Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: znowu
1. MYSQL znowu nie działa.
Cze??, spotka?em si? z kolejnym problemem. Za ka?d? pomoc stawiam piwo, pozdrawiam.
Kod:

[14] Script[gamemodes/xdxd.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[14] Number of vehicle models: 0
Oraz nie chce za?adowa? mi si? plugin mysql
Kod:

[14] Loading plugin: mysql
[14] Failed (plugins/mysql: cannot open shared object file: No such file or directory)
[14] Loaded 0 plugins.
M?j kod:
Kod:

#include <a_samp>
#include <a_mysql>

new SqlGM;
new samp[500];

public OnGameModeInit()
{
SqlGM = mysql_connect("tes1", "test2", "test3", "test4");
if(mysql_errno() != 0)
{
print("Nie polaczono z baza danych");
}
else
{
print("Trwa wczytywanie gamemoda");
}
return 1;
}
2. Gui Znowu i Znowu...
Cze?? ponownie! Znowu problem... Teraz, gdy klikn? przycisk "ozbrame", To po prostu brama, si? nie otwiera. Jak, zawsze prosz?, o nie dawania mi "gotowc?w" Tylko wyt?umaczenie co z?e zrobi?em itp.

Kod:
[lua]
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
okno = guiCreateWindow(1080, 431, 346, 99, "System Bramy (Aby, pokaza? kursor kliknij F3.)", false)
guiWindowSetSizable(okno, false)

ozbrame = guiCreateButton(10, 33, 326, 49, "Otw?rz/Zamknij Bram?.", false, okno)
end)


--=========================-
-- Kod Gui --
--=========================-
-- Pokaz Gui --
--=========================-
function showgui()
guiSetVisible(okno, true)
guiSetVisible(ozbrame, true)
showCursor(true)
end
--=========================-
-- Schowaj gui --
--=========================-
function hidegui()
guiSetVisible(okno, false)
guiSetVisible(ozbrame, false)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, hidegui)
--=========================-
-- Kod na stworzenie bramy, oraz zamykanie/otwieranie.
--=========================-
bramaob = createObject(10671, 1590.50, -1638.12134, 14 , 0, 0, 90)
--=========================-
--System bramy---- Niewa?ne w tym nie ma b?edu.
--=========================-
function sysbramy()
if getElementData(bramaob, "brama") then
setEle...
3. Kolejny... i znowu z gui
Cze?c, teraz mam kolejny problem.

Jak, zawsze prosze o nie gotowce tylko wyt?umaczenie.

//Edit jeszcze jeden b?ad, gdy gracz ju? wejdzie raz w marker, wi?cej razy napis si? nie pojawia.


Kod:
[lua]
function gui()
okno = guiCreateWindow(1080, 431, 346, 99, "System Bramy", false)
guiWindowSetSizable(okno, false)

ozbrame = guiCreateButton(10, 33, 326, 49, "Otw?rz/Zamknij Bram?.", false, okno)
end
-- Kod Gui --

-- Pokaz Gui --
function showgui()
guiSetVisible(okno, true)
guiSetVisible(ozbrame, true)
showCursor(true)
end
-- Schowaj gui --
function hidegui()
guiSetVisible(okno, false)
guiSetVisible(ozbrame, false)
showCursor(false)
end

-- Kod na stworzenie bramy, oraz zamykanie/otwieranie.
marker = createMarker (1583.45386, -1637.70154, 12 , "cylinder", 1.5, 0, 0, 255, 170 )
bramaob = createObject(10671, 1590.50, -1638.12134, 14 , 0, 0, 90) -- tworzysz bram? i w x, y, z podajesz kordy, a w rx, ry, rz rotacj? obiektu

function MarkerHit( hitElement, matchingDimension )
local elementType = getElementType( hitElement )
outputChatBox("Wszed?es w marker..", player)
end
addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, MarkerHit, showgui )

--TO JEST NIEWAZNE NIE CZYTAJ TAMTEOG.....----

function sysbramy()
if getElementData(bramaob, "brama") then
setElementData(bramaob, "brama", false)
mo...
4. Znowu MySQL
Witam mam kod na global Chat i on dzia?a ale chce ?eby jak jestem w tabeli Mute w MySQL to Nie moge tu pisa? i mi to nie wychodzi

**Znowu**


function globalMessage(thePlayercmd, ...)
    
local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT * FROM mute WHERE active=1 AND serial=? AND time>NOW() LIMIT 1;'playerSerial)
    if 
#result == 1 then outputChatBox("Posiadasz Zablokowane Pisane na czat :c", plr, 255, 255, 255) return end


    
local message table.concat ( { ... }, " " )
    
local name getPlayerName(thePlayer)
    
outputChatBox("#FF0000[GLOBAL]#00FF00"..name..": #FFFFFF"..messagegetRootElement(), 255255255true)
    
outputServerLog("[Czat Globalny]Nick: "..name.." Napisa?/?a: "..message.."")
    
