Po pierwsze, losowanie "id" pojazdu z math.random jest bez sensu, co b?dzie je?eli gracz A kupi pojazd, kod wylosuje id 5, nastepny gracz B kupi pojazd i tez wylosuje pojazd o id 5?
A tak w ogole, to je?eli korzystasz z p?tli to warto tez ja zatrzymac, zeby dalej nie iterowa?a.
By the way - zobacz ten kod:
addCommandHandler("namierz", function(cmd, id)
if not id then
outputChatBox("Nie wpisano id pojazdu.")
return
end
for _, v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(v, "id")==id then
local x,y,z=getElementPosition(v)
local blip=createBlip(x, y, z, 0, 2.5, 255, 0, 0)
attachElements(blip, v)
setTimer(destroyElement, 40*1000, 1, blip)
outputChatBox("Pojazd zostal namierzony i zaznaczony blipem na mapie.", 255, 255, 255)
outputChatBox("Blip zniknie za 40 sekund.", 255, 255, 255)
break
end
end
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach