Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-07, 19:27


Kradus







Wiek: 28
Na forum: 4169 dni
Posty: 100
Nick w MP: Salldan

Piwa: 78

Respekt: 50

Ot?? nie do ko?ca pojmuj? jak dzia?a
getElementsWithinColShape


Kto? mo?e powiedzie? mo?e jak to wygl?da w praktyce? I czy mo?na tego u?y? do wykrycia kogo? kto zabija w wyznaczonym obszarze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-07, 19:33


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Ta funkcja jest do pobierania element?w znajduj?cych si? w colshape'ach stworzonych np. funkcj?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createColRectangle


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-07, 19:49


Kradus







Wiek: 28
Na forum: 4169 dni
Posty: 100
Nick w MP: Salldan

Piwa: 78

Respekt: 50

No dobra do pobierania czyli aby wykry? kogo? kto zabija w wyznaczonej strefie colshape czy jako? tak to co trzeba zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-07, 19:56


=DC=







Wiek: 35
Na forum: 3944 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Mo?esz to zrobi? przy u?yciu:
tej funkcji https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OnPlayerDamage - OnPlayerDamage :p

Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcje :: col
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Funkcje col Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku