Wysłany: 2016-10-22, 21:39
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Witam was mam takie cos
Kod: if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new stringg[256];
format(stringg, sizeof(stringg), "%s", dini_Get(PlikPrivcar(playerid), "POJAZD"));
if(!strcmp(inputtext, stringg))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);
}
}
}
}
Error
Kod: error 035: argument type mismatch (argument 1)
To jest ta linia
Kod: CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);
Pomoze ktos?
Wysłany: 2016-10-22, 22:35
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
W tym przypadku inputtext jest ci?giem znak?w, a pierwszy argument funkcji CreateVehicle potrzebuje liczby. U?yj funkcji strval w celu przekonwertowania ci?gu znak?w do liczby.
Wysłany: 2016-10-23, 13:25
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
"Combacior" napisał/a :W tym przypadku inputtext jest ci?giem znak?w, a pierwszy argument funkcji CreateVehicle potrzebuje liczby. U?yj funkcji strval w celu przekonwertowania ci?gu znak?w do liczby.
Heh a mozesz jasniej?
Wysłany: 2016-10-23, 13:30
Mac
Wiek: 28 Na forum: 4136 dni Posty: 133
Nick w MP: Mac
Piwa : 27
Pawn
if( response )
{
switch( listitem )
{
case 0 :
{
new stringg [ 256 ];
format ( stringg , sizeof ( stringg ), "%s" , dini_Get ( PlikPrivcar ( playerid ), "POJAZD" ));
if(! strcmp ( inputtext , stringg ))
{
new Float : x , Float : y , Float : z ;
new Float : a ;
GetPlayerPos ( playerid , x , y , z );
GetPlayerFacingAngle ( playerid , a );
CreateVehicle ( strval ( inputtext ), x , y , z , a ,- 1 ,- 1 , 60 );
}
}
}
}
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP: strval
Wysłany: 2016-10-23, 13:38
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
I po choler? dajesz mu gotowy kod? Na czym on ma si? uczy?, na gotowcach?
//EDIT
"Mac" napisał/a :Po to aby sobie sprawdzi? jak wygl?da jego kod, a kod napisany poprawnie
No ta, bo na pewno sprawdzi? i por?wna? oba kody.
"Mac" napisał/a :Doda?em odno?nik do funkcji strval, aby przeczyta? do czego ona s?u?y
No ta, bo na pewno przeczyta? do czego ta funkcja s?u?y, zrobi? kopiuj wklej i tyle.
"Mac" napisał/a :Je?eli by?by na tyle inteligentny, rozwi?za?by ten b??d zaraz po Twoim po?cie.
No ale jak wida? nie jest, jednak?e nie jest to pow?d, by dawa? gotowce, bo w ten spos?b nic si? nie nauczy.
Ostatnio zmieniony przez Combacior 2016-10-23, 14:34, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-10-23, 13:53
Mac
Wiek: 28 Na forum: 4136 dni Posty: 133
Nick w MP: Mac
Piwa : 27
Po to aby sobie sprawdzi? jak wygl?da jego kod, a kod napisany poprawnie. Doda?em odno?nik do funkcji strval, aby przeczyta? do czego ona s?u?y. Je?eli by?by na tyle inteligentny, rozwi?za?by ten b??d zaraz po Twoim po?cie.
Po za tym, nigdzie nie jest zakazane dawa? gotowe skrypty.
Posty do wygaszenia..
Wysłany: 2016-10-23, 14:13
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Dzieki mac leci piwo
[ Dodano : 2016-10-23, 14:31 ]
Sory ale to nie dzia?a leci i tak bo sam se da?em rade temat do zamkniecia!
Tagi: pojazd :: pliku!
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: