Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-12, 13:46


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Jakich funkcji u?y? do zrobienia tartaku? M.in. animacja, warunek czy posta? uderzy w drzewo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-12, 19:11


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createCol(...)


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onColShapeHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedAnimation


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPedWeapon


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-12, 19:24


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Dobre to?


function animka (thePlayermatchingDimension)
local weaponType getPedWeapon getRandomPlayer() )
if ( weaponType the
if getElementType thePlayer ) == "player" then 
getPedAnimation thePlayer"CSAW_Hit_1")
end
addEventHandler("onPlayerHit"resourceRootanimka)


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-12, 19:32


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Rookspack, Kiedy? musisz nauczy? si? samodzielno?ci , p?ki nie przetestujesz to si? nie dowiesz :)

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-12, 19:37


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

"Rookspack" napisał/a:

Dobre to?


function animka (thePlayermatchingDimension)
local weaponType getPedWeapon getRandomPlayer() )
if ( weaponType the
if getElementType thePlayer ) == "player" then 
getPedAnimation thePlayer"CSAW_Hit_1")
end
addEventHandler("onPlayerHit"resourceRootanimka)


1. onPlayerHit, wut?
2. 3 linijka, "then" a nie "the" + przeczytaj co zwraca funkcja getPedWeapon.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-12, 19:37


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"_Wicek_" napisał/a:

Rookspack, Kiedy? musisz nauczy? si? samodzielno?ci , p?ki nie przetestujesz to si? nie dowiesz :)



Ja Ci drogi panie powiem tak... ja wiem, ?e to na pewno jest ?le i nie musz? testowa?. Nie wiem po prostu jak to zrobi? i biedak ze mnie. Nie spodziewa?em si? takich funkcji.

[ Dodano: 2016-07-15, 11:45 ]
Nie dzia?a (nie przejmowa? si? petl? p??niej j? uzupe?nie).


mdrzewa = {
{1,2,3},
{3,4,5},
{5,6,7}
}

function drzewko()
    for k,v in ipairs do
    createObject(713x[v1], y[2], z[3])
    local posXposYposZ getElementPosition(source)
    local chatSphere createColSphere(posXposYposZ)
    setPedAnimation(source"CSAW_Hit_1")
end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-18, 21:59


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


mdrzewa = {
{1,2,3},
{3,4,5},
{5,6,7}
}

function drzewko()
    for k,v in ipairs(mdrzewa) do
    createObject(713v[1],v[2],v[3])
    local posXposYposZ getElementPosition(source)
    local chatSphere createColSphere(posXposY,posZ3)
    setPedAnimation(source"CSAW_Hit_1")
end
end


3 to promie?, mo?esz go zmieni?.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-18, 22:49


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"marcin778" napisał/a:


mdrzewa = {
{1,2,3},
{3,4,5},
{5,6,7}
}

function drzewko()
    for k,v in ipairs(mdrzewa) do
    createObject(713v[1],v[2],v[3])
    local posXposYposZ getElementPosition(source)
    local chatSphere createColSphere(posXposY,posZ3)
    setPedAnimation(source"CSAW_Hit_1")
end
end


3 to promie?, mo?esz go zmieni?.


Dlaczego nie ma drzew (0 db3)


miejsca = {
{2499.3999023438,-1671.6999511719,13.300000190735},
{2450, -1671.6913.30},
{2460, -1671.6913.30}
}

function drzewko()
    for k,v in ipairs(miejsca) do
    createObject(713v[1],v[2],v[3])
    local posXposYposZ getElementPosition(source)
    local chatSphere createColSphere(posXposY,posZ10)
    setPedAnimation(source"CSAW_Hit_1")
end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 00:02


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

Nie ma drzew, bo nigdzie nie wywo?ujesz funkcji "drzewko".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 11:14


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"GabWas" napisał/a:

Nie ma drzew, bo nigdzie nie wywo?ujesz funkcji "drzewko".


Rzeczywi?cie... zapomnia?em o eventHandlerze. Z tym sobie poradzi?em. "Podobno" mia?e? mi nie pomaga?. [cut]

usuwam te ?mieszne pozdrowienia, nast?pnym razem wstawi? upomnienie//Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-07-19, 11:16, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-19, 11:54


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onResourceStart


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tartak
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tartak Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku