Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-25, 17:42


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

Witam przychodze z pytaniem jak wyczyscic prace tunera bo w urzedzie jest 30/30 i chcialbym zeby bylo 0/30 prosze o pomoc w tabeli to wyczysci?em ale dalej to jest

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 17:57


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Pode?lij zdj?cie tabeli ogrpg_offices

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 18:05


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

Dobra zrobi?em ale ja chce teraz zeby bylo Tuner garcia a nie ls i jakis EB

http://imgur.com/a/imD3A

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 18:15


SetuuM







Wiek: 25
Na forum: 3861 dni
Posty: 3
Nick w MP: SetuuM



Respekt: 50

Zmie? ich nazw? w kolumnie "name"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 18:20


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

na jakie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 18:43


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Dobra jak sobie z tym poradzi?e? z tym zerowaniem slot?w to co? ci jeszcze potrzeba pom?c? :)

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 20:20


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

no chcial bym zeby to by?o tuner garcia a nie jakies ls/eb

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 20:28


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Boski1234567891, to musisz zmieni? "code" w skrypcie na mechanika... aktualnie nie pami?tam jak on si? nazywa (ten skrypt)

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 20:56


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

createBlip(-2283.61,-146.74,35.3227,2,0,0,0,0,0,275)

local stanowiskaSwiatla = {
    stanowiskoDoherty={
        mpos={-2277.28, -130.5535.32}, -- marker
        cpos={-2278.2587890625, -132.1317901611333.9344482421887.916.16.1}, -- cuboid
        job_id="tuner-sf", -- (idfrakcja kt?ra b?dzie mia?a dost?p
        text="Monta? tuningu"
    },
}

for i,v in pairs(stanowiskaSwiatla) do
    v.cuboid=createColCuboid(unpack(v.cpos))
    v.marker=createMarker(v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3]-1"cylinder"1.500255100)
    setElementData(v.marker,"marker:duty",v.job_id)
    setElementData(v.marker,"marker:cuboid",v.cuboid)

    t=createElement("text")
    setElementData(t,"name",v.text)
    setElementPosition(t,v.mpos[1], v.mpos[2], v.mpos[3])
    addEventHandler("onMarkerHit"v.marker, function(el,md)
    if getElementType(el)~= "player" then return end
    local cs=getElementData(source"marker:cuboid")
    if not cs then return end
    local job=getElementData(source,"marker:duty")
    local ljob=getElementData(el,"player:duty")
    if job ~= ljob then
        outputChatBox("* Nie jeste? zatrudniony w tym warsztacie."el25500)
        return
    end
    local vehicles=getElementsWithinColShape(cs,"vehicle")
    if #vehicles < 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta?u nie ma ?adnego pojazdu."el,25500)
        return
    end
    if #vehicles > 1 then
        outputChatBox("* Na stanowisku monta?u jest zbyt du?o pojazd?w."el,25500)
        return
    end
    if getElementHealth(vehicles[1]) < 900 then
        outputChatBox("* Pojazd jest zbyt uszkodzony aby zamontowa? ?wiat?a."el25500)
        return
    end
    triggerClientEvent(el,"pokazPanelTuningu"el vehicles[1])
end)
end


local t=createElement("text")
setElementData(t,"name","Pieni?dze za tuning lub demonta? system pobiera od mechanika\nJe?eli jaki? ci? oszuka? zg?o? to do Admina!")
setElementPosition(t, -2275.01,-117.85,36.32



--[[
    ResourcePudding
    DevelopersYolos
    You have no right to use this code without my permission.
]]



mojeW,mojeH 12801024
sW,sH guiGetScreenSize()
widthheight = (sW/mojeW), (sH/mojeH)



GUIEditor = {
    gridlist = {},
    progressbar = {},
    button = {},
    window = {}
}

local cenaCzesci={
    [1025]=1250,
    [1073]=920,
    [1074]=980,
    [1075]=520,
    [1076]=720,
    [1077]=710,
    [1078]=1250,
    [1079]=420,
    [1080]=760,
    [1081]=1020,
    [1082]=400,
    [1083]=570,
    [1084]=800,
    [1085]=1100,
    [1096]=1500,
    [1097]=870,
    [1098]=1000,
--  Stereo
    [1086]=300,
--  Spoilery
    [1000]=2000,
    [1001]=2500,
    [1002]=2000,
    [1003]=2500,
    [1014]=1400,
    [1015]=2000,
    [1016]=2100,
    [1023]=2400,
    [1049]=1540,
    [1050]=1300,
    [1058]=1300,
    [1060]=1750,
    [1138]=3900,
    [1139]=3400,
    [1146]=3000,
    [1147]=3550,
    [1158]=4100,
    [1162]=2900,
    [1163]=2000,
    [1164]=4500, 
--    Progi
    [1036]=1500,
    [1039]=2000,
    [1040]=1870,
    [1041]=2300,
    [1007]=1000,
    [1017]=1000,
    [1026]=1500,
    [1027]=2000,
    [1030]=1500,
    [1031]=2300,
    [1042]=1000,
    [1047]=1890,
    [1048]=1730,
    [1051]=2000,
    [1052]=1800,
    [1056]=1000,
    [1057]=1000,
    [1062]=1000,
    [1063]=1250,
    [1069]=1800,
    [1070]=1500,
    [1071]=1650,
    [1072]=1750,
    [1090]=1750,
    [1093]=1700,
    [1094]=1500,
    [1095]=1000,
    [1099]=1000,
    [1101]=1000,
    [1102]=700,
    [1106]=1000,
    [1107]=1000,
    [1108]=1000,
    [1118]=700,
    [1119]=700,
    [1120]=700,
    [1121]=700,
    [1122]=700,
    [1124]=700,
    [1133]=1000,
    [1134]=1000,
    [1137]=1000,
    
--  Bullbar . . ? [przod]
    [1100]=750,
    [1115]=750,
    [1116]=750,
    [1123]=750,
    [1125]=1000,
--  Bullbar . . ? [ty?&#8218;]
    [1109]=900,
    [1110]=300,
--    Front Sign [figurka itd z przodu]
    [1111]=650,
    [1112]=650,
--    Hydraulika
    [1087]=15100,
--  Wydechy
    [1034]=1900,
    [1037]=2000,
    [1044]=1800,
    [1046]=2000,
    [1018]=1700,
    [1019]=1900,
    [1020]=2000,
    [1021]=1800,
    [1022]=1800,
    [1028]=1900,
    [1029]=2000,
    [1043]=1500,
    [1044]=1000,
    [1045]=1500,
    [1059]=1500,
    [1064]=1200,
    [1065]=1300,
    [1066]=1500,
    [1089]=2000,
    [1092]=1750,
    [1104]=1650,
    [1105]=1450,
    [1113]=1200,
    [1114]=1750,
    [1126]=1000,
    [1127]=1100,
    [1129]=1000,
    [1132]=1500,
    [1135]=1000,
    [1136]=1500,
    
--  Zderzaki [tylni]
    [1149]=4000,
    [1148]=5000,
    [1150]=3000,
    [1151]=3500,
    [1154]=3000,
    [1156]=3000,
    [1159]=3500,
    [1161]=3600,
    [1167]=3000,
    [1168]=2500,
    [1175]=2500,
    [1177]=2500,
    [1178]=2900,
    [1180]=3100,
    [1183]=2700,
    [1184]=3000,
    [1186]=3000,
    [1187]=2600,
    [1192]=2000,
    [1193]=2000,
--  Zderzaki [pzrz??d]
    [1171]=3500,
    [1172]=5000,
    [1140]=3500,
    [1141]=5000,
    [1117]=500,
    [1152]=3000,
    [1153]=3500,
    [1155]=3000,
    [1153]=3000,
    [1157]=3000,
    [1160]=4000,
    [1165]=4000,
    [1166]=3000,
    [1169]=3000,
    [1170]=3500,
    [1173]=3500,
    [1174]=2500,
    [1176]=2500,
    [1179]=3500,
    [1181]=2500,
    [1182]=2300,
    [1185]=3000,
    [1188]=3200,
    [1189]=2900,
    [1190]=2500,
    [1191]=2100,
--  Wloty [g??ra]
    [1035]=3000,
    [1038]=3500,
    [1006]=1960,
    [1032]=3000,
    [1033]=3500,
    [1053]=3500,
    [1054]=3000,
    [1055]=2000,
    [1061]=2000,
    [1068]=3250,
    [1067]=2750,
    [1088]=2300,
    [1091]=3000,
    [1103]=1500,
    [1128]=5000, -- DACH DO BLADE
    [1130]=5000, -- DACH DO SAVANNA
    [1131]=5000, -- DACH DO SAVANNA
--  Wloty [prz??d]
    [1004]=1400,
    [1005]=1600,
    [1011]=1400,
    [1012]=1600,
    [1142]=1200,
    [1143]=1200,
    [1144]=1000,
    [1145]=1000,
--    Dodatkowe lampy 
    [1013]=700,
    [1024]=800,
    
}

local nazwaCzesci={
    [1025]="Offroad",
    [1073]="Shadow",
    [1074]="Mega",
    [1075]="Rimshine",
    [1076]="Wires",
    [1077]="Classic",
    [1078]="Twist",
    [1079]="Cutter",
    [1080]="Switch",
    [1081]="Grove",
    [1082]="Import",
    [1083]="Dolar",
    [1084]="Trance",
    [1085]="Atomic",
    [1096]="Ahab",
    [1097]="Virtual",
    [1098]="Access",
--  Stereo
    [1086]="Stero",
--  Spoilery
    [1000]="Pro",
    [1001]="Win",
    [1002]="Drag",
    [1003]="Alpha",
    [1014]="Champ",
    [1015]="Race",
    [1016]="Worix",
    [1023]="Furry",
    [1049]="Alien",
    [1050]="X-Flow",
    [1058]="Alien",
    [1060]="X-Flow",
    [1138]="Alien Wentyl",
    [1139]="X-Flow Prog",
    [1146]="Alien wydech",
    [1147]="Alien Prog",
    [1158]="X-Flow",
    [1162]="Alien",
    [1163]="X-Flow",
    [1164]="Alien", 
--    Progi
    [1036]="Alien",
    [1039]="X-Flow",
    [1040]="Alien",
    [1041]="X-Flow",
    [1007]="Czysty",
    [1017]="Czysty",
    [1026]="Alien",
    [1027]="Alien",
    [1030]="X-Flow",
    [1031]="X-Flow",
    [1042]="Chrome",
    [1047]="Alien",
    [1048]="X-Flow",
    [1051]="Alien",
    [1052]="X-Flow",
    [1056]="Alien",
    [1057]="X-Flow",
    [1062]="Alien",
    [1063]="X-Flow",
    [1069]="Alien",
    [1070]="X-Flow",
    [1071]="Alien",
    [1072]="X-Flow",
    [1090]="Alien",
    [1093]="X-Flow",
    [1094]="Alien",
    [1095]="X-Flow",
    [1099]="Chrome",
    [1101]="Chrome Flames",
    [1102]="Chrome Strip",
    [1106]="Chrome Arches",
    [1107]="Chrome Strip",
    [1108]="Chrome Strip",
    [1118]="Chrome Trim",
    [1119]="Wheel Covers",
    [1120]="Chrome Trim",
    [1121]="Wheelcovers",
    [1122]="Chrome Flames",
    [1124]="Chrome Arches",
    [1133]="Chrome Strip",
    [1134]="Chrome Strip",
    [1137]="Chrome Strip",
    
--  Bullbar . . ? [przod]
    [1100]="Chrome Grill",
    [1115]="Chrome",
    [1116]="Slamin",
    [1123]="Chrome",
    [1125]="Chrome Lights",
--  Bullbar . . ? [ty?&#8218;]
    [1109]="Chrome",
    [1110]="Slamin",
--    Front Sign [figurka itd z przodu]
    [1111]="Figurka",
    [1112]="Figurka",
--    Hydraulika
    [1087]="Hydraulika",
--  Wydechy
    [1034]="Alien",
    [1037]="X-Flow",
    [1044]="Chrome",
    [1046]="Alien",
    [1018]="Upswept",
    [1019]="Twin",
    [1020]="Large",
    [1021]="Medium",
    [1022]="Small",
    [1028]="Alien",
    [1029]="X-Flow",
    [1043]="Slamin",
    [1044]="Chrome",
    [1045]="X-Flow",
    [1059]="X-Flow",
    [1064]="Alien",
    [1065]="Alien",
    [1066]="X-Flow",
    [1089]="X-Flow",
    [1092]="Alien",
    [1104]="Chrome",
    [1105]="Slamin",
    [1113]="Chrome",
    [1114]="Slamin",
    [1126]="Chrome",
    [1127]="Slamin",
    [1129]="Chrome",
    [1132]="Slamin",
    [1135]="Slamin",
    [1136]="Chrome",
    
