Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-12-12, 00:51


Haverrak12







Wiek: 32
Na forum: 2301 dni
Posty: 8
Nick w MP: hahaha



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam! pr?bowa?em ju? du?o razy na wiele razy XDDD wiem ?e to jest proste ale nigdy nie bawi?em ise takimi kamerami. Trzeba mi zamieni? SetMatrixCamera na smoothMoveCamera(2656.0268554688, -1755.9916992188, 37.880844116211, 2755.3369140625, -1758.2503662109, 26.374568939209, 2812.7878417969, -1764.4494628906, 50.781707763672, 2909.6337890625, -1770.3770751953, 26.579612731934, 8500) jak by to zrobi? jaka? podpowiedz?
(na dole jest zaznaczone takimi -------- gdzie jest ten matrix

Z g?ry dzi?ki jak kto? pomo?e
dam piwo da? bym jeszcze respekt ale mam za ma?o post?w

Og?lnie to chodzi mi o to ?eby w tle panelu logowania nie by?o obrazu w jednym miejscu tylko ?adne lataj?ce kamery





klient logowania

if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
    if blur == true then
        dxUpdateScreenSource(myScreenSource)
        
        dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
        dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
        dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

        dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
    end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
    if (blurShader) then
        destroyElement(blurShader)
        blurShader = nil
    end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end
local dist = 100
local angler = 0
function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angler)
    local a = math.rad(90 - angler)
    local dx = math.cos(a) * dist;
    local dy = math.sin(a) * dist;
    return x+dx, y+dy;
end




function renderLoginBox()
    dxDrawRectangle(sx*0/1025, sy*0/769, sx*320/1025, sy*958/767, tocolor(0, 0, 0, 185), false)
    if data.info then dxDrawText(data.info, sx*-230/1024, sy*272/768, sx*565/1024, sy*290/768, tocolor(255, 255, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
    dxDrawText("Nazwa u?ytkownika", sx*-240/1024, sy*410/768, sx*565/1024, sy*325/768, white, 1.30, "default-bold", "center", "center", false)
    dxDrawText("Has?o", sx*-240/1024, sy*590/768, sx*565/1024, sy*302/768, white, 1.30, "default-bold", "center", "center", false)
    if not isMouseIn(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
    else dxDrawRectangle(sx*56/1024, sy*565/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end
    if not isMouseIn(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
    else dxDrawRectangle(sx*56/1024, sy*615/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end
    dxDrawText("Z a l o g u j  s i ?", sx*-240/1024, sy*1120/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false)
    dxDrawText("Z a r e j e s t r u j  s i ?", sx*-240/1024, sy*1220/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false)
    

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        local x,y=getPointFromDistanceRotation(1413.58, 1082.80, dist, angler)
        setCameraMatrix(-2732.20, -7.39, 18.80)
    angler=(angler+0.1)
end

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
    if btn=="left" and state=="down" then
        if isMouseIn(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768) and data.showed then
            local login=guiGetText(data.button[1])
            local pass=guiGetText(data.button[2])
            if string.len(login) < 2 or string.len(pass) < 2 then
                data.info="Nale?y wype?ni? wszystkie pola."
                return
            end
            triggerServerEvent("logging:checkAccount", resourceRoot, login, pass)
        end
        if isMouseIn(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768) and data.showed then
            local login=guiGetText(data.button[1])
            local pass=guiGetText(data.button[2])
            if string.len(login) > 22 or string.len(pass) > 22 and string.len(login) < 3 or string.len(pass) < 3 then
                data.info="Login i has?o powinno zawiera? od 3 do 22 znak?w."
                return
            end
            triggerServerEvent("logging:newAccount", resourceRoot, login, pass)
        end
    end
end)

addEvent("logging:result", true)
addEventHandler("logging:result", resourceRoot, function(value,info)
    if not info then info="" end
    if value then
        data.showed=false
        showZones(data.misc)
        
        -- Usuwamy elementy
        destroyElement(data.button[1])
        destroyElement(data.button[2])
        removeEventHandler("onClientRender", root, renderLoginBox)
    else
        data.info=tostring(info)
        setTimer(function() data.info=nil end, 3000, 1)
    end
end)

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
    showChat(false)
    showCursor(true)
    fadeCamera(true)
    data.showed=true
    setElementAlpha(localPlayer,0)
    data.misc=playSound("misc/intro.mp3",true)
    showPlayerHudComponent("radar",false)
    setSoundVolume(data.misc, 1.0)
    showPlayerHudComponent("all",false)
    guiSetInputMode("no_binds_when_editing")
    setElementData(localPlayer,"status","Loguje si?")
    --setElementData(localPlayer,"player:logged",false)
    addEventHandler("onClientRender", root, renderLoginBox)
    local nick = getPlayerName( localPlayer )
    data.button[1]=guiCreateEdit(0.045, 0.50, 0.22, 0.04, ""..nick.."", true)
    data.button[2]=guiCreateEdit(0.045, 0.60, 0.22, 0.04, "", true)   
    guiEditSetMasked(data.button[2],true)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-12, 16:21


EnoNeK







Wiek: 21
Na forum: 3428 dni
Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK

Piwa: 54

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Nie masz kodu z wiki mta od smoothMoveCamera wi?c
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1,sm.object2 = nil,nil
 
local function removeCamHandler()
    if(sm.moov == 1)then
        sm.moov = 0
    end
end
 
local function camRender()
    if (sm.moov == 1) then
        local x1,y1,z1 = getElementPosition(sm.object1)
        local x2,y2,z2 = getElementPosition(sm.object2)
        setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
    else
        removeEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)
    end
end

 
function smoothMoveCamera(x1,y1,z1,x1t,y1t,z1t,x2,y2,z2,x2t,y2t,z2t,time)
    if(sm.moov == 1)then return false end
    sm.object1 = createObject(1337,x1,y1,z1)
    sm.object2 = createObject(1337,x1t,y1t,z1t)
        setElementCollisionsEnabled (sm.object1,false) 
    setElementCollisionsEnabled (sm.object2,false) 
    setElementAlpha(sm.object1,0)
    setElementAlpha(sm.object2,0)
    setObjectScale(sm.object1,0.01)
    setObjectScale(sm.object2,0.01)
    moveObject(sm.object1,time,x2,y2,z2,0,0,0,"InOutQuad")
    moveObject(sm.object2,time,x2t,y2t,z2t,0,0,0,"InOutQuad")
    sm.moov = 1
    setTimer(removeCamHandler,time,1)
    setTimer(destroyElement,time,1,sm.object1)
    setTimer(destroyElement,time,1,sm.object2)
    addEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)
    return true
end

-- i w funkcji
function smoothCamera()
smoothMoveCamera(2656.0268554688, -1755.9916992188, 37.880844116211, 2755.3369140625, -1758.2503662109, 26.374568939209, 2812.7878417969, -1764.4494628906, 50.781707763672, 2909.6337890625, -1770.3770751953, 26.579612731934, 8500)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Haverrak12
Wysłany: 2020-12-12, 23:40


Haverrak12







Wiek: 32
Na forum: 2301 dni
Posty: 8
Nick w MP: hahaha



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
EnoXo132, jak by to wklei? do skeryptu w kt?rym miejscu? gdy to wklejam do skryptu to wcale nie dzia?a panel logowania wyskakuje czarny ekran i nic nie ma zeby sie zalogowac i nie ma t?a tego prosz? o przes?anie smoothMoveCamera ju? w panelu logowania zebym wiedzia? na przysz?o?? gdzie to si? wkleja i jak to sie robi. (EnXo132 dosta?e? piwo xd)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-12-13, 15:25


EnoNeK







Wiek: 21
Na forum: 3428 dni
Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK

Piwa: 54

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

W przypadku twojego kodu od logowania:
if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end

local root = getRootElement()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()


local blurStrength = 20


local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight)
blurShader, blurTec = dxCreateShader("shaders/BlurShader.fx")


function renderblur()
    if blur == true then
        dxUpdateScreenSource(myScreenSource)
        
        dxSetShaderValue(blurShader, "ScreenSource", myScreenSource);
        dxSetShaderValue(blurShader, "BlurStrength", blurStrength);
        dxSetShaderValue(blurShader, "UVSize", screenWidth, screenHeight);

        dxDrawImage(0, 0, screenWidth, screenHeight, blurShader)
    end
end
addEventHandler("onClientRender", root, renderblur)

addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
    if (blurShader) then
        destroyElement(blurShader)
        blurShader = nil
    end
end)

x,y=2513.58, 1282.80-- my width
intro_step=math.random(0,850)

local sx,sy=guiGetScreenSize()
local data={ showed=nil, button={}, info=nil, misc=nil, }

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end
local dist = 100
local angler = 0
function getPointFromDistanceRotation(x, y, dist, angler)
    local a = math.rad(90 - angler)
    local dx = math.cos(a) * dist;
    local dy = math.sin(a) * dist;
    return x+dx, y+dy;
end




function renderLoginBox()
    dxDrawRectangle(sx*0/1025, sy*0/769, sx*320/1025, sy*958/767, tocolor(0, 0, 0, 185), false)
    if data.info then dxDrawText(data.info, sx*-230/1024, sy*272/768, sx*565/1024, sy*290/768, tocolor(255, 255, 0, 255), 1.00, "default", "center", "center", false) end
    dxDrawText("Nazwa u?ytkownika", sx*-240/1024, sy*410/768, sx*565/1024, sy*325/768, white, 1.30, "default-bold", "center", "center", false)
    dxDrawText("Has?o", sx*-240/1024, sy*590/768, sx*565/1024, sy*302/768, white, 1.30, "default-bold", "center", "center", false)
    if not isMouseIn(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
    else dxDrawRectangle(sx*56/1024, sy*565/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end
    if not isMouseIn(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768) then dxDrawRectangle(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 170), false)
    else dxDrawRectangle(sx*56/1024, sy*615/768, sx*208/1024, sy*35/768, tocolor(255,255,255, 230), false) end
    dxDrawText("Z a l o g u j  s i ?", sx*-240/1024, sy*1120/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false)
    dxDrawText("Z a r e j e s t r u j  s i ?", sx*-240/1024, sy*1220/768, sx*565/1024, sy*45/768, tocolor(0,0,0,255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false)
    

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        local x,y=getPointFromDistanceRotation(1413.58, 1082.80, dist, angler)
        setCameraMatrix(-2732.20, -7.39, 18.80)
    angler=(angler+0.1)
end

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------






addEventHandler("onClientClick", root, function(btn,state)
    if btn=="left" and state=="down" then
        if isMouseIn(sx*60/1024, sy*565/768, sx*200/1024, sy*35/768) and data.showed then
            local login=guiGetText(data.button[1])
            local pass=guiGetText(data.button[2])
            if string.len(login) < 2 or string.len(pass) < 2 then
                data.info="Nale?y wype?ni? wszystkie pola."
                return
            end
            triggerServerEvent("logging:checkAccount", resourceRoot, login, pass)
        end
        if isMouseIn(sx*60/1024, sy*615/768, sx*200/1024, sy*35/768) and data.showed then
            local login=guiGetText(data.button[1])
            local pass=guiGetText(data.button[2])
            if string.len(login) > 22 or string.len(pass) > 22 and string.len(login) < 3 or string.len(pass) < 3 then
                data.info="Login i has?o powinno zawiera? od 3 do 22 znak?w."
                return
            end
            triggerServerEvent("logging:newAccount", resourceRoot, login, pass)
        end
    end
end)

addEvent("logging:result", true)
addEventHandler("logging:result", resourceRoot, function(value,info)
    if not info then info="" end
    if value then
        data.showed=false
        showZones(data.misc)
        
        -- Usuwamy elementy
        destroyElement(data.button[1])
        destroyElement(data.button[2])
        removeEventHandler("onClientRender", root, renderLoginBox)
    else
        data.info=tostring(info)
        setTimer(function() data.info=nil end, 3000, 1)
    end
end)

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
    showChat(false)
    showCursor(true)
    fadeCamera(true)
    data.showed=true
    setElementAlpha(localPlayer,0)
    data.misc=playSound("misc/intro.mp3",true)
    showPlayerHudComponent("radar",false)
    setSoundVolume(data.misc, 1.0)
    showPlayerHudComponent("all",false)
    guiSetInputMode("no_binds_when_editing")
    setElementData(localPlayer,"status","Loguje si?")
    --setElementData(localPlayer,"player:logged",false)
    addEventHandler("onClientRender", root, renderLoginBox)
    local nick = getPlayerName( localPlayer )
    data.button[1]=guiCreateEdit(0.045, 0.50, 0.22, 0.04, ""..nick.."", true)
    data.button[2]=guiCreateEdit(0.045, 0.60, 0.22, 0.04, "", true)   
    guiEditSetMasked(data.button[2],true)
    smoothMoveCamera(2656.0268554688, -1755.9916992188, 37.880844116211, 2755.3369140625, -1758.2503662109, 26.374568939209, 2812.7878417969, -1764.4494628906, 50.781707763672, 2909.6337890625, -1770.3770751953, 26.579612731934, 8500)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Haverrak12
Tagi: jak :: zamienić :: setmatrixcamera :: smoothmovecamera :: skrypt?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku