Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-16, 23:27


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Z przyjemno?ci? informujemy, ?e postanowili?my cz??ciowo otworzy? ?r?d?a FullServera.



Q&A:

- Czy to naprawd? kod FullServera?

Tak, ale nie najnowszej wersji, tylko wersji r1000, z 2011.08.31. Bie??ca wersja to r1655 i r??ni si? ju? troch? od tej opublikowanej.

- Dlaczego to publikujecie?

Aby zastymulowa? scen? SA:MP.
Aby nie powstawa?y ju? wi?cej serwery bed?ce kopiami starych, zbugowanych gamemod?w.
Aby przyci?gn?? wi?cej graczy do SA:MP (i nie odpycha? ich kiepskimi serwerami).
Aby da? innym podstaw? kodu do zbudowania w?asnych gamemod?w.
Aby pobudzi? konkurencj?.
Poniewa? kochamy open-source.

- Czy nie zaszkodzi to FullServerowi?

Absolutnie nie, ten kod jest ponad p?? roku za bie??c? wersj?, a FullServer ci?gle jest rozwijany. Poza tym, serwer to nie tylko kod, ale r?wnie? gracze i wytworzona przez nich atmosfera, a tej z FullServera skopiowa? si? nie da.

?eby si? o tym przekona?, odwied? 91.204.162.80:7777 lub http://fullserver.eu/



Link do repozytorium:

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Instrukcja kompilacji, instalacji i konfiguracji znajduje si? w repozytorium.

Autorzy opublikowanej wersji:
- Arnold "SeriouS" Fornalczyk
- Lukasz "Wielebny" Biegaj

Licencja:
CC-BY-SA 3.0.

W skr?cie:
- mozesz uzywac tego projektu do celow komercyjnych
- mozesz modyfikowac go, pod warunkiem dystrybucji na tej samej licencji
- musisz zachowac informacje o dotychczasowych autorach
- je?li wykorzystasz fragment kodu, musisz wymieni? nas w?r?d autor?w, b?d? te? napisa? "posiada fragmenty kodu z FullServer XyzzyDM".

Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2015-03-17, 08:56, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 79 piw(a):
DsJ3, Zamek, Cr3v_, MISTRZU320, Kaczka19955, bedno, pawel1987, DjLeito, Downloader, Dezert, CareR, MichuTheMLGPro, zebqe, DerZikk, Anonim1233, null, ZielakOfficial, Lavazavi, jaceksa, SeuseQ, Shlasku, madafaka1990, kndl993, Recreate, busti, PieselAlkoholik, Lilop, adrian.sobczak9, messi12345, probyk200, Steez, Rival., koko200307, ProBaton, ring, The Pies, Wampiros12, Szay0, Mysterio, Hunter2019, WujekEddy, DanielPWN, schizein, Obsraniec2137, SpecjalCobra, kusmir, tomon12, Tyszax, sfd, parolek, drkd3viL, FajnyNikuch, ICY, Matikmontana, KrissPL, Fortek44, JestemSuperLIKE, dando12, Kamiloza, shake9422, Steelpl, dzikuss9, Heavy, kacper121248, rxkrxd, shakra, k.o, Omar2001, !hejcob, vks, kojda21156, Jellonek, pawelpupu, ForEleven, pixiebyt3, Kus2000, aiwlysx, 77noctvrn, Patcreo
Wysłany: 2012-02-17, 11:19


ZastuR_







Wiek: 28
Na forum: 5354 dni
Posty: 12
Nick w MP: ZastuR_

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
no du?o zmian ; ]




XJL mam pytanie ... czy tu s? obiekty w tej mapie ^ ^ ?

Ostatnio zmieniony przez hale 2012-02-17, 13:00, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
pawel1987
Wysłany: 2012-02-17, 11:54


mateusz19101998







Wiek: 33
Na forum: 5246 dni
Posty: 2
Nick w MP: [PNS]Mati[HA]



Respekt: 50

Powie kto? jak zrobi? z PWN na AMX bo error wyskakuj? dam piwko :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 12:51


lukasz57570







Wiek: 30
Na forum: 5942 dni
Posty: 29

Piwa: 619

Respekt: 58,6

"ZastuR_" napisał/a:

no du?o zmian ; ]




XJL mam pytanie ... czy tu s? obiekty w tej mapie ^ ^ ?

Obiekty zosta?y usuni?te, tak samo jak trasy driftu race itp.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 14:54


ZastuR_







Wiek: 28
Na forum: 5354 dni
Posty: 12
Nick w MP: ZastuR_

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
kto powie jak przekompilowa? z PWN na AMX bo errory ; d dam 3 piwa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 15:29


lukasz57570







Wiek: 30
Na forum: 5942 dni
Posty: 29

Piwa: 619

Respekt: 58,6

ZastuR_, skopiuj i poka? b??dy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 15:48


Bryniu







Wiek: 31
Na forum: 5862 dni
Posty: 18
Nick w MP: Bryniu626

Piwa: 11

Respekt: 11,5

Ja to podsumuj? tak - za 24 godziny 89 % nowych serwer?w wystartuje z map? FS. 11% wykorzysta go do swojego serwera.

Je?eli chodzi o map?: Bycza robota - gratulacje Wielebny.

Ostatnio zmieniony przez hale 2012-02-17, 16:47, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 16:23


lukasz57570







Wiek: 30
Na forum: 5942 dni
Posty: 29

Piwa: 619

Respekt: 58,6

"Bryniu" napisał/a:

Ja to podsumuj? tak - za 24 godziny 89 % nowych serwer?w wystartuje z map? FS. 11% wykorzysta go do swojego serwera.

Je?eli chodzi o map?: Bycza robota - gratulacje Wielebny.

Autorem tej mapy s? 4 osoby: SeriouS, W, Eider, ale najwi?kszy udzia? ma w tym skrypcie XJL. Jak na razie to ma?o komu uda?o si? uruchomi? gamemode, poniewa? wymaga on pod??czenie pod mysql, a wiele os?b ma z tym problem.

Ostatnio zmieniony przez hale 2012-02-17, 16:46, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 16:57


lukasz57570







Wiek: 30
Na forum: 5942 dni
Posty: 29

Piwa: 619

Respekt: 58,6

Dla tych kt?rzy nie znaj? tego gamemode.

Gamemode zawiera:
-Dynamiczne system tworzenia gang?w,
-Dynamiczne system tworzenie tor?w do Race i Driftu,
-Dynamiczny system tworzenia domk?w i pickup?w,
-Dynamiczny system dodawania obiekt?w,
-Mn?stwo r??nego rodzaju aren DM,
-Tryb walk a/d.
-Mn?stwo zabaw takich jak: Wojny gang?w, Chowany, Race, Drift, Strzelnica, SPS, Labirynt, Derby,
-Posiada system naliczania skilla, respektu, gwiazdek, osi?gni??, rekord?w,
-Gangi maj? naliczany respekt,
-Jest r?wnie? Speededycja, warsztat, zrzucanie paczek z samolot?w. (Warsztat - Holowanie aut, myjnia, tunning, Speedeycja - Dowo?enie towar?w tirami w okre?lone miejsce)
-S? r??ne grupy na serwerze takie jak: Dilerzy, Policja, Wojskowi, Mechanicy itp.
-Mamy tam unikatowy interface graficzny,
-Gamemode zawiera efektywne d?wi?ki,
-Posiada wiele atrakcji, w kt?rych trzeba by?o zmieni? fizyk? gry np. Zje?d?anie po linie z helikoptera itp.
-Na serwerze s? takie poziomy graczy jak: GM, Admin poziom do 1-3, Maper.
-Znajdziemy unikatowy system audio,
-Rozbudowany tunning aut,
I wiele, wiele wi?cej! To tylko garstka rzeczy, kt?re znajduj? si? na Gamemodzie.
Na tym gamemodzie ka?dy co? znajdzie dla siebie. :)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 17:45


ZastuR_







Wiek: 28
Na forum: 5354 dni
Posty: 12
Nick w MP: ZastuR_

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
szkoda ?e bez obiekt?w i pickup?w ; /

[ Dodano: 2012-02-17, 17:46 ]
"lukasz57570" napisał/a:

ZastuR_, skopiuj i poka? b??dy.




C:\Users\windows\Desktop\lpiob-FullServer-XyzzyDM-4720477\xyzzydm\gamemode\gamemodes\fs.pwn(6) : fatal error 100: cannot read from file: "fullserver/version"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.




Kto pomo?e dam 3 piwa!

Ostatnio zmieniony przez hale 2012-02-17, 22:41, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 19:25


num23







Wiek: 30
Na forum: 5221 dni
Posty: 1



Respekt: 50

mo?e g?upie pytanie ale jak to uruchomi? ? chcia?bym obejrze? t? map? i zobaczy? co tam jest wy?le kto? na PW poradnik ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 19:26


es2







Wiek: 29
Na forum: 5788 dni
Posty: 75
Nick w MP: eider

Piwa: 3406

Respekt: 76

Ostrzeżeń: 100%
ZastuR_, Przeczytaj dok?adnie opis zamieszony w repozytorium i przygotuj sobie ?rodowisko CYGWIN'a, tak, aby wykona? skrypt shella. Musisz r?wnie? samodzielnie skopiowa? cz??? includ?w oraz sam kompilator PAWN. Wi?cej informacji nie udzielam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 19:29


lukasz57570







Wiek: 30
Na forum: 5942 dni
Posty: 29

Piwa: 619

Respekt: 58,6

"es2" napisał/a:

ZastuR_, Przeczytaj dok?adnie opis zamieszony w repozytorium i przygotuj sobie ?rodowisko CYGWIN'a, tak, aby wykona? skrypt shella. Musisz r?wnie? samodzielnie skopiowa? cz??? includ?w oraz sam kompilator PAWN. Wi?cej informacji nie udzielam.

Przecie? mo?e normalnie skompilowa? za pomoc? pawn, nie musi u?ywa? tego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 20:08


es2







Wiek: 29
Na forum: 5788 dni
Posty: 75
Nick w MP: eider

Piwa: 3406

Respekt: 76

Ostrzeżeń: 100%
Nie skompiluje, gdy? wywali b??dy. Jedynym sposobem kompilacji jest u?ycie skryptu, lub r?czne przygotowanie pliku version.inv oraz wywo?anie tej komendy:

pawncc -i/pawno/include_0.3c -i..\\include fs.pwn -\;\+ -\\ -\(\+

Katalogi z includami nale?y zmieni? zgodnie ze swoimi ?cie?kami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-17, 20:12


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

My?le, ?e to dok?adnie lukasz57570 mia? na my?li.

Skrypt make.sh s?u?y do automatyzacji wydawania kolejnych wersji gamemodu, dokonuje automatycznej numeracji wersji, kompilacji i wgrania skryptu na wskazany serwer.

Plik .sh to odpowiednik windowsowego pliku .bat.

Przy okazji: pod adresem https://github.com/lpiob/FullServer-XyzzyDM/wiki znajduje si? szcz?tkowa dokumentacja do gamemodu. Zach?cam ka?dego, kto chce, do dalszego jej rozwijania.

Zach?cam r?wnie? do forkowania tego projektu i tworzenia w?asnych, otwartych gamemod?w opartych na tym kodzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: fullserver :: xyzzydm :: v3.3r1000
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Mapy do SA-MP Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku