Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-23, 22:46


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Witam . Tak jak w temacie . Co zrobi? aby obraz w gui po najechaniu na niego si? lekko powi?ksza? i s?u?y? jako przycisk/button , jak kto woli .

Podpis
Uczeń LUA . Mapper MTA.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-23, 23:13


eject

kurdebele






Wiek: 30
Na forum: 3659 dni
Posty: 182
Nick w MP: EjecT

Piwa: 2456

Respekt: 85,8

Ostrzeżeń: 60%
tutaj masz rectangle, po najechaniu sie powieksza


function isMouseInPosition xywidthheight )
    if ( not isCursorShowing( ) ) then
        return false
    end
    local sxsy guiGetScreenSize ( )
    local cxcy getCursorPosition ( )
    local cxcy = ( cx sx ), ( cy sy )
    if ( cx >= and cx <= width ) and ( cy >= and cy <= height then
        return true
    else
        return false
    end
end

local size 1
local sx,sy guiGetScreenSize()
addEventHandler('onClientRender',root,function()
    dxDrawRectangle(sx/size,sx/size,100*size,100*size,tocolor(255,255,255,255))
    if isCursorShowing() then
        if isMouseInPosition(sx/size,sx/size,100*size,100*sizethen
            size 1.5
        else
            size 1        
        end
    end
end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: powiększanie :: obrazu :: przy :: najechaniu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Powiększanie obrazu przy najechaniu . Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku