Tematy otagowane jako: textu
1. zmiana koloru textu
Siemka, robi? wyb?r spawnu i chcia?bym ?eby po klikni?ciu w nazw? konkretnego spawnu nazwa zmienia?a kolor. P?ki co zrobi?em co? takiego, ale dzia?a to tylko podczas trzymania lpm. click ( 0 , 142 , 371 , 35 ) and tocolor ( 211 , 47 , 123 , 255 ) or tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ) https://streamable.com/eyit6h
Kto? wie jak to zrobic ?eby dzia?a?o tak jak opisa?em? Za pomoc stawiam
2. eksport textu w SQL
temat do zamkni?cia dzi?ki
3. Skalowanie textu
Siemka, robi? HUD na serwerze i w?a?nie go skaluje, ale mam problem z tekstem o ile grafik? wiem jak skalowa? od?rodkowo to tekstu ju? nie. Wyt?umaczy kto? jak wyskalowa? od?rodkowo ten tekst?
dxDrawText ( getPlayerName ( localPlayer ), 1356 + 2 , 124 + 2 , 1638 + 2 , 165 + 2 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 255 ), 1.00 , hud . font , "center" , "center" , false , false , false , true , false )
4. Wyśrodkowywanie textu
Witam, mam taki problem gdy? Na przyk?ad dana osoba ma jaki? d?ugi nick i na hudzie mu go pokazuje na ?rodku lecz na przyk?ad osoba z 4 literowym nickiem wbije na serwer i ma nick po lewej stronie kto? co? jak to zrobi???
https://imgur.com/a/2oPPCrL
Kod: dxDrawText(""..name.."", screenW * 0.8542, screenH * 0.0200, screenW * 0.9590, screenH * 0.0511, tocolor(255, 255, 255, 255), 2, "default", "left", "center", false, false, false, true, false)
5. Kolor textu i sygnałki sirenEditor'a
Witam.
Chc? stworzy? kolor do textu np #ff0000 ( czerwony ) lecz nie wiem jak to zrobi?
[lua]
local Test = createPed(153, 157.30000305176, -168.89999389648, 1.6000000238419, 180, false)
local Test_text = createElement("text")
setElementData(Test_text ,"name","Testowy ped")
setElementPosition(Test_text ,310, 1309.3000488281, 11.89999961853+0.55)
setElementData(Test_text ,"scale",0.5)
setPedAnimation(Test , "GANGS", "prtial_gngtlkH", -1, true, false)
[/lua]
P.S
Takie co? jak to:
[lua]setElementData(Test_text ,"name","#ff0000 Testowy ped")[/lua]
nie b?dzie dzia?a?
xd
[u][b]-----------------------------NIE POTRZEBNE JU? TO -----------------------------[/b][/u]
[u][b]I mam jeszcze jedn? spraw?. Jak mam siren editoria i zrobi?em sygna?ki to jak zrobi? tak, aby na STWORZONYM POJE?DZIE SYGNA?KI ?WIECI?Y SI? BEZ WSIADANIA DO NIEGO I ODPALANIA R?CZNIE?[/b][/u]
[lua]local Karetka = createVehicle(416, 304, 1273.5, 14+0.05, 2.999267578125, 0, 180, "SAMC 1")
setVehicleLocked(Karetka, true)
setElementFrozen(Karetka, true)
addVehicleSirens(Karetka , 6, 2, true, false, false, true )
setVehicleSirens(Karetka , 1, -0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(Karetka , 2, 0.000, 0.900, 1.200, 255, 255, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens(Karetka , 3, 0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(Karetka , 4, 0.900, -3.700, 1.400, 255, 0...
6. wyświetlanie textu na chacie
Witam, mam ma?y problem z wys?aniem wiadomosci poprzez funkcj? "outputChatBox".
Wywala mi b??d:
Cytat: ERROR: [SKRYPTY]rpg_chat_lokalnychat.lua:13: attempt to call a boolean value
server.lua
Kod: addEventHandler("onPlayerChat", root, function(tresc, msgtype)
if (msgtype == 0) then
cancelEvent()
local x,y,z = getElementPosition(source)
for key, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do
local x2,y2,z2 = getElementPosition(gracze)
if (getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)<20) then
local int = getElementInterior(source)
local dim = getElementDimension(source)
local int2 = getElementInterior(gracze)
local dim2 = getElementDimension(gracze)
if (int == int2 and dim == dim2) then
outputChatBox("#808080" ..getElementData(source, "id") " #FFFFFF" ..getPlayerName(source) ": #808080" ..tresc, gracze, 255, 255, 255, true )
end
end
end
end
end)
7. Dodawanie textu do tabeli
Witam, a wi?c tak mam o to taki skrypt:
local NumerCzesci = 0
local minCzesci , maxCzesci = 1 , 16
czesci = {
[ 1 ] = 1073 ,
[ 2 ] = 1074 ,
[ 3 ] = 1075 ,
[ 4 ] = 1076 ,
[ 5 ] = 1077 ,
[ 6 ] = 1078 ,
[ 7 ] = 1079 ,
[ 8 ] = 1080 ,
[ 9 ] = 1081 ,
[ 10 ] = 1082 ,
[ 11 ] = 1083 ,
[ 12 ] = 1084 ,
[ 13 ] = 1096 ,
[ 14 ] = 1097 ,
[ 15 ] = 1098 ,
[ 16 ] = 1099 ,
}
function Costam ()
dxDrawText ( "" .. czesci [ NumerCzesci ].. "" , ry + screenW * 1.2000 , screenH * 0.1549 , screenW * 0.5695 , screenH * 0.2018 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , Alpha ), 1.10 , "pricedown" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
function CosDodaj ()
local NumerCzesci = tonumber ( NumerCzesci )
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
addVehicleUpgrade ( vehicle , czesci [ NumerCzesci ])
end
I chce gdy wybiore liczb? 1 to pokazywa?a mi si? nazwa cz??ci?
robi?em tak:
by? tekst, ale wtedy nie mog?em zamontowa? cz??ci.
8. Wysirodkowanie Textu
Witam mam tytu? og?oszenia ale jak wysirodkowa? napis ?
9. [INNE] Format textu 3D
jak zrobi? format napisu 3d ?