Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-20, 13:11


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

to zn?w ja z moim panelem xd tym razem chodzi, ?e mam taki kod i nie pokazuje mi si? wgl. grid lista

GUIEditor = {
    gridlist = {},
    staticimage = {},
    label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
 GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 297, 168, 59, "  ", false, GUIEditor.staticimage[1])
       GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(374, 42, 248, 338, false, GUIEditor.staticimage[1])
        guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9)
        guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.71)    
       

        guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) 


    end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
 if source == GUIEditor.label[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) showCursor(false) 
end
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)


Dodatkowym problemem jest to, ?e je?li gracz wchodzi na serwer od razu pojawia mu si? panel jak zmienic to tak by panel pojawia? si? dopiero po komendzie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 13:16


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"nox" napisał/a:

Dodatkowym problemem jest to, ?e je?li gracz wchodzi na serwer od razu pojawia mu si? panel jak zmienic to tak by panel pojawia? si? dopiero po komendzie ?

function jakastam()
guiSetVisible(nazwa.gui, false)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), jakastam)


@up strona client

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 13:21


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

dzi?ki leci piwo. kolejnym problemem jest to ?e mam kod na pojawianie si? graczy z serwera w grid liscie, ale nie wiem w kt?re miejsce skryptu go wklei??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 14:16


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Masz taki przyk?adzik z wiki mta
function createPlayerList ()
    --Create the grid list element
    local playerList = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true )
    --Create a players column in the list
    local column = guiGridListAddColumn( playerList, "Player", 0.85 )
    if ( column ) then --If the column has been created, fill it with players
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( playerList )
            guiGridListSetItemText ( playerList, row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end
end


Dok?adnie jest to tutaj pokazane :>

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 14:30


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

"Emm" napisał/a:

Masz taki przyk?adzik z wiki mta
function createPlayerList ()
    --Create the grid list element
    local playerList = guiCreateGridList ( 0.80, 0.10, 0.15, 0.60, true )
    --Create a players column in the list
    local column = guiGridListAddColumn( playerList, "Player", 0.85 )
    if ( column ) then --If the column has been created, fill it with players
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( playerList )
            guiGridListSetItemText ( playerList, row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end
end


Dok?adnie jest to tutaj pokazane :>



Zrobi?em i teraz kod wygl?da tak, niestety graczy mi nadal nie pobiera, dlaczego ?

GUIEditor = {
    gridlist = {},
    staticimage = {},
    label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
 GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 297, 168, 59, "  ", false, GUIEditor.staticimage[1])
       GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(374, 42, 248, 338, false, GUIEditor.staticimage[1])
        guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9)
        guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.71)    
       

        guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) 


    end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
 if source == GUIEditor.label[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) showCursor(false) 
end
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)

function openkomenda()
guiSetVisible(nazwa.gui, false)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), openkomenda)
for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
        dxGridListSetItemText (gui.grid[1],dxGridListAddRow (gui.grid[1]),gui.column[1],getPlayerName(player))
    end
    
    function createPlayerList ()
    local playerList = guiCreateGridList ( 374, 42, 248, 338, true )
    local column = guiGridListAddColumn( playerList, "Gracz", 0.9 )
    if ( column ) then
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( playerList )
            guiGridListSetItemText ( playerList, row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 15:19


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Spr?buj tak;

GUIEditor = {
    gridlist = {},
    staticimage = {},
    label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
 GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 297, 168, 59, "  ", false, GUIEditor.staticimage[1])
       GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(374, 42, 248, 338, false, GUIEditor.staticimage[1])
    local column = guiGridListAddColumn( GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9 )
    if ( column ) then
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[1])
            guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end
        guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.71)    
       

        guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) 


    end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
 if source == GUIEditor.label[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) showCursor(false) 
end
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)

function openkomenda()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], false)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), openkomenda)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 15:24


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

"Emm" napisał/a:

Spr?buj tak;

GUIEditor = {
    gridlist = {},
    staticimage = {},
    label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
        GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
 GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 297, 168, 59, "  ", false, GUIEditor.staticimage[1])
       GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(374, 42, 248, 338, false, GUIEditor.staticimage[1])
    local column = guiGridListAddColumn( GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9 )
    if ( column ) then
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor.gridlist[1])
            guiGridListSetItemText ( GUIEditor.gridlist[1], row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end
        guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.71)    
       

        guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) 


    end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
 if source == GUIEditor.label[1] then 
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false) showCursor(false) 
end
end 
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)

function openkomenda()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], false)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), openkomenda)


Dzia?a, piwko ! :D dzi?kuje. a jak wygl?da kodzik na leczenie gracza ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 15:32


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 4021 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6171

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
W sensie funkcja?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementHealth


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 16:40


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

co? takiego ?

function hpSlap ( sourcePlayer, command, targetPlayerName )
 if source == GUIEditor.label[2] then 
 setElementHealth ( targetPlayer, getElementHealth(targetPlayer) 100 )
else
 outputChatBox ( "Nie ma takiego gracza b?d? gracz jest zdrowy " .. targetPlayerName .. "!", sourcePlayer )
  end
end  
addEventHandler("onClientGUIClick"), root, hpSlap

jesli nie to prosze o poprawe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 16:49


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1842

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Co? takiego :)
function hpSlap ()
 if source == GUIEditor.label[2] then 
 setElementHealth ( targetPlayer, 100 )
else
 outputChatBox ( "Nie ma takiego gracza b?d? gracz jest zdrowy " .. targetPlayerName .. "!", localPlayer )
  end
end  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, hpSlap)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 17:04


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

"_Wicek_" napisał/a:

Co? takiego :)
function hpSlap ()
 if source == GUIEditor.label[2] then 
 setElementHealth ( targetPlayer, 100 )
else
 outputChatBox ( "Nie ma takiego gracza b?d? gracz jest zdrowy " .. targetPlayerName .. "!", localPlayer )
  end
end  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, hpSlap)


hmm takie b??dy w debugu :
http://i.imgur.com/jWSmL25.png

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 17:23


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1842

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Musisz pobra? gracza z gridlisty.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGridListGetSelectedItem


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGridListGetItemText


I nast?pnie


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerFromName


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-20, 17:31


nox







Wiek: 33
Na forum: 3907 dni
Posty: 51
Nick w MP: nox



Respekt: 50

w kt?re miejsce kodu to wklejam ? i jak ten kodzik b?dzie wygl?da? bo za bardzo nie moge ogarn?? jak to zrobic ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brak :: grid :: listy :: oraz :: jeszcze :: jedna :: rzecz...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku