Wysłany: 2015-11-22, 20:28
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Witajcie mam zmienn?: Paliwo[vehicleid] i potrzebuj? zrobi? texdraw do tej zmiennej po wej?ciu do pojazdu a ?eby usuwa?o gdy si? wyjdzie.
Wysłany: 2015-11-22, 20:33
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Wysłany: 2015-11-22, 20:45
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Nie mam poj?cia jak to zrobi? textrawy to dla mnie czarna magia..
Wysłany: 2015-11-22, 21:16
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
http://solidfiles.com/d/9416b/
Uruchom skrypt u siebie. Komenda /text o ile pami?tam. Pobaw si? tym, to jest do robienia textdraw?w. Jak sobie zrobisz to masz w menu do zapisu i gotowy kod pojawi Ci si? w scriptfiles. (oczywi?cie nie oskryptowany pod Tw?j napis, ale gotowy kod textdrawu.)
Wysłany: 2015-11-23, 16:11
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Zrobi?em tak:
Pawn
/ Translated 100 by Florian_DK | Script by Zamaroth
//Na G?rze:
new Text : Textdraw0 ;
//W OnGameModeInit:
Textdraw0 = TextDrawCreate ( 114.000000 , 428.000000 , "Paliwo: 0.0" );
TextDrawUseBox ( Textdraw0 , 1 );
TextDrawBoxColor ( Textdraw0 , 0x000000ff );
TextDrawTextSize ( Textdraw0 , 332.000000 , 1.000000 );
TextDrawAlignment ( Textdraw0 , 1 );
TextDrawBackgroundColor ( Textdraw0 , 0x000000ff );
TextDrawFont ( Textdraw0 , 3 );
TextDrawLetterSize ( Textdraw0 , 1.000000 , 1.000000 );
TextDrawColor ( Textdraw0 , 0x0000ffff );
TextDrawSetOutline ( Textdraw0 , 1 );
TextDrawSetProportional ( Textdraw0 , 1 );
TextDrawSetShadow ( Textdraw0 , 1 );
//Teraz U¿yj TextDrawShowForPlayer(ForAll) oraz TextDrawHideForPlayer(ForAll)
//Translated By Florian_DK.
Teraz jak to podpi?? do zmiennej...
[ Dodano : 2015-11-23, 20:52 ]
Okej ogarn??em to. Do zamkni?cia!
Tagi: texdraw :: paliwa!
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: