Pomimo i? od premiery wszystkim dobrze znanego tytu?u jakim jest Grand Theft Auto V min??o ju? 8 lat to owa gra nadal bij? rekordy popularno?ci, dowodem na to jest chocia?by lista najcz??ciej ogl?danych gier na serwisie twitch.tv, kt?r? wydaj? pod koniec ka?dego roku.
Trudno uwierzy? ale widzowie sp?dzili na ogl?danie wcze?niej wspomnianego tytu?u a? 2.1 miliarda godzin, co daje naprawd? niesamowity wynik.
Nie ma jednak co ukrywa?, ?e GTA V sw?j sukces zawdzi?cza g??wnie ostatnio dodanym DLC a tak?e w g??wnej mierze platformom multiplayer takimi jak chocia?by Fivem, Rage:MP itp., kt?re w ostatnim czasie by?y ogl?dane du?o cz??ciej ni? samo GTA V w trybie fabularnym czy online.
Witam.
Chcia?bym si? dowiedzie? jak zrobi?, aby u?y? attachElements tak, aby przylepi? gracza do obiektu i aby gracz mia? tak? sam? rotacj? jak obiekt (podczas gdy ma dan? animacj?)
Z g?ry dzi?kuj?
w tym przypadku "50" jest dynamiczne i mo?e si? zmieni? nawet na 60 w ci?gu 2 sekund, oczywi?cie p?ynnie si? zmienia.
W jaki sposob moge zrobi? p?ynne przej?cie np z koloru bia?ego na kolor czerwony wzgl?dem tej warto?ci?
Przyk?adowo: 57-63 w tym przedziale kolor zmienia sie na czerwony, przy 63 jest krwisty a przy 57 bia?y, powyzej 63 nadal ma by? krwisty, a ponizej 57 nadal bia?y, najbardziej mi chodzi o plynne przejscie koloru.