end
addCommandHandler
("global"globalMessage)
5. Znowu Mysql połączenie
Co? z po??czeniem z baz? danych

DB3

http://imgur.com/a/XBfyO

A to jest kod


[lua]--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <[email protected]>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <[email protected]>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="db_17961"
DBUser="db_17961"
DBPass="tajemniczehas?o"
DBHost="mysql-fr1.ServerProject.pl"

-- Functions
function dbSet(...)
if not {...} then return end
local query=dbExec(DBHandler, ...)
return query
end

function dbGet(...)
if not {...} then return end
local query=dbQuery(DBHandler, ...)
local result=dbPoll(query, -1)
return result
end


addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
DBHandler=dbConnect("mysql", "dbname="..DBName..";host="..DBHost.."", DBUser, DBPass, "share=1")
if DBHandler then
outputDebugString("* Connect to server MYSQL...")
else
outputDebugString("* No Connecting to server MYSQL..")
end
end)


local SQL_LOGIN="db_16073"
local SQL_PASSWD="1234CipaDylemata"
local SQL_DB="db_16073"
local SQL_HOST="mysql-fr1.ServerProject.pl"
local SQL_PORT=3306

local root = getRootElement()

local SQL

local function connect()
SQL = mysql_connect(SQL_HOST, SQL_LOGIN, SQL_PASSWD, SQL_DB, SQL_PORT)
i...
6. Znowu tablica (ID ZAPIS)
Witam mam problem z zapisem id na tablicy mam systempanaprezesa w poprzednim temacie barcioo pom?g? mi z tym jak zrobi? tworzenie tablic a teraz chodzi mi oto ?e jak restartne serwer to id na tablicy znika jak doda? to ?eby si? zapisywa?o
Za pomoc stawiam :piwo: i respekt
7. Znowu Mechanik :(
Mam problem bo jak chce naprawic pojazd to z gui nie znika cz??? , nie naprawia a kase zabiera :( Naprawicie ? Prosze
S-SIDE
[lua]
for i,v in pairs(strefyNapraw) do
v.cs=createColCuboid(unpack(v.cuboid))
css=createColCuboid( -2304.94, -124.98, 35.32, 10, 5, 4 )
v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3], "cylinder", 1, 0,0,0,100)
setElementData(v.marker,"cs",v.cs)
setElementData(v.marker,"faction_id",v.faction_id)

end

-- triggerServerEvent("naprawaElementu", resourceRoot, naprawiany_pojazd, czesc, koszt)
addEvent("naprawaElementu", true)
addEventHandler("naprawaElementu", resourceRoot, function(pojazd, czesc, koszt)
outputDebugString("Naprawa elementu " .. czesc .. " za " .. koszt)
takePlayerMoney( client, koszt )
if koszt>getPlayerMoney(client) then
return
end

if (czesc==-1) then
-- setElementHealth(pojazd, 1000)

local vps={}
local vds={}
local vls={}

for i=0,6 do vps[i]=getVehiclePanelState(pojazd,i) end
for i=0,3 do vds[i]=getVehicleDoorState(pojazd,i) end
for i=0,3 do vls[i]=getVehicleLightState(pojazd,i) end

fixVehicle(pojazd)

for i=0,6 do setVehiclePanelState(pojazd, i, vps[i]) end
for i=0,3 do setVehicleDoorState(pojazd, i, vds[i]) end
for i=0,3 do setVehicleLightState(pojazd, i, vls[i]) end

triggerCli...
8. GTA V na PC znowu opóźnione!
Rockstar kolejny ju? raz prze?o?y? dat? premiery pecetowej wersji gry GTA V. Tytu? mia? zadebiutowa? na rynku pod koniec marca, ale b?dziemy musieli na niego poczeka? do po?owy kwietnia. Powodem op??nienia ma by? ch?? dopracowania produkcji i zapewniania mo?liwie jak najlepszego startu GTA Online dla PC.

Nowa data premiery zosta?a wyznaczona na 14 kwietnia (z 24 marca) tego roku zar?wno dla wersji pude?kowych, jak i cyfrowych. 10 marca natomiast na konsolach zadebiutuje tryb Heists, kt?ry tak?e przeby? d?ug? drog?, zanim Rockstar postanowi? go udost?pni?. Rabunki b?dzie mo?na przeprowadzi? w czteroosobowym zespole. Tw?rcy maj? udost?pni? wi?cej informacji w ci?gu kolejnych kilku tygodni.



Wracaj?c jednak do pecetowej wersji GTA V, modu? Heists oraz w pe?ni funkcjonalne GTA Online maj? by? dost?pne w dniu premiery. W ramach rekompensaty za oczekiwanie, pecetowi gracze otrzymaj? 200 tysi?cy dolar?w w grze do wydania w trybie wieloosobowym.

Tw?rcy oczywi?cie przepraszaj? i prosz? o zrozumienie. Przy okazji przypominaj?, ?e wersja pecetowa ma by? najbardziej zaawansowan? pod wzgl?dem graficznym edycj? ze wszystkich. Dodatkowo zawiera? b?dzie rozbudowany edytor film?w niedost?pny w wersjach konsolowych.



?r?d?o: http://pclab.pl/news62215.html
9. [INNE] Nie odpala znowu mapy ...
Witam odpalam sobie serwer na servhost.pl i on nie dzia?a bum ...
Oto wyci?g z serwerlog
[code]Loaded log file: "server_log.txt".
----------

SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team

[22:24:56]
[22:24:56] Server Plugins
[22:24:56] --------------
[22:24:56] Loading plugin: audio.so
[22:24:56]

*** Audio Plugin v0.5 by Incognito loaded ***

[22:24:56] Loaded.
[22:24:56] Loading plugin: sscanf.so
[22:24:56]

[22:24:56] ===============================

[22:24:56] sscanf plugin loaded.

[22:24:56] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole

[22:24:56] 0.3d-R2 500 Players "dnee"

[22:24:56] ===============================

[22:24:56] Loaded.
[22:24:56] Loading plugin: streamer.so
[22:24:56]

*** Streamer Plugin v2.5 by Incognito loaded ***

[22:24:56] Loaded.
[22:24:56] Loading plugin: libmysql.so
[22:24:56] Failed (plugins/libmysql.so: invalid ELF header)
[22:24:56] Loading plugin: mysql.so
[22:24:56] SA:MP MySQL Plugin v2.1.1 Loaded.
[22:24:56] Loaded.
[22:24:56] Loaded 4 plugins.

[22:24:56] [MySQL] Thread running. Threadsafe: Yes.
[22:24:56]
[22:24:56] Ban list
[22:24:56] --------
[22:24:56] Loaded: samp.ban
[22:24:56]
[22:24:56]
[22:24:56] Filterscripts
[22:24:56] ---------------
[22:24:56] Loading filterscript 'Skrypty.amx'...
[22:24:56] -------------------------------------------
[22:24:56] zSystemDomow zostal zaladowany p...
10. znowu mysql..
Cze??.
Wkurzaj? mnie ju? te zapytania mysql, jestem po??czony z baz? jakby co. Logowanie dzia?a, jednak gdy pr?buj? si? zarejestrowa?(mimo, i? nie ma ?adnego konta w bazie o takiej samej nazwie) wyskakuje wiadomo?? "Znaleziono takiego gracza w bazie danych".
Kod:

function registerPlayer(graczloginhasloserial)
    if 
login and haslo and serial then
        outputChatBox
("dziala")
        
local plrLogin string.lower(login)
        
local plrPass string.upper(sha256(haslo))
        
local plrSerial serial
        local checkAccounts 
dbQuery(mysql"SELECT nick FROM konta WHERE nick=?"plrLogin)
        
local resrowserrmsg dbPoll(checkAccounts, -1)
        if 
rows 0 then
            outputChatBox
("Stworzono konto")
            
local createAccount dbQuery(mysql"INSERT INTO konta VALUES (?, ?, ?)"plrLoginplrPassplrSerial)
            
dbFree(createAccount)
        else
            
outputChatBox("Znaleziono takiego gracza w bazie danych")
        
end
    end
end
addEvent
("onRegisterPlayer"true)
addEventHandler("onRegisterPlayer"rootregisterPlayer)
11. [DM] Radio Znowu Pomóżcie Ostatni Temat :
Ot?? Ju? Robi?em Jeden Temat Taki Ale 2 Osoby Poda?y Mi Kod Do Radia Ale zrobilem skrypt i wrzuci?em do filterscripts i dodalem linijke i dobrze wszytko sie za?adowa?o ale jak wchodze na server wpisuje /radio i pokazuje mi sie gui normalnie lista kana??w radiowych ale jak naciskam na jaki? to pokazuje mi sie ?e sie w?onczy?o radio normalnie ale nic nie s?ycha? nie dzia?a czemu??
12. [DM] Kompilcja nieudana Znowu
warning:
Kod:

C:UsersR_D_UDesktopSerwergamemodes8028end.pwn(32) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "MAX_PICKUPS")

Oto linijka warningu:
Kod:

#define MAX_PICKUPS 400


[ Dodano: 2012-10-14, 23:45 ]
Edit tylko warning zosta?