Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-10, 15:57


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

Witam , jak podmieni? kilof? bo mam kilof w?a?nie ale nie mog? go podmieni?.

I nie trzymam go w r?ce , jak zrobi?, ?eby trzyma? go w r?ce?

kod z tworzeniem obiektu:

        local kilof createObject(335000)
        attachElements kiloflocalPlayer00.80.5)
lecz nie trzyma go w r?ce tylko poza

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 15:59


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Je?eli chcesz trzyma? go w r?ce to musisz u?y? tego skryptu..

https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=2540

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 15:59


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

tylko go wgra? i tyle?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 16:03


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Masz na tej stronie przyk?ad;

ped createPed(105,0,0,3)
burger createObject(2880,0,0,0)
exports.bone_attach:attachElementToBone(burger,ped,12,0,0,0,0,-90,0)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 16:04


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

ale ja nie chcem tworzy? peda

ja chcem chodzi? z kilofem po wzi?ciu pracy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 16:07


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
no to zamiast peda , dajesz zmienn? gracza.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 16:08


FaydenFX.







Wiek: 27
Na forum: 4056 dni
Posty: 246
Nick w MP: faydn

Piwa: 11

Respekt: 45,3

no ok zrobi?em , ale nie trzymam i moge dalej bi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 16:09


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
FaydenFX., No to musisz si? pobawi? tymi argumentami.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: trzymanie :: podmienianie :: kilofa.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Trzymanie i podmienianie kilofa. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku