
    
setCameraMatrix (20bc0,0,0)
    
dxUpdateScreenSourcemyScreenSource )
    
dxDrawImage500,  100,  250250myScreenSource )    
    
setCameraTarget (getLocalPlayer())
end
addEventHandler
("onClientPreRender"rootrysuj)

i chcia?em aby renderowa? obraz obraz kt?ry gracz widzia?by 10 metr?w nad sob? kto? wie dlaczego nie dzia?a ?