--  Zderzaki [tylni]
    [1149]="Alien",
    [1148]="X-Flow",
    [1150]="Alien",
    [1151]="X-Flow",
    [1154]="Alien",
    [1156]="X-Flow",
    [1159]="Alien",
    [1161]="X-Flow",
    [1167]="X-Flow",
    [1168]="Alien",
    [1175]="Slamin",
    [1177]="Slamin",
    [1178]="Slamin",
    [1180]="Chrome",
    [1183]="Slamin",
    [1184]="Chrome",
    [1186]="Slamin",
    [1187]="Chrome",
    [1192]="Chrome",
    [1193]="Slamin",
--  Zderzaki [pzrz??d]
    [1171]="Alien",
    [1172]="X-Flow",
    [1140]="X-Flow",
    [1141]="Alien",
    [1117]="Chrome",
    [1152]="X-Flow",
    [1153]="Alien",
    [1155]="Alien",
    [1157]="X-Flow",
    [1160]="Alien",
--  Wloty [g??ra]
    [1128]="Dach", -- DACH DO BLADE
    [1130]="Dach", -- DACH DO SAVANNA
    [1131]="Dach", -- DACH DO SAVANNA
--  Wloty [prz??d]
--    Dodatkowe lampy 
    [1013]="Lampa",
    [1024]="Lampa",
    
}


local wykluczoneCzesci={

}
local idSlotow={
  ["Hood"]=0,
  ["Vent"]=1,
  ["Spoiler"]=2,
  ["Sideskirt"]=3,
  ["Front Bullbars"]=4,
  ["Rear Bullbars"]=5,
  ["Headlights"]=6,
  ["Roof"]=7,
  ["Nitro"]=8,
  ["Hydraulics"]=9,
  ["Stereo"]=10,
  ["Unknown"]=11,
  ["Wheels"]=12,
  ["Exhaust"]=13,
  ["Front Bumper"]=14,
  ["Rear Bumper"]=15,
  ["Misc"]=16,
}




addEvent("pokazPanelTuningu"true)
addEventHandler("pokazPanelTuningu"localPlayer, function(veh)
    if not isElement(GUIEditor.window[1]) then
        if getElementData(veh"vehicle:spawn"then
            showCursor(true)
            veh1 veh
            setElementData(localPlayer"tune:car"veh)
            local screenWscreenH guiGetScreenSize()
            GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow((screenW 888) / 2, (screenH 546) / 2888*width546*height"---=== Tuningowanie pojazdu ===---"false)
            guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
            GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(445*width484*height233*width52*height"TUNINGUJ\nDEMONTUJ"falseGUIEditor.window[1])
            guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
            GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(212*width484*height233*width52*height"ZAMKNIJ OKNO"falseGUIEditor.window[1])
            guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour""FFAAAAAA")
            GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(31*width41*height827*width390*heightfalseGUIEditor.window[1])
            guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "ID CZESCI"0.15)
            guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "TYP"0.15)
            guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "AKCJA"0.15)
            guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "KOSZT CZESCI"0.15)
            guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "NAZWA Czesci"0.15)
        --    a=0
            for i=0,16 do
                if getVehicleUpgradeOnSlot(vehi) ~= 0 then
                    local a guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1])
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a1tostring(getVehicleUpgradeOnSlot(vehi)), falsefalse)
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a2tostring(getVehicleUpgradeSlotName(getVehicleUpgradeOnSlot(vehi))), falsefalse)
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a3"demtuning"falsefalse)
                    if cenaCzesci[getVehicleUpgradeOnSlot(veh,i)] then
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a4tostring(tonumber(cenaCzesci[getVehicleUpgradeOnSlot(veh,i)]*9/10)) , falsefalse)
                    else
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a4"--" falsefalse)
                    end
                    if nazwaCzesci[getVehicleUpgradeOnSlot(veh,i)] then
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5tostring(nazwaCzesci[getVehicleUpgradeOnSlot(veh,i)]), falsefalse)
                    else
                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5"PuddinG" falsefalse)
                    end
                    --    a=a+1
                else
                    for i2,v2 in ipairs(getVehicleCompatibleUpgrades(vehi)) do
                        if cenaCzesci[v2then
                            if not wykluczoneCzesci[v2then
                                if v2 == 1164 then
                                    if getElementModel(veh) == 558 then
                                        local a=guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1])
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a1tostring(v2), falsefalse)
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a2tostring(getVehicleUpgradeSlotName(v2)), falsefalse)
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a3"tuning"falsefalse)
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a4tostring(cenaCzesci[v2]), falsefalse)
                                        if nazwaCzesci[v2then
                                            guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5tostring(nazwaCzesci[v2]), falsefalse)
                                        else
                                            guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5"PuddinG" falsefalse)
                                        end
                                    end
                                else
                                    local a=guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1])
                                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a1tostring(v2), falsefalse)
                                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a2tostring(getVehicleUpgradeSlotName(v2)), falsefalse)
                                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a3"tuning"falsefalse)
                                    guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a4tostring(cenaCzesci[v2]), falsefalse)
                                    if nazwaCzesci[v2then
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5tostring(nazwaCzesci[v2]), falsefalse)
                                    else
                                        guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a5"PuddinG" falsefalse)
                                    end
                                --    a=a+1
                                end
                            end
                        end
                    end
                end
            end
            
            
            GUIEditor.progressbar[1] = guiCreateProgressBar(129*width436*height631*width38*heightfalseGUIEditor.window[1])
            guiProgressBarSetProgress(GUIEditor.progressbar[1], 0)
        end
    else 
        setElementData(localPlayer"tune:car",nil)
    end
    
end)


addEvent("ukryjPanelTuningu",true)
addEventHandler("ukryjPanelTuningu"localPlayer, function()
    if GUIEditor.window[1] and isElement(GUIEditor.window[1]) then
        destroyElement(GUIEditor.window[1])
        setElementData(localPlayer"tune:car",nil)
        showCursor(false)
    end
end)

time=5000

function onClientGUIClick()
    if GUIEditor.button[2] and isElement(GUIEditor.button[2]) and source == GUIEditor.button[2then
        if GUIEditor.window[1] and isElement(GUIEditor.window[1]) then
            destroyElement(GUIEditor.window[1])
            showCursor(false)
        end
    elseif GUIEditor.button[1] and isElement(GUIEditor.button[1]) and source == GUIEditor.button[1then

        if GUIEditor.progressbar[1] and isElement(GUIEditor.progressbar[1]) and GUIEditor.gridlist[1] and isElement(GUIEditor.gridlist[1]) then
            if guiProgressBarGetProgress(GUIEditor.progressbar[1]) == or guiProgressBarGetProgress(GUIEditor.progressbar[1]) == 100 then
            b=0
            local x,guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1])
                if == 1 then 
                    removeEventHandler("onClientGUIClick",resourceRootonClientGUIClick)
                    
                    setTimer(function()
                        b=b+1
                        if GUIEditor.progressbar[1] and isElement(GUIEditor.progressbar[1]) then
                            guiProgressBarSetProgress(GUIEditor.progressbar[1], b)
                        end
                    end,time/100,100)
                    
                    setTimer(function()
                        addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRootonClientGUIClick)
                        local text1 guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], x1) -- ID
                        local text2 guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], x2) -- TYP
                        local text3 guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], x3) -- AKCJA
                        local text4 guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], x4) -- CENA
                        local text5 guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], x5) -- nazwa
                        if text1 and tonumber(text1) and text4 and tonumber(text4) and text3 and tostring(text3then
--                        if not wykluczoneCzesci[tonumber(text1)] then
                                if cenaCzesci[tonumber(text1)] then
                                    if veh1 and isElement(veh1) and getElementType(veh1) == "vehicle" then
                                        triggerServerEvent("montazElementu"rootveh1text3text1text4text5)
                                    end
                                end
                            end
--                        end
                    end,time*1.14,1)
                end
            end
        end
    end
end

addEventHandler("onClientGUIClick",resourceRootonClientGUIClick


[ Dodano: 2017-01-25, 21:08 ]
dobra dzia?a duty mechanika ale nie dzia?a zas te markerty tuningu swiatel itd pisze mi ,,Rozpoczoles prace" a potem wchodze w marker to nie jestes mechanikiem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-25, 21:37


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

A jak wchodzisz to na tab dodaje cb jako "tuner-sf"

     job_id="tuner-sf", -- (idfrakcja kt?ra b?dzie mia?a dost?p


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-26, 10:24


Boski1234567891

Młody Skrypter






Wiek: 31
Na forum: 3444 dni
Posty: 89
Nick w MP: Medyk312

Piwa: 1965

Respekt: 25,8

Niestety nie :/ ale bede jeszcze kombinowa?

[ Dodano: 2017-01-26, 10:52 ]
zmienilem all w bazie danych nazwe na tuner-sf itd i jak ide do urzedu to mnie dodaje do tej pracy ale jak wejde juz w marker rozpoczencia s?uzby tunera to juz pisze nie jestes zatrudniony/a w tym warszatcie ;(

[ Dodano: 2017-01-26, 14:38 ]
@rw

[ Dodano: 2017-01-26, 17:32 ]
prosze o pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-27, 07:59


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Napewno dobrze wpisa?e??
Masz co? w db3?

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tuner
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » tuner Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku