Wysłany: 2017-07-24, 23:07
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
No w?a?nie nie dzia?a.
Ten kod aktualny:
-- Chat lokalny zwyk ? y
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function ( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local sphere = createColSphere ( x , y , z , 50 )
local players = getElementsWithinColShape ( sphere , 'player' )
for i , v in pairs ( players ) do
local id = getElementData ( source , 'id' )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
end
destroyElement ( sphere )
end )
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-24, 23:10
Artystek
Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa : 74
no to teraz dodaj:
i linijke ni?ej jeszcze jeden cancelEvent()
Wysłany: 2017-07-24, 23:16
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
No i jest nadal ten sam chat, i si? ni? nie zmieni?o
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-24, 23:19
Artystek
Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa : 74
Wysłany: 2017-07-24, 23:25
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
-- Chat lokalny zwyk ? y
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function ( msg , type )
if type == 0 then
outputChatBox ( "Test" , myPlayer )
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local sphere = createColSphere ( x , y , z , 50 )
local players = getElementsWithinColShape ( sphere , 'player' )
for i , v in pairs ( players ) do
local id = getElementData ( source , 'id' )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
end
destroyElement ( sphere )
end )
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-24, 23:27
Artystek
Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa : 74
-- Chat lokalny zwyk ? y
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function ( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local sphere = createColSphere ( x , y , z , 50 )
local players = getElementsWithinColShape ( sphere , 'player' )
for i , v in pairs ( players ) do
local id = getElementData ( source , 'id' )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
outputChatBox ( "Test" , v )
cancelEvent ()
end
destroyElement ( sphere )
end )
Wysłany: 2017-07-24, 23:41
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
No i nadal nie dzia?a
[ Dodano : 2017-07-24, 23:42 ]
Dobra, ola? ten chat, co z tymi odliczeniem?
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-25, 13:59
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Co wy kombinujecie z tym chatem. Na co wam jaki? colshape
Wystarczy zwyk?a p?tla i warunek na dystans.
addEventHandler ( "onPlayerChat" , root ,function( m , t )
if t == 0 then
cancelEvent ()
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if getDistanceBetweenPoints3D ( getElementPosition ( v ), getElementPosition ( source )) <= 10 then
outputChatBox ( getPlayerName ( source ).. ": " .. m , v , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
end
end
)
<= - mniejsze lub r?wne, 10 to dystans.
Wysłany: 2017-07-25, 15:03
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
A co z tym odliczaniem, oraz tym w?asnym chatem. Bo w?a?ciwie mo?na zostawi? ten mta tylko zmieni? kolorki. (Chodzi o taki drugi chat kt?ra ma by? pod tym)
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-25, 15:37
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Szydlo , Powy?szy m?j post odpowiada? na pytanie nr 3. Co do ca?kowicie nowego chatu to jest to troch? d?ubania i dla pocz?tkuj?cego raczej ?atwe to nie b?dzie. Przyda ci si? do tego:
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: dxDrawText
http://lua-users.org/wiki/TableLibraryTutorial - Konkretnie table.concat,table.insert,table.remove
Wysłany: 2017-07-25, 15:46
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
A, co z odliczaniem?
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-25, 15:57
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Zale?y co wolisz u?y? czy timer czy tick. Preferowa?bym
Tagi: timer :: własny :: chat. :: oraz :: wiadomości :: odległość
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: