Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-27, 17:51


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3540 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Witam.

Chc? stworzy? kolor do textu np #ff0000 ( czerwony ) lecz nie wiem jak to zrobi?


local Test = createPed(153, 157.30000305176, -168.89999389648, 1.6000000238419, 180, false)
local Test_text = createElement("text")
setElementData(Test_text ,"name","Testowy ped")
setElementPosition(Test_text ,310, 1309.3000488281, 11.89999961853+0.55)
setElementData(Test_text ,"scale",0.5)
setPedAnimation(Test , "GANGS", "prtial_gngtlkH", -1, true, false)


P.S
Takie co? jak to:
setElementData(Test_text ,"name","#ff0000 Testowy ped")

nie b?dzie dzia?a?
xd


-----------------------------NIE POTRZEBNE JU? TO -----------------------------
I mam jeszcze jedn? spraw?. Jak mam siren editoria i zrobi?em sygna?ki to jak zrobi? tak, aby na STWORZONYM POJE?DZIE SYGNA?KI ?WIECI?Y SI? BEZ WSIADANIA DO NIEGO I ODPALANIA R?CZNIE?

local Karetka = createVehicle(416, 304, 1273.5, 14+0.05, 2.999267578125, 0, 180, "SAMC   1")
setVehicleLocked(Karetka, true)
setElementFrozen(Karetka, true)
    addVehicleSirens(Karetka , 6, 2, true, false, false, true ) 
    setVehicleSirens(Karetka , 1, -0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(Karetka , 2, 0.000, 0.900, 1.200, 255, 255, 255, 255, 255 )
    setVehicleSirens(Karetka , 3, 0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(Karetka , 4, 0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(Karetka , 5, -0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )


Ostatnio zmieniony przez l3g3nd4 2017-11-27, 18:33, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-27, 18:16


Atroth







Wiek: 24
Na forum: 3818 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4813

Respekt: 540
Respekt: 540

l3g3nd4, Co do drugiego pytania:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleSirensOn


Masz nawet w przyk?adzie automatyczne w??czanie sygnalizacji po wej?ciu do pojazdu.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
l3g3nd4, alentari12
Wysłany: 2017-11-27, 18:32


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3540 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

_Mike, Troch? nie zrozumia?em, lecz przeszuka?em troch? GTAO i znalaz?em podobny problem i ju? sobie z tym poradzi?em :)

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-27, 18:37


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Co do text?w kolorowych to wystarczy w twoim kodzie na 3dtext'y doda? odpowiedni argument i ustawi? na true (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText) argument: colorCoded:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
l3g3nd4
Wysłany: 2017-11-28, 17:15


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3540 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

_Mike, Kalizman, Dzi?ki za pomoc, poradzi?em sobie

!! !! MO?NA LOCK !! !!

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kolor :: textu :: sygnałki :: sireneditora
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kolor textu i sygnałki sirenEditor'a Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku