Wysłany: 2016-04-22, 17:28
amama5
Wiek: 39 Na forum: 4745 dni Posty: 57
Nick w MP: kamiloooswas
Piwa : 2
Temat do zamkni?cia.
Ostatnio zmieniony przez amama5 2016-04-23, 08:44, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-04-22, 19:04
Demic
Lua&Mapping
Wiek: 29 Na forum: 4247 dni Posty: 63
Nick w MP: Demic
Piwa : 620
addEvent ( 'onServerPlayerRegister' , true )
addEventHandler ( 'onServerPlayerRegister' , root , function( login , pass )
local result = exports [ 'og-db' ]: getRekord ( 'SELECT * FROM og_users WHERE login=?' , login )
if result [ 2 ] and result [ 2 ]. id then
triggerClientEvent ( source , 'onClientLoginRequestResponse' , resourceRoot , { success = false , komunikat = 'Podany login ju? istnieje' })
else
local result = exports [ 'og-db' ]: getRekord ( 'SELECT * FROM og_users WHERE serial=?' , getPlayerSerial ( source ))
if result [ 2 ] and result [ 2 ]. id then
triggerClientEvent ( source , 'onClientLoginRequestResponse' , resourceRoot , { success = false , komunikat = 'Konto na tym serialu ju? istnieje' })
else
local result = exports [ 'og-db' ]: setRekord ( 'INSERT INTO og_users (login, pass, serial) VALUES (?,MD5(?),?)' , login , pass , getPlayerSerial ( source ))
if result then
triggerClientEvent ( source , 'onClientLoginRequestResponse' , resourceRoot , { success = true , komunikat = 'Pomy?lnie za?o?ono konto' })
else
triggerClientEvent ( source , 'onClientLoginRequestResponse' , resourceRoot , { success = false , komunikat = 'Nie uda?o si? stworzy? konta\nPowiadom administratora' })
end
end
end
end )
[ Dodano : 2016-04-22, 19:04 ]
Zobacz takk
Stosuj znaczniki lua/code //Emm
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-22, 20:39, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-04-23, 08:44
amama5
Wiek: 39 Na forum: 4745 dni Posty: 57
Nick w MP: kamiloooswas
Piwa : 2
Demic , Dzi?kuj? wszystko dzia?a jak nale?y
Tagi: logowanie :: ogrpg
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: