siema,mam paczke PSSM,i mam problem z interakcja pojazd?w.Mianowicie chodzi o odpalanie silnika,gdy wsi?d? do pojazdu silnik od razu sam si? w??cza,gdy wy??cz? poprzez interakcje i wyjd? z pojazdu to jest wy??czony ale gdy wchodz? automatycznie si? odpala.Jak zrobic aby po wejsciu do auta silnik sie nie w??cza? sam automatycznie tylko poprzez interakcje?dzieki za pomoc piwo i respekt leci.
[lua]addEvent("onInterakcjeWybierzAkcje", true)
addEventHandler("onInterakcjeWybierzAkcje", getRootElement(),
function(id, vehicle)
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
local recznySalon = getElementData(veh,"veh:salon")
local recznyPraca = getElementData(veh,"vehicle.praca")
if veh then
if getVehicleController(veh) == source then
if id == 1 then
triggerClientEvent ( source, "startsilnika", source )
setTimer(function()
setVehicleEngineState(veh, true)
end,1000,1)
elseif id == 2 then
setVehicleEngineState(veh, false)
elseif id == 3 then
setVehicleOverrideLights(veh, 2)
elseif id == 4 then
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
elseif id == 5 then
setVehicleLocked(veh,false)
elseif id == 6 then
setVehicleLocked(veh,true)
elseif id == 9 then
setVehicleDoorOpenRatio(veh,0,1,2000)
elseif id == 10 then
setVehicleDoorOpenRatio(veh,0,0,2000)
elseif id == 11 then
setVehicleDoorOpenRatio(veh,1,1,2000)
elseif id == 12 then
setVehicleD...
Witam, ot?? mam problem i nie mog? poradzi? sobie z jednym skryptem mianowicie chodzi mi o to ?e je?eli b?dzie jaka? ilo?? hp to samoch?d wgl nie odpali, za pomoc daje piwo
c.lua
[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local cz = dxCreateFont(":pseudol-nametagi/f/droid-sans.ttf",10) or "default-bold"
local cz2 = dxCreateFont(":pseudol-nametagi/f/droid-sans.ttf",12) or "default-bold"
local w,h = guiGetScreenSize()
local sX, sY = guiGetScreenSize()
local startY = (sY - 155)/2
opcjaWybrana = 1
function stworzListe()
opcje = {}
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if veh then
if not getVehicleEngineState(veh) then
table.insert(opcje, {"Odpal silnik", 1})
else
table.insert(opcje, {"Zga? silnik", 2})
end
if getVehicleOverrideLights(veh) ~= 2 then
table.insert(opcje, {"Uruchom lampy", 3})
else
table.insert(opcje, {"Zga? lampy", 4})
end
if isElementFrozen(veh) then
table.insert(opcje, {"Spu?? r?czny", 7})
else
table.insert(opcje, {"Zaci?gnij r?czny", 8})
end
if isVehicleLocked(veh) then
table.insert(opcje, {"Otw?rz pojazd", 5})
else
table.insert(opcje, {"Zamknij pojazd", 6})
end
if getVehicleDoorOpenRatio(veh,0) == 0 then
table.insert(opcje, {"Otw?rz mask?", 9})
else
table.inser...
Cze?? A wi?c zrobi?em sobie funkcje kt?ra zapisuje mi co? w JSON do bazy danych, lecz niestety nie dzia?a, a mianowicie nie dzia?a pobieranie tych danych czyli statusu silnika, hamulca i ?wiate?, a samo nadawanie dzia?a. Oto kod:
Witam!
Ot?? robi? serwer na .skyGAME i nie wiem dlaczego, ale gdy wchodz? do pojazdu, to odrazu uruchamia si? silnik. Wie kto? jak zrobi?, aby ten silnik by? zgaszony?
Siemka . Mam do was pytanko , jest sobie gracz w jakim? markerze i jak sprawdzi? czy po wje?dzie do niego ma informacje o zgaszeniu silnika i zaci?gni?ciu r?cznego ? Je?eli zgasi? i zaci?gn?? to cos sie dzieje dalej jak jest w kodzie.
Jak zrobi? skrypt na to ?eby silnik by? w poje?dzie zgaszony, gracz wejdzie do niego i wciska K po czym on sie odpala. Tak samo ze swiatlami. Oczywiscie odpalanie i zgaszanie.
[center]Cze??.Mam problem odno?nie z silnikiem pojazdu.Gdy odpalimy pojazd i gdy z niego wyjdziemy i ponownie wejdziemy silnik si? wy??cza.
Jest jakie? rozwi?zanie aby po wej?ciu do pojazdu nadal by? w??czony a po jego wy??czeniu si? wy??czy??
Siemka, ot?? pobra?em mapke Rustic-RP tutaj I mam w niej taki problem:
Gdy pojazd jest przypisany do mnie da si? go odpali?, lecz gdy jest przypisany pod grupe itd. nie da si?. Mo?e mi kto? pom?c rozwi?za? ten problem, gdy? staram si? naprawi? t? mapk?, a si? w tym zagubi?em ju?.
Hi mam problem ze skryptem na odpalanie silnika. Gdy wlacze skrypt i wejde do pojazdu wszystko jest ok ale gdy chce wlaczyc silnik lub swiatla klawisze nie reaguja. Oto kod: