Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-06, 23:15


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

w ShowPlayerDialog ""teleporty", tekst "Okej"); " Musisz pami?ta? o szczeg??ach, po tekst musi by? przecinek :p

sory, dodatkowo ?le Ci troch? poda?em..

prawid?owo:

Kod:



COMMAND:teles(playerid, params[])
{
new tekst[512];
strcat(tekst, "/ls /lv /sf /elq /bay /sflot /lslot /lvlot /pustynia /saints /sfpd /lspd\n");
strcat(tekst, "komendy\n");
strcat(tekst, "komendy\n");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "teleporty", tekst, "Okej", "");
return 1;
}


Pisze na forum, nie sprawdzam - dlatego. :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-06, 23:18


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

git git dziena :) dzia?a :D zamkna? mo?na :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-06, 23:40


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

Oo nawet si? nie dopatrzylem przecinka noc toxi ale ja proponuje troszk? inaczej
Kod:

COMMAND:teles(playerid, params[])
{
new tekst[512];
strcat(tekst, "/ls /lv /sf /elq /bay /sflot /lslot /lvlot /pustynia /saints /sfpd /lspd\n");
strcat(tekst, "komendy\n");
strcat(tekst, "komendy\n");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "teleporty", tekst, "Okej", #);
return 1;
}
zamiast tego"" na ko?cu powino by? # bo to poprawny zapis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 00:08


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

A pomo?ecie mi zrobi? teles w gui? tzn wpisuje /teles i wyskakuje mi taka lista teleport?w < nazwa, potem mog? klika? np mam Miasta, Wyspy, Stunty no i klika si? w to i wyskakuje :3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 00:17


Szymon9910911







Wiek: 25
Na forum: 4137 dni
Posty: 251
Nick w MP: Tetral [you]

Piwa: 9

Respekt: 70

KuGreeN., z ca?ym szacunkiem pomog? ale to nie b?dzie gotowiec tylko wyja?nienie jezeli nic nie zakumasz to napisze ale wiesz ze gotowiec to nie jest rozwi?zanie jesli cos to daj mi do sb kpntakt tel. Gg m Skype czy cos przepraszam ze prosz? ale chce pomoc a i to daj na pw tera id? czesc

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2015-11-07, 08:45 ]
Pomagamy na forum//Iggy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 00:19


Shimeon







Wiek: 23
Na forum: 5173 dni
Posty: 719

Piwa: 1467

Respekt: 247,3
Respekt: 247,3Respekt: 247,3

Ostrzeżeń: 100%
"GreeN." napisał/a:

A pomo?ecie mi zrobi? teles w gui? tzn wpisuje /teles i wyskakuje mi taka lista teleport?w < nazwa, potem mog? klika? np mam Miasta, Wyspy, Stunty no i klika si? w to i wyskakuje :3


No najlepiej wszystko na gotowo. Chce ci tylko powiedzie?, ?e jak tak dalej b?dziesz prosi? to nigdy si? nie nauczysz programowania w tym j?zyku ;)

Ostatni raz ci pomagam:

Pawn
ShowPlayerDialog(playeriddialogidDIALOG_STYLE_LIST"Buy Weapon",
"Item 0\n\
Item 1\n\
Item 2\n\
"Select", "Cancel");


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 00:38


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

Nie chce jednak w gui, za du?o roboty jak dla mnie :P ale dzieki za fatyge :)

zrobi?em takie co?:
Kod:

COMMAND:teles(playerid, params[])
{
new string[700];
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LS: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LV: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty SF: "COLOR_WHITE"/\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Dom na kupno: "COLOR_WHITE"\n");
ShowPlayerDialog(playerid, dialog_info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""COLOR_ORANGE"Teleporty.", string, "Zamknij", "");
return 1;
}


no i oczywka errory: :3

Kod:

C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 07:14


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4596 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod:

COMMAND:teles(playerid, params[])
{
new string[1024];
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LS: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LV: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty SF: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Dom na kupno: "COLOR_WHITE"\n");
ShowPlayerDialog(playerid, dialog_info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""COLOR_ORANGE"Teleporty.", string, "Zamknij", "");
return 1;
}


Sprawd? teraz czy dzia?a, bo ja z telefonu pisa?em i nie sprawdza?em. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:19


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

Kod:

C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:27


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

ee.. po co kolorujesz na koncu jak tam nie ma tekstu ;p

Poka? definicje tych kolor?w, nie wiem sam.. Jak ja wkleje ten kod u siebie to dzia?a.

Kod:


#include a_samp
#include zcmd

#define dialog_info 1
#define COLOR_ORANGE "{FFFFFF}"
#define COLOR_WHITE "{FFFFFF}"

COMMAND:teles(playerid, params[])
{
new string[1024];
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LS: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LV: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty SF: "COLOR_WHITE"\n");
strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Dom na kupno: "COLOR_WHITE"\n");
ShowPlayerDialog(playerid, dialog_info, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""COLOR_ORANGE"Teleporty.", string, "Zamknij", "");
return 1;
}


Taki skrypcik i kompiluje, dialog_info masz dobrze zrobione? Poka? jeszcze t? definicje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:35


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

Kod:

#define DIALOG_INFO 5


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:38


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

GreeN., Wielko?? liter ma znaczenie, w funkcji ShowPlayerDialog masz dialog_info a definujesz DIALOG_INFO. Zmie? #define DIALOG_INFO 5 na #define dialog_info 5 :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:43


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

Kod:

C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(6482) : error 017: undefined symbol "DIALOG_INFO"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(6488) : error 017: undefined symbol "DIALOG_INFO"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(6500) : error 017: undefined symbol "DIALOG_INFO"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(7919) : error 017: undefined symbol "DIALOG_INFO"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10713) : error 017: undefined symbol "DIALOG_INFO"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10949) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


9 Errors.


musze teraz wszedzie pozmienia? z DIALOG_INFO na dialog_info ?

po zmianie na ma?e mam:
Kod:

C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

10948
Kod:

strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LS: "COLOR_WHITE"\n");


Ostatnio zmieniony przez GreeN. 2015-11-07, 09:49, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:49


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Masz tu gotowe rozwi?zanie, NAJPIERW USU? WSZYSTKO z tego kodu co masz (definicje dialog_info i komend?)
p??niej wklej sobie odpowiednio ten kod

http://gtao.pl/teleporty-...0,15.htm#629348

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-07, 09:55


GreeN.







Wiek: 27
Na forum: 4652 dni
Posty: 137
Nick w MP: GreeN.

Piwa: 50

Respekt: 40

ci?gle mam tak:

Kod:


C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-"
C:\Users\Adrian\Desktop\Nowy folder (4)\gamemodes\psw.pwn(10948) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


Kod:

strcat(string, ""COLOR_ORANGE"Teleporty LS: "COLOR_WHITE"\n");


oczywi?cie ci?gle go w mapce robi? :3

Ja to mam to tak: (mo?e co? znajdziecie)

to s? kolory:

Kod:

#define COLOR_ERROR 0xF01414FF
#define COLOR_GREEN 0x28DC28FF
#define COLOR_GANG 0x3CE6FFFF
#define COLOR_RED 0xCC0000AA
#define COLOR_GREY 0xBEBEBEFF
#define JasnoNiebieski 0x33CCFFAA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00FF
#define COLOR_ORANGE 0xFFB400FF
#define COLOR_CB 0xD2BE6EFF
#define COLOR_VIP 0x1EFF1EFF
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF
#define CWARN 0xFF4444FF
#define COLOR_INVISIBLE 0xFFFFFF00
#define COLOR_NORMAL_PLAYER 0xFF4444FF
#define COLOR_LIGHT_BLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_RASPBERRY 0xFF2263F6
#define COLOR_LIGHT_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_NGANG 0xB7B7F6F6
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF0000FF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_DESCRIPTION 0x4169E1FF


Kod:

#define dialog_info 5


Mo?e z kolorami co? ?le :3

Ostatnio zmieniony przez GreeN. 2015-11-07, 10:03, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teleporty :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Teleporty w gui Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku