Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-07-14, 19:44


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam chcia? bym przerobi? torbe r1 u psp . Wyglada? to ma tak ze mo?na wyci?gna? torbe przez schowek i mozna polo?y? j? na ziemi :D skrypt na wyci?ganie mam lecz nie potrafie doda? funkcji k?adzenia i podnoszenia :/

ZA POMOC DAJE :piwo:

Skrypt na schowek
 



addEvent("PSPtorba",true)
addEventHandler("PSPtorba",root,function(el)
        if not getElementData(el,"psp:item:torba"then
        local x,y,getElementPositionel )
        local object createObject(1248,x,y,z)
        exports.bone_attach:attachElementToBone(object,el,12,0.02,0.1,0.3,0,180,180)
        setElementData(el,"psp:item:torba",object)
        setElementData(el,"psp:item:torba2",true)
        --exports["noti"]:noti("Wyci?gasz torb? medyczn? z pojazdu."el)
                triggerClientEventel,  "onClientAddNotification"el"Pomy?lnie wyci?gni?to torb? medyczn?\n z wozu stra?ackiego.""success"  )
    else
        destroyElement(getElementData(el,"psp:item:torba"))
        --exports["noti"]:noti("Chowasz torb? medyczn? do pojazdu."el)
                triggerClientEventel,  "onClientAddNotification"el"Pomy?lnie schowano torb? medyczn?\n do wozu stra?ackiego.""success"  )
        setElementData(el,"psp:item:torba",nil)
        setElementData(el,"psp:item:torba2",nil)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
xkamilox, THEDiego232
Wysłany: 2019-07-14, 22:21


NotPaladyn







Wiek: 23
Na forum: 2790 dni
Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn

Piwa: 3135

Respekt: 690
Respekt: 690Respekt: 690


   Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną.
Je?li chodzi Ci o animacje wykonywan? przez posta? to u?yj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setPedAnimation


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 22:42


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Chodzi mi o to aby?cie mi pomogli stworzy? kod na k?adzenie torby na ziemi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 23:07


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-14, 23:19


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject

A zrobi? by? mi albo da? jaki? wz?r?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-07-15, 09:18


Hemoglobina

Tylko Hema






Wiek: 29
Na forum: 3397 dni
Posty: 89
Nick w MP: Answer

Piwa: 1386

Respekt: 90

Je?eli chcesz zrobi? podnoszenie i po?o?enie torby to na pocz?tek musisz zrobi? "detach", nast?pnie musisz pobra? pozycj? d?oni w kt?rej trzymasz R1 oraz wyci?gn?? pozycj? Z ziemi za pomoc? funkcji
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetGroundPosition
I ustawi? torb? na danej pozycji za pomoc? setElementPosition.

Je?eli ju? le?y to utw?rz na niej jaki? colshape. Je?eli gracz jest w colshape i wpisa? komend? to zr?b attach torby do d?oni.

Ograniczenia wymy?l sam np. Gracz nie mo?e podnie?? torby je?eli ju? jak?? trzyma itd.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: torba
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Torba R1 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku