Wysłany: 2018-06-25, 16:46
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
Witam ot?? mam taki o to kod:
local sw , sh = guiGetScreenSize ()
local w , h =( sw / 1680 ), ( sh / 1050 )
local rot = 0
local font = dxCreateFont ( "f.ttf" , 24 )
local czas
startTick = getTickCount ()
function createText ()
if czas then else return end
if czas == 0 then czas = false end
if getTickCount ()- startTick > 1000 then
startTick = getTickCount ()
czas = czas - 1
end
rot = rot + 5
dxDrawRectangle ( 0 * w , 0 * h , 1680 * w , 1050 * h , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 193 ), false )
dxDrawText ( "Odrodzisz sie po czasie: " ..( czas or "0" ).. " sekund" , 559 * w , 499 * h , 1121 * w , 552 * h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * w , font , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawImage ( 1083 * w , 495 * h , 70 * w , 70 * h , "i/loading.png" , rot , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted" , getRootElement (), function()
startTick = getTickCount ()
czas = 60
end )
i nie wiem jak ustawi? zmienn? "czas" tak aby zmienia?a si? tylko dla danej osoby po ?mierci, poniewa? gdy jest teraz tak jak jest to gdy jeden gracz zginie (ma te 60 sekund) lecz gdy 2 gracz zginie to automatycznie resetuje temu pierwszemu ten licznik do 60 spowrotem. stawiam piwko
Wysłany: 2018-06-26, 01:49
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted" , localPlayer , function()
startTick = getTickCount ()
czas = 60
end )
sprawd? to.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Hades.
Wysłany: 2018-06-26, 11:55
Malentas
Koder mirofali w lua
Wiek: 24 Na forum: 3681 dni Posty: 146
Nick w MP: Malentas
Piwa : 1626
^^ we wyjd? skrypter xD
Prosz? i nie dzi?kuj.
local sw , sh = guiGetScreenSize ()
local w , h = ( sw / 1680 ), ( sh / 1050 )
local rot = 0
local font = dxCreateFont ( "f.ttf" , 24 )
local czas = 0
local startTick = false
function createText ()
if czas then else return end
if czas == 0 then czas = false end
if ( getTickCount ( )- startTick ) > 1000 then
startTick = getTickCount ()
czas = czas - 1
end
rot = rot + 5
dxDrawRectangle ( 0 * w , 0 * h , 1680 * w , 1050 * h , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 193 ), false )
dxDrawText ( "Odrodzisz sie po czasie: " ..( czas or "0" ).. " sekund" , 559 * w , 499 * h , 1121 * w , 552 * h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 , font , "center" , "center" , false , false , false , false , false ) -- nie skaluj 1 * w bo sie rozpixelizuje na innych rozdzia ? kach
dxDrawImage ( 1083 * w , 495 * h , 70 * w , 70 * h , "i/loading.png" , rot , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted" , root , function( gracz )
if gracz ~= localPlayer then return end
startTick = getTickCount ( )
czas = 60
end )
Wysłany: 2018-06-26, 14:55
Hades.
Łiiiiiiiiii
Wiek: 22 Na forum: 4699 dni Posty: 372
Nick w MP: Hades
Piwa : 3214
@UP, to w jaki spos?b mam te texty skalowa? ? ;3
[ Dodano : 2018-06-26, 14:57 ]
Tak BTW, to tw?j kod Malentas nie dzia?a
Wysłany: 2018-06-26, 14:58
Xrent
-
Wiek: 21 Na forum: 3047 dni Posty: 230
Nick w MP: Pazdam
Piwa : 535
"Damian2511" napisał/a :@UP, to w jaki spos?b mam te texty skalowa? ? ;3
[ Dodano : 2018-06-26, 14:57 ]
Tak BTW, to tw?j kod Malentas nie dzia?a
w rozmiarze czczionki dajesz
Wysłany: 2018-06-26, 19:42
Mezo.
Mod-Team
Wiek: 24 Na forum: 3211 dni Posty: 548
Nick w MP: Mezo
Piwa : 6070
"nanKy" napisał/a : addEventHandler ( "onClientPlayerWasted" , localPlayer , function()
startTick = getTickCount ()
czas = 60
end )
sprawd? to.
NankY dzi?kuje za pomoc
A ty Malentas nie ka? mu wyj?? jak sam nawet nie potrafisz tego naprawi? a co? gadasz xD
Podpis
- Na forum pomagam na miarę swoich możliwości, oraz bezpłatnie.
- Jeżeli potrzebujesz pomocy, pisz do mnie w prywatnej wiadomości, pomoc uzyskasz szybciej.
Współpraca -
[email protected]
Użytkownik - 19.08.2017
GTAO MEMBER - 29.03.2019
Support-Team - 03.02.2019 - 07.05.2019
Moderator - 07.05.2019 - 02.08.2020
Mod-Team - 02.08.2020 - 25.03.2022
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Hades.
Tagi: zmienna :: dla :: jednej
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: