Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-22, 21:39


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Witam was mam takie cos

Kod:

if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new stringg[256];
format(stringg, sizeof(stringg), "%s", dini_Get(PlikPrivcar(playerid), "POJAZD"));
if(!strcmp(inputtext, stringg))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);
}
}
}
}


Error
Kod:

error 035: argument type mismatch (argument 1)


To jest ta linia
Kod:

CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);


Pomoze ktos?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-22, 22:35


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
W tym przypadku inputtext jest ci?giem znak?w, a pierwszy argument funkcji CreateVehicle potrzebuje liczby. U?yj funkcji strval w celu przekonwertowania ci?gu znak?w do liczby.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 13:25


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
"Combacior" napisał/a:

W tym przypadku inputtext jest ci?giem znak?w, a pierwszy argument funkcji CreateVehicle potrzebuje liczby. U?yj funkcji strval w celu przekonwertowania ci?gu znak?w do liczby.


Heh a mozesz jasniej?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 13:30


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Pawn

if(response) 
{ 
     switch(listitem) 
     { 
          case 0: 
          { 
               new stringg[256]; 
               format(stringgsizeof(stringg), "%s"dini_Get(PlikPrivcar(playerid), "POJAZD")); 
               if(!strcmp(inputtextstringg)) 
               { 
                    new Float:xFloat:yFloat:z; 
                    new Float:a; 
                    GetPlayerPos(playeridxyz); 
                    GetPlayerFacingAngle(playerida); 
                    CreateVehicle(strval(inputtext), ,,,,-,-,60); 
               } 
          } 
     } 
}



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

strval


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 13:38


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
I po choler? dajesz mu gotowy kod? Na czym on ma si? uczy?, na gotowcach?

//EDIT

"Mac" napisał/a:

Po to aby sobie sprawdzi? jak wygl?da jego kod, a kod napisany poprawnie


No ta, bo na pewno sprawdzi? i por?wna? oba kody.

"Mac" napisał/a:

Doda?em odno?nik do funkcji strval, aby przeczyta? do czego ona s?u?y


No ta, bo na pewno przeczyta? do czego ta funkcja s?u?y, zrobi? kopiuj wklej i tyle.

"Mac" napisał/a:

Je?eli by?by na tyle inteligentny, rozwi?za?by ten b??d zaraz po Twoim po?cie.


No ale jak wida? nie jest, jednak?e nie jest to pow?d, by dawa? gotowce, bo w ten spos?b nic si? nie nauczy.

Ostatnio zmieniony przez Combacior 2016-10-23, 14:34, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 13:53


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Po to aby sobie sprawdzi? jak wygl?da jego kod, a kod napisany poprawnie. Doda?em odno?nik do funkcji strval, aby przeczyta? do czego ona s?u?y. Je?eli by?by na tyle inteligentny, rozwi?za?by ten b??d zaraz po Twoim po?cie.

Po za tym, nigdzie nie jest zakazane dawa? gotowe skrypty.

Posty do wygaszenia..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-23, 14:13


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Dzieki mac leci piwo :D

[ Dodano: 2016-10-23, 14:31 ]
Sory ale to nie dzia?a :( leci :piwo: i tak bo sam se da?em rade :D temat do zamkniecia!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pojazd :: pliku!
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku