Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-06-06, 20:56


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Cze??, mam pytanie czy da?o by si? u?y? tej funkcji po stronie servera?(mo?e to by? g?upie pytanie :D )

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawLine3D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-06, 21:20


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Nie da si?. Masz nawet napisane Client-only function. Mo?esz jedynie triggerowa? ze strony serwera na stron? klienta, je?eli np. chcia?by? mie? komend? lub co? na to po stronie serwera.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-06, 21:59


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Mia?em pomys? na ta?m? policyjn? ale chyba nie wypali :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-06, 23:13


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Zr?b triggera i powinno ?miga?.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-07, 13:35


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
No tak ale jak gracz wejdzie 2 raz to ich nie zobaczy (to ma byc dynamiczne), mo?e sql zrobic?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-07, 14:18


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

kubak14, ju? napisa?em taki kod niedawno. Ja zastosowa?em w tym tak jak wspomnia? AteX, Emm, triggera z strony server na client. i potem tworzy?em wszystkie elementy na tabele.

Je?eli chcesz zg?o? si? do mnie, mog? taki skrypt napisa? na zam?wienie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-07, 15:00


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Dzi?ki ch?opaki za rady, luki123luki123, poradz? sobie :)
Mi?ego dnia!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawline :: server-side
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawLine server-side Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku