Wysłany: 2016-03-14, 22:20
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Witam posiadam taki b?ad przy swoim GM Kod: warning 217: loose indentation
wie ktos jak to naprawic?
Wysłany: 2016-03-14, 22:28
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
?le u?o?ony kod. U??? go albo na g?rze mapy dodaj
Pawn
Oczywi?cie odradzam tej opcji.
Wysłany: 2016-03-14, 22:32
NitroFuN
El Barto
Wiek: 25 Na forum: 4126 dni Posty: 532
Piwa : 1195
To nie b??d, to po prostu informacja, ?e kod masz ?le u?o?ony Sama mapa skompilowa?a si? bez problem?w. Masz dwa sposoby na pozbycie si? tego :
1. Doda? pod includami #pragma tabsize 0 (Nie polecam)
2. U?o?y? kod tabulatorem lub skorzysta? z tej strony: http://tabulador.medianewsonline.com wklejasz kod i ci uk?ada
Wysłany: 2016-03-15, 07:46
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Wklei?em ca?ego GM do tego Tabulatora i zrobi?o mi si? tylko co? takiego a gdzie reszta GM ?
Kod:
/*
Nie pojawiaj? si? pickupy
zrobi? odpalanie na Y
10943(linijka z pojazdami truckerskimi w c***)
SetPlayerPos(playerid, 1615.47095, 1035.63721, 10.90661); spawn
/styl nowa cmd dla @
moncilem nad linijka 1088
- polowanie na zwierzeta
- lowienie ryb
- system przedmiotow zewnetrznych
- w binco /\ oraz kupno skinow
- priv cary na mysql \/
- system bankow dla frakcji i graczy mysql
*/
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <streamer>
#include <colors>
#include <DOF2>
#include <sscanf2>
#include <progress>
#include <dudb> // do domk?w
#include <mysql>
#include <mSelection>
#include <RL/Obiekty>
#include <RL/AntyMoney>
#include <RL/AntyMoneys>
#define SQL_HOST "sql-waw1.ServerProject.pl"
#define SQL_USER "db_15824"
#define SQL_PASSWORD "PlwOyBx1qvo9"
#define SQL_DB "db_15824"
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define INVALID_HOUSE_ID 0
#define MAX_HOUSES 5000
new hPickup[MAX_HOUSES];
new Text3D:hLabel[MAX_HOUSES];
new bool:hLocked[MAX_HOUSES];
new bool:sponsor[MAX_PLAYERS];
new hIcon[MAX_HOUSES];
#define MAX_STACJI 25 // sloty
#define MAPICON 80.0// odleglosc widocznosci icony
enum sp_params
{
uid,
Float:PosX,
Float:PosY,
Float:PosZ,
Float:cena,
}
new StacjePaliw[MAX_STACJI][sp_params];
new Text3D:StacjeText[MAX_STACJI];
new StacjeIcon[MAX_STACJI];
new StacjePickup[MAX_STACJI];
new allstacje;
new policja = mS_INVALID_LISTID;
new pogotowie = mS_INVALID_LISTID;
new pomocdrogowa = mS_INVALID_LISTID;
new strazpoz = mS_INVALID_LISTID;
new strazgran = mS_INVALID_LISTID;
new gang = mS_INVALID_LISTID;
new fbi = mS_INVALID_LISTID;
new patnews = mS_INVALID_LISTID;
new taxi = mS_INVALID_LISTID;
new swat = mS_INVALID_LISTID;
#define DIALOG_HOUSE_HELP 7777
#define DIALOG_HOUSE_OWNER 7778
#define DIALOG_HOUSE_BUY 7779
#define DIALOG_HOUSE_SELL 7780
#define DIALOG_DOM_ULEPSZ 7781
new DB:housesDB;
#define SPONSOR "Sponsorzy/%s.ini"
#define D_KOLOR_SPONSOR 108
#define DIALOG_ZLECENIA 114
#define DIALOG_INFO 99
#define DIALOG_REGISTER 1
#define DIALOG_LOGIN 2
#define DIALOG_WYBOR_MIASTA 3
#define DIALOG_ILE_TON 4
#define DIALOG_ILE_TON2 5
#define DIALOG_ILE_TON3 6
#define DIALOG_ILE_TON4 7
#define DIALOG_ILE_TON5 8
#define DIALOG_ILE_TON6 9
#define DIALOG_ILE_TON7 10
#define DIALOG_ILE_TON8 11
#define DIALOG_ILE_TON9 12
#define DIALOG_ILE_TON10 13
#define DIALOG_TANKOWANIE 14
#define TRUCK_AND_VAN 15
#define DIALOG_ZLECENIA_VAN 16
#define DIALOG_ANULUJ_ZLECENIE 17
#define DIALOG_ILE_TON_VAN1 18
#define DIALOG_ILE_TON_VAN2 19
#define DIALOG_ILE_TON_VAN3 20
#define DIALOG_ILE_TON_VAN4 21
#define DIALOG_ILE_TON_VAN5 22
#define DIALOG_ILE_TON_VAN6 23
#define DIALOG_ILE_TON_VAN7 24
#define DIALOG_ILE_TON_VAN8 25
#define DIALOG_ILE_TON_VAN9 26
#define DIALOG_ILE_TON_VAN10 27
#define DIALOG_KUP_POJAZD 28
#define DIALOG_POJAZD 29
#define KIEROWCA_FRAKCJA 30
#define DIALOG_WYBOR_FRAKCJI 31
#define DIALOG_MANDAT 32
#define DIALOG_WYSTAW 33
#define DIALOG_TELEFON 34
#define DIALOG_WEZWIJ1 35
#define DIALOG_WEZWIJ2 36
#define DIALOG_WEZWIJ3 37
#define DIALOG_WEZWIJ4 38
#define DIALOG_WEZWIJ5 39
#define DIALOG_WEZWIJ6 40
#define DIALOG_RESTAURACJA 41
#define DIALOG_BRAMY 42
#define DIALOG_BRAMY1 43
#define DIALOG_BRAMY2 44
#define DIALOG_BRAMY3 45
#define DIALOG_BRAMY4 46
Wysłany: 2016-03-15, 12:52
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4596 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Wysłany: 2016-03-15, 15:29
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Okej zaraz sprawdz? t? strone.
[ Dodano : 2016-03-15, 15:38 ]
Wyskoczy? mi taki Error
Kod: C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 017: undefined symbol "vehicle"
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 017: undefined symbol "id"
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Wysłany: 2016-03-15, 15:50
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
zmienna id i vehicle nigdzie nie zosta?a stworzona. Podaawaj zasze kod i najlepiej kilka linii nad b??dem i kilka pod - zaznaczaj?c przy tym linijk? z b??dem.
Wysłany: 2016-03-15, 15:58
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Okej zaraz wklej? linijki z kodem
[ Dodano : 2016-03-15, 16:00 ]
to jest ten b??d
Pawn //SanNews
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "488" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2318.4558" posY = "66.4122" posZ = "26.7902" rotX = "" rotY = "" rotZ = "-91.6200" ></ vehicle >
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "582" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2318.9985" posY = "53.2156" posZ = "26.7979" rotX = "" rotY = "" rotZ = "90.0000" ></ vehicle >
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "582" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2318.9490" posY = "49.1023" posZ = "26.7979" rotX = "" rotY = "" rotZ = "90.0000" ></ vehicle >
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "582" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2319.1821" posY = "45.3010" posZ = "26.7979" rotX = "" rotY = "" rotZ = "90.0000" ></ vehicle >
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "582" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2319.1638" posY = "41.5568" posZ = "26.7979" rotX = "" rotY = "" rotZ = "90.0000" ></ vehicle >
< vehicle id = "" paintjob = "0" model = "582" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2319.0964" posY = "37.6549" posZ = "26.7979" rotX = "" rotY = "" rotZ = "90.0000" ></ vehicle >
Wysłany: 2016-03-15, 18:26
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4596 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Scyzoryk , podaj ca?? zawarto?? tej funkcji czy co to tam jest, od klamry do klamry.
Wysłany: 2016-03-15, 18:51
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
A wi?c tak wklei?em ca?ego GM do tego Tabulatora no i zamiast zwyczajnych kod?w czyli
Pawn CreateVehicle ( 459 , 1608.2122 , 1112.0439 , 10.7796 , 90.0000 , - 1 , - 1 , 100 );
A jest takie co? :
Pawn < vehicle id = "" paintjob = "0" model = "488" plate = "" interior = "0" dimension = "@dimension" color = "-1,-1,0,0" posX = "2318.4558" posY = "66.4122" posZ = "26.7902" rotX = "" rotY = "" rotZ = "-91.6200" ></ vehicle >
Wysłany: 2016-03-15, 19:04
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4596 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Scyzoryk , wrzuci?e? kod do tego uk?adacza co link Ci poda?em i klikn??e? opcj? Uk?adacz kodu? Tam raczej nie powinno nic ingerowa? w Tw?j kod, tylko go u?o?y?.
Wysłany: 2016-03-15, 19:36
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Tak zrobi?em tak jak ty to napisa?e? i w?a?nie mi tak u?ozy?o kod.
Wysłany: 2016-03-15, 20:26
Iggy
#admin
Wiek: 26 Na forum: 4596 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa : 1716
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
To ja nie wiem, tam jest uk?adacz kodu, uk?ada tylko kod i tyle, nic nie zmienia. Chyba co? jednak ?le robisz.
Wysłany: 2016-03-16, 15:40
Scyzoryk
Wiek: 27 Na forum: 4423 dni Posty: 41
Zrobi?em wszystko tak jak ty to napisa?e? no i klikam u??? KOD i nie uk?ada go nie wiem co si? dzieje na g?rze na pasku pokazuje , ze si? ?aduje ale nic si? nie dzieje.
Wysłany: 2016-03-21, 19:35
awfesa
Wiek: 29 Na forum: 4705 dni Posty: 563
Piwa : 223
Podpis
Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Tagi: zamiana :: pwn :: amx
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: